実体験からみる「TRPGななつの約束」

にゅいさんのつぶやき群から、鈴目が要点を自分なりにまとめた、自戒用まとめです。どなたかのお役に立てば、さいわいです。 最終更新 2016/08/27 11:06
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本題の「ななつの約束」の、そのまえに。

ウサギ兄妹 @simarisuusagi

この「ななつの約束」は、実に的を射ている。兎と遊ぶ予定のある方にも是非ご一読して貰いたい。けど、それはそうとして、1つ補足。 TRPGはゲームだ。ゲームということは、個人ごとに遊び方の差があるのは、実に当たり前のことなのである。ここを押さえないとリアル悲劇が起きる。

2016-08-27 10:44:56
ウサギ兄妹 @simarisuusagi

この7つの約束は、兎みたいな「ゲームは本気になって遊ぶから楽しいんだ」という人物向け。世の中には「ゲームなんだから頭空っぽにして好き放題に遊びたい」という人々もいるわけだ。この2種類の派閥が衝突した時に、リアル悲劇がしょっちゅう起きる。

2016-08-27 10:48:12
ウサギ兄妹 @simarisuusagi

お互いがお互いに相手を「真剣に物語へ向き合う気の無い悪いプレイヤー」、「生真面目でゲームも楽しめない悪いプレイヤー」と非難しあう、地獄絵図である。どちらも相手が悪いと考えるから、折り合いのつけようが無い。

2016-08-27 10:51:22
ウサギ兄妹 @simarisuusagi

解決策として「此方の考えた守るべきルールを相手へ約束させる」というのを採用するのは、この問題においては無謀。相手からすれば「何言ってるんだこいつ」で終わる。 唯一にして絶対の解決策は、「遊ぶ相手を選ぶ」こと。前者は前者どうし、後者は後者どうしで遊んでいさえすれば問題は起きない。

2016-08-27 10:54:59
ウサギ兄妹 @simarisuusagi

これを「住み分け」と呼びます。一緒に遊んでいて楽しい人だけと遊ぶ。遊んでいて楽しくない相手は、次から必ずお断り。相手のためにも、卓全体のためにも、みんなで住み分けを積極的に行いましょう。

2016-08-27 10:57:48

こちらを踏まえたうえで、どうでしょう?
自分のプレイスタイルに合致すると思う方は、先に進んでくださいね。

鈴目のおともだち、にゅいさんが、とても役に立ちそうなことをつぶやいてらっしゃったので。
自分の勉強のためにも、要点のまとめというのをやってみることに。

鈴目 @C1earS0und

あらためて。 にゅいさん( @lanuit7 )のついーと群にみる、TRPGななつの約束! 鈴目がものすごく独断でまとめなおしています、元ついーとさんも併せて見てくださいねー!

2016-08-27 08:47:16
鈴目 @C1earS0und

ひとつ! GMさんが用意した物語に、その核心に向き合おう。楽しいし、GMも喜ぶよ! ふたつ! 「みんなの時間」という共有リソースを使ってること、つねに意識しよう。ほんとにそのシーン、要るかな? ほんとに、全員がそのシーンを楽しめてる?

2016-08-27 08:47:51
鈴目 @C1earS0und

みっつ! 関係性を閉ざさないように。特に恋愛ロール、同意のもとでほどほどに。苦手なひとにも配慮して、マナー遵守で楽しもう! よっつ! 役割分担、だいじ。自分の役割には責任を持って、互いの得意苦手を補完できるように。誰かひとりに負荷が集中しないように!

2016-08-27 08:48:33
鈴目 @C1earS0und

いつつ! PC間で連携しよう、孤立は誰も得しないよ。 初心者さんはみんなで誘導だ、熟練さんならキャラの性格と状況の落としどころをうまく見つけて飛び込もう! むっつ! スキンシップは慎重に。あなたが平気な程度でも、不快に思うひとがいます。事前に確認、同意をとって、マナーを守って!

2016-08-27 08:49:31
鈴目 @C1earS0und

ななつ! 忘れないで、TRPGとはトーク、「会話」で成り立つゲームなんだ。 現実に相手と対面して言えないようなことならば、ゲーム中でも口にしない! そして、相手のことばに耳を傾ける姿勢を、つねに持っていよう!

