「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #18 「ルールズ・オブ・プレイ(上)」特集

昨年5月に出版された「デジタルゲームの教科書」(ソフトバンク・クリエイティブ)  http://www.s-dogs.jp/dgame/index.html Ustream と Skype と twitter を連動させてWebラジオを配信します。 今回は1月に出版された「ルールズ・オブ・プレイ(上)」(ソフトバンク・クリエイティブ)特集として、 翻訳者: 山本貴光さん @yakumoizuru をお迎えして、お送りしました。この本の感想は是非、山本さんまでお送りください。なお、コメント覧に、ラジオでは答えられなかった質問への答えをお答え頂いています。 続きを読む
rules of play
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 講師 翻訳者 山本貴光さん @yakumoizuru 2/17 (木) 22時スタート 司会: @yumatsui http://bit.ly/igHttF
tricken / Muneyuki Takahashi @tricken
聴こう。≫@hiyokoya6 #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 講師 翻訳者 山本貴光さん @yakumoizuru 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
「翻訳者 山本貴光さん ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 講師 @yakumoizuru #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
【y_miyakeのゲームAI千夜一夜】 「デジタルゲームの教科書」 ラジオ第18回「ルールズ・オブ・プレイ(上)」 @yakumoizuru #dgame (2/17(木)22:00-) http://blogai.igda.jp/article/43443081.html
yumatsui @yumatsui
現在、デジタルゲームの技術実例集(仮)執筆者を募集しております。詳細につきましてはこちらのページをご覧ください。 #dgame http://bit.ly/gXALSp
山本貴光 @yakumoizuru
明日のラジオ、版元のご協力でプレゼントをご用意しました-#dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 2/17 (木) 22時スタート 今回はプレゼントもあるらしいよ!^^ http://bit.ly/igHttF
yumatsui @yumatsui
デジタルゲームの教科書、Facebookページもよろしくお願いします。 #dgame http://on.fb.me/fRbiJF
💿もえCDプレス💿 @moe_press
窓の杜 - 【NEWS】有志製作の無償ゲーム制作情報誌“がまぐ!”第2号が公開 http://t.co/cryrBCy via @madonomori #dgame #game #gamag #doujin #IGDA
山本貴光 @yakumoizuru
プレゼントのためにクイズをご用意しました(番組中でお知らせします)。応募したい方はtwitterで入力しやすい環境が吉かも。 #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
虎ノ門なう!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 講師山本貴光さん 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
四ツ谷なう!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 講師山本貴光さん 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
乗り換えるべきは新宿か、三丁目か!果たしてラジオに間に合うのか ARG! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 講師山本貴光さん 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
新宿なう!丸ノ内線、京王線の乗り換えが不明!果たしてラジオに間に合うのか ARG! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
京王線の乗り換え口、発見!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
ダッシュ、ダッシュ、ダッシュ、と言いながら、ミヤケはミヤケは歩きます!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
山本貴光 @yakumoizuru
ただいま準備中です :-) #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF 今日は一名にプレゼントもあるよ!
