【FGO】アタランテの使い方【fate/GO】

『Fate/Grand Order』でのアタランテ評価が散々だったのでざっくり使い方を説明してみました。宝具は二回撃てるゾイ! その他各鯖や各種システムごとの解説はこちら http://togetter.com/t/%E8%85%90%E3%82%A8%E3%83%93fgo%E8%A7%A3%E8%AA%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81
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腐ってもエビ🌈🕑ワクワクチンチン @kusattemoevill

【大前提その1】まずアタランテは短期決戦よりも中長期戦(合計でおよそ10ターンから15ターンあたり)で輝く鯖なのでHPを上げること。本人に防御系スキルがないので基礎HPの量は運用する上でかなり重要になる。が、成長曲線が凹型なのでレベル60あたりまでの伸びが悪い。

2016-01-03 22:07:11
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【大前提その2】 恒常的に高難度クエストで使いたい場合はレベル70(再臨3回)は必要と心得るべし(素材がキツイのはもうFGOの仕様なのでしょうがない)

2016-01-03 22:08:25
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【大前提その3】 そしてよく勘違いされているのだが、“アタランテの宝具は『カレイドスコープ』無しでも二発撃てる”。 これはもちろん運が良かったときだけの話ではなく、ある程度育っていればわりと簡単に二発目を撃つことができる。

2016-01-03 22:09:04
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【大前提その4】 例えばクイックアップスキル『アルカディア越え』を使って敵3体に宝具を放つと、それだけでNPを20近く(場合によっては30以上)リチャージできるし、さらに宝具で稼いだスターで三枚目アーツをクリティカルすれば+15〜20になって、これだけで30以上貯まることになる

2016-01-03 22:11:01
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【大前提その5】 NP効率が低いと言っても三枚目アーツでNP6〜10は稼いでくれるので、アーツチェインや被弾によるNP回収も考慮すれば5ターン以内での二発目発射もそう難しくないはず。一発目の宝具を撃つまでがすこし長いが、そこは1waveの雑魚を上手く使って貯めるべし

2016-01-03 22:12:21
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【大前提その6】 高HPの単体敵を相手どる際はロビン・フッドを使うほうがいい。これはアタランテが必要とされるのが「複数敵に対する火力と単体敵に対する火力が同時にある程度欲しい時」なうえ、敵の数が少なければ少ないほど宝具の旨みが減っていくため(ヒットによるスター発生数が少なくなる)

2016-01-03 22:13:41
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【大前提その7】 強化クエストにより回避&3ターンNP効率アップスキル『カリュドーン狩り』が追加。NP貯めが以前より容易になり、宝具2発以上発射を想定した中長期戦用鯖としての側面がより色濃くなった 防御スキルのない織田信長などとの差別化も明確になり、よりテクニカルになったと言える

2016-08-05 21:26:57
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【大前提その7・補足】 ちなみに同強化イベで同じ全体宝具・回避持ちの弓鯖としてエミヤにもスキル追加(変更)がきた エミヤの新スキルも高倍率バフなので、どちらを使用するか迷った時はアーツチェインに貢献できるエミヤと、排出スターと味方へのクイックバフのアタランテとして使い分けるといい

2016-08-05 21:32:12
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【使い方その1】 さてそれでは運用方法。先述したが、一度でも使ったことがある人なら承知のとおりアタランテはNP回収効率が悪く、アーツをクリティカルするかアーツチェインをしないと“欲しい時に”宝具を撃つのは難しい。PTを構成する時やカードの選択順を決める時にはそれを心しておきたい

2016-01-03 22:14:35
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【使い方その2】 FGOのシステム上、戦闘メンバーのアーツ合計枚数が7枚になる場合、3ターンに一回は必ずどこかでアーツチェインすることができる。もしアーツチェインを前提にPTを組む場合は、これを考慮しておいたほうがいいだろう。アタランテ以外の運用時にもかなり役立つ

2016-01-03 22:15:26
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【使い方その3】 スター集中スキル『追い込みの美学』はNP溜めに使うべし。なぜなら敵三体に宝具を撃てば集中するまでもなく全ての手札がクリティカル100%になる量のスターが出てくるからである。(敵が一体の場合はこの限りでなく、二体ならクイックチェインかブレイブチェインが必要になる)

2016-01-03 22:18:49
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【使い方その3・補足】 『追い込みの美学』でアーツ、クイッククリティカルを利用したい場合は、手札のアタランテカード数×15個程度のスターがある時がベター。他鯖のスター集中にもよるが、手札のアタランテアーツが一枚ならスターが15前後でもクリティカル100%を狙える。