2016-08-27 08:50:10
鈴目 @C1earS0und

そしてGMさんへ! もちろん、楽しんでください!でもね。 いままでの7項は、GM、PLともに、心に留めるべきことだけど。なにか困った事態になったとき、最終防衛ラインに立っているのは、ほかの誰でもない、あなたなんです。

2016-08-27 08:51:08

元となったにゅいさんのついーと群はこちら。

にゅい @lanuit2012

1.GMさんが苦労して執筆したシナリオです。その物語としっかり向き合いましょう。GMさんへの礼儀です。雑談、脱線、するなとは言いません。但しDX3はシーン登場するだけで侵蝕率が上がるシステムなのを意識しましょう。他システムでも「時間」という共有リソースが消費されるのをお忘れなく。

2016-08-27 07:47:41
にゅい @lanuit2012

2.物語の本質をしっかり見据えましょう。苦しんでいるのは誰?本当にヒロインだけ?実はボスも苦しんでない?その原因はなに?もしかして黒幕がいない?気になったら、どんどん他PLさんと相談して、物語の「本質」「核心」に迫りましょう。すごく楽しいですよ、この遊び方は。GMさんも喜びます。

2016-08-27 07:51:51
にゅい @lanuit2012

3.恋愛ロールはほどほどに。当事者PC間で関係性が閉じやすく、他PCが接触しづらくなります。ひいては情報共有を阻害し、本編を停滞させやすいです。ひとつまみのスパイス程度の分量に抑えましょう。なお当事者同士で事前に同意を取るのは当然。苦手な人に振るのはマナー違反です。同意、大事。

2016-08-27 07:56:32
にゅい @lanuit2012

4.プリプレイがある卓なら、そこできっちり役割を分担しましょう。GMが書いたレギュレーションをちゃんと読んで、それを基にPC持ち込みなり、新規作成なり、しましょう。本編が開始したら情報収集できるPCがいないとか、お話にもなりません。役割分担、大事。自らの役割には、責任感を持って。

2016-08-27 08:00:06
にゅい @lanuit2012

5.PC間の連携を大事に。意外とこれができず、孤立するPLさんがいます。それが新規さんなら上手く輪に誘導しましょう。熟練者さんで孤立しているなら「こういうPCだから仕方ない」とか言わず、どうしたら連携できるか、自分で考えましょう。孤立するメリットはほぼ無く、パーティにも迷惑です。

2016-08-27 08:12:18
にゅい @lanuit2012

6.誰か一人が苦労していませんか?各々の役割をきっちり果たしているか、自分に問いましょう。得手・不得手のある1人1人が集まってパーティとなり、力を発揮し、仲間の弱点を補完するから強いのです。それができていないなら、それはパーティではなく「烏合の衆」。あなたのパーティ、大丈夫?

2016-08-27 08:21:51
にゅい @lanuit2012

7.他PCさんへのスキンシップは慎重に、よく注意を払って。現実世界で許される範囲となんら変わりません。現実世界で、いきなり通りすがりの人にスキンシップできますか?無理ですよね。頭を撫でられるだけで怒るPCさんだっています。ちゃんと同意を取って。これはマナーレベルの問題です。

2016-08-27 08:29:37
にゅい @lanuit2012

8.「TRPG」の「T」がなんなのか、今一度、考えてみましょう。TRPGはお喋りの延長線上にある遊びだと思います。現実世界でテーブルを挟んで対面してお茶しながら、相手に言えることかどうか、口にする前に少しだけ考えてみましょう。オンセだと、この感覚が麻痺しやすいので、本当に要注意。

2016-08-27 08:33:05
にゅい @lanuit2012

9.お喋りの延長線上にあるTRPGなのですから、ちゃんと相手の言うことに耳を傾けましょう。あなたばかり喋って相手の言葉に耳を貸さなかったら、次にお茶するチャンスは消滅します。セッションも同じ。他PLさんの発言、他PCさんの台詞に耳を傾け、その真意を考えてみましょう。楽しいですよ。

2016-08-27 08:35:32