ゲームは初心者にやさしく: 【衝撃】NGUI作者がUnite 2013で新GUIを語る http://t.co/d5HqQJWi1y unity新GUIメモ。
2013-09-01 22:58:31[PAX 2013]稲船敬二氏の「Mighty No.9」プロジェクトが実現。Kickstarterでの募集開始から約40時間で目標金額を上… http://t.co/JSGtZZOFyL Kickstarterメモ。ゲームプレゼンの参考。
2013-09-04 08:14:55Unityで使用しているフォルダ一覧 - 青空の月 http://t.co/spcmuheXWl unity拡張エディタメモ。パス一覧ビュー、公式でほしい。
2013-09-05 09:09:54【Asset】ScriptDefineManagerリリースしました - 青空の月 http://t.co/jZLlSEI3aP unity拡張エディタメモ。これも便利そう。公式でサポートしてほしいpart2。
2013-09-05 09:13:01Drag&Dropしたファイルの絶対パスを取得する - 青空の月 http://t.co/e3CcD1Udac Unityエディタ拡張テクメモ。
2013-09-05 09:31:05AssetStore販売についてリンクまとめ。 - 青空の月 http://t.co/G0SFoI7QnY Unity AssetSotreリリーステクメモ。
2013-09-05 09:33:19enumの値をランダムで取得する - 青空の月 http://t.co/ZhTHBXpvXs unityテクメモ。C#のLinq応用。
2013-09-05 09:36:00No.1 Unityで玉転がしゲームを作ってみよう - その1 - Unityではじめるゲーム開発 - Mobile Touch http://t.co/h8pA8lrDVI unityチュートリアルメモ。
2013-09-05 22:40:30Metasequoia 4 - OpenSubdivにもいち足早く対応した「メタセコイア」最新バージョン!今月末いよいよリリース!UIも一新!新機能多数! http://t.co/C5RBq8M8sJ モデリングツールメモ。
2013-09-05 23:16:15これで無料とか嘘だろ!?フォント「やさしさゴシック」が実にすばらしい訳で*prasm http://t.co/deoiYx1V5y フリーフォントメモ。ゲーム製作にてテクスチャフォント形式だろうが、ダイナミックフォント形式だろうがOKそうなライセンス内容。使っちゃうぜぇ・・・
2013-09-07 09:10:04任天堂の「すれ違い通信中継所」ではAWSとオープンソースソフトウェアを採用 | スラッシュドット・ジャパン IT http://t.co/eh0BIhdKvo ネットワークメモ。任天堂のエンジニア話、CEDECとかで発表してほしい。
2013-09-08 09:56:21Titans of Space http://t.co/HLyH36ZLsR Riftアプリメモ。コクピット内から太陽系を観察。3D空間UI、隠れ出てきて迫ってくる惑星など迫力あり。SE・BGMの大切さ感じる作品。VRシアター事業、やれそうだよなと。
2013-09-08 11:58:143-Sweep Extracting Editable Objects from a Single Photo - 写真からオブジェクトを3D化しその場で変形!脅威のモデリング&レタッチ技術! http://t.co/JJ0ykVzbFd 驚きCG技術メモ。アニメ絵もOKだろか?
2013-09-10 09:25:35こだわり物理エンジン http://t.co/GvQx8txyuR 面白技術メモ。「見る方向に応じて物理演算内容が変化」とのこと。どうぶつ耳、アホ毛、パンツが見れない鉄壁スカートなど。
2013-09-11 08:54:16“鉄拳っぽい音のコツ”教えます。「鉄拳サウンドとダイナミックレンジの歴史と未来へのヒント」レポート http://t.co/8eLD6IbiaY CEDEC2013メモ。格ゲーでのSE、BGMのこだわり、面白いなぁ。
2013-09-11 12:29:00CEDEC2013『工程の手戻りを最小限に 圧縮テクスチャ(PVRTC・DXTC・ETC)における傾向と対策』発表資料 http://t.co/b8UeXsMHZo CEDEC2013メモ。発表資料公開、ありがたい。
2013-09-12 09:38:37[Unity]プラットフォーム切替時にbundleIdentifierを変更する http://t.co/BKVkG9TuUZ Unityテクメモ。
2013-09-12 09:41:00[Unity]Timescale0で時間を停止中でもアニメーションを再生したい http://t.co/3p2FQ02Sjg unityテクメモ。
2013-09-12 09:44:04Oculus Rift Skydiving simulation: http://t.co/ruf0ZYP5zB 素敵Rift作品メモ。アーケードリリース期待。
2013-09-13 09:24:00unity-shader-bundle/README.md at document · keijiro/unity-shader-bundle http://t.co/AWPy6HXuBK unityテクメモ。アセットバンドルとシェーダコンパイル。
2013-09-13 09:28:48STEM System: The Best Way to Interact with Virtual Worlds by Sixense http://t.co/Is7MCy8riI 素敵kickstarterメモ。新ハードのwktk、コンシュマーゲーム界隈より感じる日々。
2013-09-13 09:33:20【やじうまWatch】ショパンの全作品を新規録音して著作権フリーで公開するプロジェクトが始動 -INTERNET Watch http://t.co/35geMsm0gW Kickstarterメモ。デバイス以外にもリソースデータ路線のプロジェクトって面白いなと。
2013-09-14 11:32:19英国ファンが制作中の実写版『もののけ姫』があまりにも美しい! 映像美とファンの情熱に心が洗われる http://t.co/PcHOdMt5Zu Kickstarterメモ。非営利の映像製作プロジェクトらしい。Kickstarter界隈、面白いなぁ。
2013-09-14 11:39:50紙・布・デニム・皮・草・木などシームレスなパターン素材のまとめ http://t.co/xE1IgH4gjr フリー素材メモ。
2013-09-14 12:12:15ゆず屋: [フォント] 『進撃の巨人』のテロップがすごい! http://t.co/Gnfom0AJVa デザイン分析メモ。アニメOPを題材に特徴的演出やフォント基礎知識の紹介、面白いなぁ。
2013-09-15 08:45:16