ニコニコのコメント文化は大衆には理解されづらいのか
- nishitakevast
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一部の権力ある人(既存のマスコミとかまさにそう)に任せではなく、自分たちでいくらでも面白くできるってのに、そうした「可能性」をつぶしてわざわざつまらなくするという愚の骨頂をするのが『多くのユーザー』とは到底思えないわけで
2016-08-06 02:05:07そりゃ動画に対して文句言う名人様とか視聴者様とか、俗にいうお客様気取りの人は悪目立ちはするけど、そんなの数千数万人の視聴者のうちの、コメントを打つ数百人の中のさらに数人というノイジーマイノリティに過ぎないと、常に思ってる
2016-08-06 02:08:02動画サイトがユーザーの行動の質を変えるというか、ニコニコ文化はみんなでつくるものだという意識をちゃんと新規ユーザーに植え付けることができなかったのが、さらにいえば「イマドキのデジタルネイティブの当たり前の感性」に昇華させようとしなかったのが、ニコニコ運営の致命的なところ
2016-08-06 02:10:30だからこそ、いわゆる一般化というか、ニコニコ自体の名前が世間にひろまっていくこと自体はわりと反対ではなかったし、むしろもっとやれと思っていた。ニコ動の雰囲気は人を感化させる力があるとわりと本気で思ってたから
2016-08-06 02:13:28世田谷公園で一番大変なのは、公園裏のファミマじゃないかな。公園内の自販機の補充が追いつかないこともあって、限られたコンビニの商品が大量に売れてた。週末の空前の人出に向けて仕入れ量を大幅に増やしてはしごを外された可能性高そう。
2016-07-30 07:55:15ただ、オタクの場合、居場所の維持に敏感で、散らかしっぱなしだと使えなくなるから自分たちで片付けようという動きは内部から出る気がするので、良くも悪くも本当に普通の人がポケモンGOしてるんだと思います。
2016-07-30 08:45:56だからマナーの悪いポケモンGOユーザーと住民の対立、みたいな構図はとても不毛。普通の人が1000人24時間滞留すればゴミは増えるのは自然なこととして、人を減らすか、回収をどうするかを考えたほうがよいと思う。
2016-07-30 08:51:25少し前にRTしてたけどもう一度。オタクは居場所の維持に敏感で、普通の人はそんなこと考えないっていう言葉の意味が自分の中ですごく刺さっていたんだけど、つまりそういうことなんじゃないかなと
2016-08-06 02:20:44@transistor そんな気もする…というか、オタクもまた広がり、希釈されて「良くも悪くも普通の人」化しているというか。
2016-07-30 09:19:11@kiri_nakazato @transistor 「普通の人が好きな物のひとつ」として認知吸収されてる感覚はあります。とはいえここ3年ぐらいの話じゃないですかね。
2016-07-30 09:21:00@niche510 @kiri_nakazato 俺の見ている歴史なんて、たかだか四半世紀だけど、以前から空気を読めないでトラブルを起こす人は一定数いたわけで、パイが広がって人数が増えたように感じます。
2016-07-30 09:23:09@transistor @kiri_nakazato 厄介はどこにでも一定の割合でいますからこうなるよなあとは。対処の仕方も厄介向けになるから、やばいと思ったスポットがプレー禁止にするのもある程度やむなしかと思ってます。
2016-07-30 10:20:12まあスマホ3DSからは媒体としてコメントしづらいから敷居高くなるというのはわかるんだけどね。パソコンで見るのが一番使いこなせるという意味では上級者向けと思われるのは致し方ないとは思う。そこらへんはUI設計をよりよくしてほしいとは思うけど、言うは易く行うは難し
2016-08-06 02:31:23思うところがあって読んでる / reading 私が「コミケにお客様はいません」をあまり使わない理由|ガジェット通信 getnews.jp/archives/282424
2016-08-06 02:40:32寄稿みたいだし元記事のほうがいいかな / 私が「コミケにお客様はいません」をあまり使わない理由 blog.zaq.ne.jp/iwasere/articl…
2016-08-06 02:42:16別に、「自分たちの町なんだからゴミを見つけたら拾おう!」とか、そんな特別意識高い(と思われるような)ことを言ってるつもりはないんだけども
2016-08-06 02:43:43市場も大百科もニコ割りも動画の最後の宣伝も動画を見るうえでは余計なものなんだけど、それをおもしろさに変えるのがニコニコだったってのはその通りだなぁ。
2016-08-06 02:53:11ただ昔はそういった機能を楽しみに変える物好きなユーザーがいたから成り立ってた面があるので、そういったユーザーが隠れてしまった今だとかなり難しいとは思う。ニコ割や市場なんかホントにただの余計なものになりつつあるし
2016-08-06 02:55:04最近実装された機能はそもそも遊ぶ余地がないものばかりで単純におもしろくないというのもある。ニコニ立体とか単なる公開だけじゃなくてユーザー側いじれる要素があればかなり画期的でおもしろい試みだったと思うんだけど
2016-08-06 02:58:54