SSを撮る時の手順をまとめた/mmmの(CM3D2)

mmmの がCM3D2でSSを撮る時の流れをtoon作成段階も入れてまとめました。
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mmmの @ CM3D2 @CMmmmm666

今からこのSS作るにあたっての手順書いていくんだけどなんかめっちゃ長くなりそう あとでまとめるから許して…… 完成品の出来についてはノーコメントで…… #CM3D2 pic.twitter.com/tYd4v9Xqph

2016-08-22 16:38:04
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@CMmmmm666 まず質感をそれっぽくするためにtoonを作るゾ デフォルトのtoonは二枚目なんだけど、四枚目みたいに濃い色でグラデーション作ると影が濃くなる #CM3D2 pic.twitter.com/bfoYJxmhnr

2016-08-22 16:42:46
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@CMmmmm666 ちょっと光の向き変なので調整しつつtoonを変更 色を赤に寄せて明るくした。左(影)側を明るくするとリムライトあたった感じになって良い #CM3D2 pic.twitter.com/Sc1q1nDqTH

2016-08-22 16:46:39
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@CMmmmm666 顔にもtoon適用するけど、体と同じtoonだと暗すぎる 顔は顔で右側の光当たる部分を広くしたtoonを用意して適用するべき #CM3D2 pic.twitter.com/pcKWp2LxOe

2016-08-22 16:49:50
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@CMmmmm666 どうせだしリアルな背景にしましょ?ここでポーズをつける(適当) 肌のtoonの彩度下げてグレーにすると汎用toonが作れる。服とかに使おう。髪もこれでいい……? #CM3D2 pic.twitter.com/32rY0IWxnt

2016-08-22 17:11:35
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@CMmmmm666 ShadowRatetoonを作るぞ こんなやつを作ると2枚目が3枚目になる。陰影の感じを決めてるらしいけど気にならないなら無視でもよさげ #CM3D2 pic.twitter.com/dZ8DFGSEsq

2016-08-22 17:24:55
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@CMmmmm666 Shininessをいじろう 自分はデフォルトより少しテカらせるのが好き。しっとりする。ここは人による。 服は基本的にほんのすこしだけテカらせる。髪のテカリはいらなかった疑惑 #CM3D2 pic.twitter.com/bjVIYoBqvJ

2016-08-22 17:29:32
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@CMmmmm666 ようやくエフェクトにはいれる…… ブルームを有効に。bloomThreshholdの数値が小さい色ほどブルームで出てきやすい。 今回は青以外を小さくしてレンズフレアを調整 #CM3D2 pic.twitter.com/58wnkTpnHl

2016-08-22 17:38:05
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@CMmmmm666 そろそろおわる カラーカーブをいじるよ。これはよくわからないし見ながらいい感じになるまでどうぞ 背景と矛盾しないよう光いじって影を強く。濃すぎるから影色を調整 #CM3D2 pic.twitter.com/IgE0ckh6AR

2016-08-22 17:48:22
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@CMmmmm666 カメラ動かしてサンシャフト設置 なんかしらんけど光が放射状に伸びるエフェクトで後光や日差し表現に使える。 そのまま深度ブラーをかけて、もう一度カラーカーブを調整 #CM3D2 pic.twitter.com/igguBfJjDS

2016-08-22 17:57:53
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@CMmmmm666 最後に薄くフォグかけたら終わり! なんかフォグかけたら光が強くなったんでそのまま使ってみた #CM3D2 pic.twitter.com/9mzFd3YObk

2016-08-22 18:01:20
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