2016-01-04 10:06:04
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【使い方その3・補足続き】 スター15個、多めに見積もっても20弱なら、アタランテ自身のブレイブチェインやエリザベート(ハロウィン)の無辜の怪物などを利用すれば安定して叩き出せる量。手札にアタランテのカードが多い場合はスターがバラけるので注意

2016-01-04 10:10:19
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【使い方その3・補足続きの続き】 地味なところではあるが、アーツよりはクイックのほうがヒット数多い鯖はクイックのNP効率がいい傾向があるので当然アタランテもアーツに対するクイックの相対的NP回収量は高めになっている。つまりクイックをクリティカルする恩恵がけして小さくないということ

2016-01-04 17:52:25
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【使い方その3・補足続き×3】 アタランテでクリティカルを利用しようとする際は、アーツだけに注視しすぎると手札の引きに左右されすぎる。消極的選択ではあるが、スターが25前後あり、手札にアーツとクイックが一枚ずつ来ている際は積極的にスター集中からのクリティカルNP回収を狙っていこう

2016-01-04 17:56:39
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【使い方その4】 マスター礼装はデフォルトか魔術協会礼装がオススメ。デフォルトの場合、敵宝具に対する防御手段を持たないアタランテには貴重な回避と、高い効果量の回復スキルがあるため。 すでにある程度キャリアがあるならレベルMAXになってることも大きい

2016-01-03 22:21:32
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【使い方その5】 魔術協会礼装の場合はアタランテの宝具発射を補助できるNP獲得スキルがあるほか、カードシャッフルスキルの存在も大きい(宝具を撃ったあとに目当てのカードがない場合には非常に便利)。 デフォルト礼装より防御面では劣るが、攻撃面の安定性はこちらが勝る。

2016-01-03 22:23:21
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【使い方その6】 PT構成方針は大きく分けて3つほどになる。 ●パターンA:アタランテメイン火力PT。敵鯖にセイバーが多いとき等に使う。他の鯖はとにかくスターを生みまくり、アタランテのクリティカルを連発できるようにするか、アーツを多くしてアーツチェインを発生させるのが役目になる

2016-01-03 22:24:22
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【使い方その7】 ●パターンB:アタランテサブ火力PT。敵クラスが混成になってるクエスト等で使う。メイン火力にバーサーカーなどのスター集中が低く基礎攻撃力が高い鯖を置き、スターが溜まった際や敵セイバーを排除する際にアタランテの攻撃を利用する。

2016-01-03 22:25:51
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【使い方その8】 このPTでは、前述のとおり敵三体に向けてアタランテの宝具を撃った後は全カードクリティカル確定状態になるので、スターが集まりにくいバーサーカーのカードを無理矢理クリティカルにすることも可能。スター集中持ちのランスロットでなくても一時的に狂った火力を出すことができる

2016-01-03 22:27:00
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【使い方その9】 ●パターンC:スター集中切り替えPT。アタランテのようにスター集中スキルを持った鯖や魔術礼装『封印指定執行者』を持たせた鯖と組ませるもの。ただし『執行者』を最大開放するとアタランテの集中スキルを使っても倍率負けして上手く切り替えられないケースがあるので注意すべし

2016-01-03 22:28:20
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【使い方その10】 第三スキル『カリュドーン狩り』は1T回避と一緒に、NP効率を30%〜50%アップできるスキルとなっている 主な使い方として「宝具使用時やスター集中スキル使用時にかけて回収量を増やす」「敵の多段ヒット攻撃に合わせて被弾NP回収量を増やす」といったものが考えられる

2016-08-05 21:37:27
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【使い方その11】 例えば宝具時に『アルカディア越え』と一緒に使えばスキルレベル、オーバーキル次第でNPを40リチャージすることも可能で、クリティカルやEXアタックも含めれば宝具使用ターンにNP50まで貯めるのも難しくない 宝具で生んだスターを使い次ターンに回収するのもいいだろう

2016-08-05 21:40:42
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【宝具使い方その12】 先述した通り、被弾時のNP回収量を上げる目的で使うのも悪くない。鯖宝具の中には10ヒット以上するものも珍しくない。一部鯖やバサカ以外の鯖は1ヒットでNP3程度回収できることを考えれば10ヒットで30。 スキル倍率を考えれば被弾だけで50稼ぐことも可能だろう

2016-08-05 21:43:34
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【小技】 アタランテ宝具はスターを50個生成するのは容易いので、スター集中率の低いバーサーカーにも無理矢理クリティカルさせることができる。が、同じく後述するがNP貯めのペースから考えてスタメンバーサーカーで同時に起用すると、大抵の場合バーサーカーが落ちてしまう可能性が高い

2016-10-15 13:05:36