物作り面白まとめ_2016年08月

己チョイスの物作り面白物事メモ。
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muhaku @muhaku96

ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。 appmarketinglabo.net/arithmatic/ ゲーム制作話メモ。

2016-07-30 14:32:51
muhaku @muhaku96

全天球動画で映るカメラマンを消せる「Mocha VR」 - MoguraVR moguravr.com/mocha-vr/ パノラマ映像編集ツールメモ。

2016-08-04 22:28:36
muhaku @muhaku96

新型の黒い「Gear VR」が海外で8/19発売 「ホーム」ボタン追加など新要素も panora.tokyo/11346/ スマホVRメモ。

2016-08-04 22:42:28
muhaku @muhaku96

Niantic位置ゲームを 簡単にパクれないワケ by @otsune #ingress slideshare.net/otsune/niantic @SlideShareさんから 開発話メモ。

2016-08-05 16:50:39
muhaku @muhaku96

盛り上がりは日本以上?中国最大のゲームイベントのVR展示 - MoguraVR moguravr.com/china-joy-2016… 興味VR作品メモ。大型VRアトラクション、いいなぁ。

2016-08-11 09:44:20
muhaku @muhaku96

SIGGRAPH2016で展示されていたVR/MR系注目の技術 moguravr.com/siggraph2016-v… VR技術メモ。ZoeMatrope、間近で見てみたい。

2016-08-15 16:01:19
muhaku @muhaku96

物理スペースより大きなVR空間を歩行できる技術「リダイレクテッド・ウォーキング」 shiropen.com/2016/08/14/192… VR技術メモ。体験してみたい。

2016-08-15 16:03:18
muhaku @muhaku96

Gear VR(Galaxy S6版)でスクリーンミラーリングをする方法(2016年2月版) vr.hateblo.jp/entry/2016/02/… Gear VRメモ。外部モニタ出力のために「MirrorOp Sender for Galaxy」を使ってみた記念メモ。

2016-08-23 06:14:32
muhaku @muhaku96

MS の Emotion API を使って Unity 上にインタラクティブいちゃいちゃギャルゲーを作ろう by @kosfuji on @Qiita qiita.com/kosfuji/items/… 顔認識&感情推定デモメモ。

2016-08-27 20:49:32
muhaku @muhaku96

PSOFT WEBSITE - Pencil+ライン × ゲームエンジン psoft.co.jp/jp/corporate/l… 興味プラグインメモ。

2016-08-27 20:51:18
muhaku @muhaku96

【CEDEC 2016】バンダイナムコが挑戦する、子供でも楽しめるVR遊具は「飽きてもOK」 gamebusiness.jp/article/2016/0… CEDECメモ。飽きを許容し色々な遊具を巡りながら遊ぶ「プレイグラウンド(遊び場)ゲーム」の考え方、いいなぁ。

2016-08-27 21:03:01
muhaku @muhaku96

VRゲームはルールの前に「面白い体験」を考えるべき──バンナムが語るVR ZONEの知見【CEDEC】 panora.tokyo/12064/ CEDECメモ。「ルールをつくるのがアホらしくなるほど楽しかった」ってあるよねと。

2016-08-27 21:10:02
muhaku @muhaku96

新型Gear VR、Leap Motionと組み合わせたハンドトラッキングが可能に - MoguraVR moguravr.com/gear-vr-leapmo… GearVRメモ。

2016-08-27 21:55:38
muhaku @muhaku96

[CEDEC 2016]「Fate/Grand Orderを支える、“非常識”な企画術。」聴講レポート 4gamer.net/games/266/G026… CEDECメモ。TYPE-MOON Performance Indicator(型月反応評価指数)、いいなぁ。

2016-08-27 23:28:48
muhaku @muhaku96

2Dアイドルのかわいさを3Dで再現する! 「デレステ」開発事例公開 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… @game_watchさんから CEDECメモ。情報ありがてえ。

2016-08-29 13:46:54
muhaku @muhaku96

[CEDEC 2016]「デレステ」のグラフィックスは多種多様なスマホで60fpsの実現を目指した。開発陣のこだわりが見えた講演レポート 4gamer.net/games/307/G030… CEDECメモ。

2016-08-31 22:39:42