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
到着!PC おん!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
間に合ったので、今日はプレゼントもあるよ!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
今日は、なんとパワーポイントが70枚程!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆!果たして @miyayou はラジオに間に合うのか ARG! #dgame 「ルールズ・オブ・プレイを語る」 2/17 (木) 22時スタート http://bit.ly/igHttF
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
今日は、なんとパワーポイントが70枚程! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 講師 翻訳者 @yakumoizuru 2/17 (木) http://bit.ly/igHttF
@shiradomasafumi
待機 RT @miyayou 今日は、なんとパワーポイントが70枚程! #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」講師 翻訳者 @yakumoizuru 2/17 (木) http://bit.ly/igHttF
米光一成・12/7から「これはゲームなのか?展」 @yonemitsu
「編集は死ぬ/蘇る 俺が、俺たちが、ソーシャルだ!twitter読書会」を17日の22時ぐらいから! って言ってたけど、「ルールズ・オブ・プレイ(上)」のUSTがある! 観るよー。 #dgame ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
ちょっと待ってね! =^^= #dgame 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第18回】 「ルールズ・オブ・プレイ(上)を語る」 講師 翻訳者 @yakumoizuru 2/17 (木) http://bit.ly/igHttF
コウふらっぐ @KohFlag
おじゃまします~。本日もよろしくお願いいたします。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
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コメント

山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
お聴きくださったみなさま、ありがとうございました! 三宅さん、まとめをありがとうございます! 放送中にお答えできなかったことについて、この場で補足してみたいと思います。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
コメントが途中で切れていたので、再投稿します(スミマセン!)。まず、【質問】この本を読んでいて、ゲームデザイナではない人が気をつけなければならない点、意識せずに読んでいると罠になってしまうような点があれば教えていただきたいです。 というご質問から。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
【回答】本書で取り上げられている各種の「道具」は、そもそもがゲームデザインとは異なる領域から借りてこられたものであります。そういう意味では、おっしゃるような罠は少ないと思います。また、ゲームデザイン以外の領域に軸足を置いておられる読者でしたら、罠に陥る心配はご無用かとも思います。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
(承前)上巻「訳者あとがき」で、本書を読む際に陥りそうな罠について書いてみましたので、立ち読みしてみてください。「プロクルステスの寝台」のたとえ話をしている箇所です。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
それとTLで、本書に登場するゲームをどのくらいプレイしているかというご質問をお見かけしたような気がしますので、ついでながら。 登場するゲーム全部とは言えませんが、8割から9割はカヴァーしていると思います。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
かつて、実家がゲームセンターを(も)経営していたこともあり、小学生の頃からゲーム三昧でした。1970年代からボードゲームやパソコンのゲームで遊んでいたり、高校生の時分にAD&Dをアメリカから取り寄せて読んだり、TRPGも何種類か数年にわたってプレイしていました。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
また、プレイしたことがないゲームについては、文献、動画などを集めて、ルールを把握したうえで翻訳するように努めています。例えば、「竜のしっぽをつかまえろ」というゲームは、複数の人で遊ぶゲームですが、これはルールを解説した本を入手して読んでから訳しています。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
また、放送では申しませんでしたが、参照されている文献を全て読むということのなかには、「原典を書かれた言語で読む」ということも含まれていました。つまり、ホイジンガの『ホモ・ルーデンス』を、著者たちは英訳で引用していますが、その箇所を訳す際には、元のオランダ語版も確認しています。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
カイヨワは仏語、プラトンは希語、カントは独語で確認するといった具合です。場合によっては、引用されている英訳が、元の言語(例えばオランダ語版)と食い違っている箇所などもあり、そのことについては気づいた限りで訳注に書いておきました。ですから原典を参照したい方にもお役に立つと思います。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月18日
というわけで、ごにょごにょ申し上げましたが、お読みになって気になる点や、訳語についてのご批判、ご提案などがありましたら、ぜひ気軽にお知らせください! 皆さんのお力を借りて、よりよいものにしたいと思います。ありがとうございました :-)
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月19日
『ルールズ・オブ・プレイ』で参照されている文献のうち、読んだほうがよいと思われる未邦訳文献は? とのご質問に対するお答えを追加します。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月19日
E.M. Avedon、 B. Sutton-Smith, Study of Games (John Wiley & Sons, 1971)は、古い本ですが、幅広くゲームを見渡そうとしているゲーム研究書です。特にサットン=スミスは他の本もたびたび参照されています。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月19日
ただ、新本としては手に入らないようですので、古書を探す必要があります。私も、アメリカの古書店データベースを探して入手しました。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月19日
もう一点は、Bernie Dekoven, The Well-Played Game: A Playful Path to Wholeness (Writers Club, 2002)です。ゲームで遊んで楽しいとは、どういう状態のことかということを探究した本です。
山本貴光 @yakumoizuru 2011年2月19日
書名にもある"Well-Played Game"という言葉は、これもいささか翻訳しづらいのですが、Well, Played, Gameという三つの語に分解したり、統合したりしながら、具体的に考察しています。同書は新版がいまでも手に入ります。
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