スチームパンク飛空艇TRPG『歯車の塔のスカイノーツ』の紹介・考察・感想 #TRPG

スチームパンク飛空艇TRPG『歯車の塔のスカイノーツ』に関してユーザーの方による紹介・考察をまとめました
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COBRA @ns_torg

スカイノーツでブラック魔王やるってアイディアから俄然やる気でてきたW youtu.be/mdkLH9boFP0

2016-09-19 19:40:13
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ふぃすた() @FisterFir

目の前には青い空! 空にはすごい冒険がまっている。 だって、すごいひとがいってたんだ。 空にはたくさんの冒険と言葉が待ってるって。 それは、きっとすごくすごいこと。 さあ、冒険へ! スカイノーツ『空飛ぶすごすご団』

2016-09-10 22:47:44
矢野空 @ya_no5

スカイノーツ、さらっと読んだ感じは「大地がなくなってひとつの塔しかない世界」「蒸気革命が起こってすごいスチームパンク」「人間からエルフ的な魔法が使えるやつや獣人、機械っ子がつくれる」「飛空挺に乗って冒険だ!(どこかに着陸するとは言っていない」って感じかな?怒られそうな説明である

2016-09-09 17:52:59
ぼ。 @karastart

スカイノーツは種族別とか階級社会だけでたまらんのにこう艇に乗ればみんな家族なんだよ!ってやれるのがいい…張り切ってキャラクターの過去に明暗を付ける事が出来る 当初はちょっと距離があったり利害関係での付き合いだったのにトラブル乗り越えて思わず拳ぶつけたり肩を叩き合わせたりしたい…

2016-09-09 22:41:25
"最近はコーヒー派になりつつある"左上D @ruthlessdragon

スカイノーツはまだ流し読みした程度なんだけど、すごく良い。特にいま琴線に来てるのがコッペリア。SW2.0で言えばルーンフォークだけど、あれと違って機械として扱われる故に人権がない。ただ探空士の「仲間」と。クラッシャージョウのドンゴやスターウォーズのR2D2みたいな立ち位置だよね

2016-09-10 08:16:56
ぽか・ふぇりちぇ @kakurezatop

スカイノーツの魅力、もっと知りたい! 僕もルールブック流し読みと読みたいところを何度か読んだだけだから、もっとこう、僕は「いいぞ」しかまだ言えない!「ここがいいんだ!」って言いたい! 遊びたい! 余裕できたら!

2016-09-10 01:33:11
ぽか・ふぇりちぇ @kakurezatop

スカイノーツのシナリオを書いてみれば、スカイノーツのことを知れるだろうか。軽くNPC二人くらい出る感じの冒険に出かける物語作ってみようかな。こう、新米探空士同士がレースをすることでお互いの飛躍を祈るエール交換みたいな。

2016-09-10 01:39:06
ぽか・ふぇりちぇ @kakurezatop

あとはスカイノーツは別の塔を出すことも許されてるから好きな塔を出して遊ぼう! とかできるかな。

2016-09-10 01:40:35
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

そのに 歯車の塔の探空士/六畳間幻想空間 以下スカイノーツと称する。簡単に言うとPCはスカイノーツと呼ばれる,飛空艇(フネ)に乗り込んで冒険するクルーとなる。基本的に同じ船に乗り込んでいて,分散は想定していない。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 20:35:25
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

世界設定は,もともと人々は魔法文明のもの地上で生活していたが,無理し過ぎたのか天変地異(地球「ちょっと頭がかゆくなってきたな…(ぼりぼり),頭洗うか(ごしごし)」)により陸地は崩壊,人々はその直前に立てて置いた塔状の都市での生活を余儀なくされた。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 20:38:36
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

その後は細々と滅亡に向かっていくはずだったが,年素と呼ばれる新たなエネルギーの発見によって事態は一変。あたかも都市毎に地球の近世・近代的あたりまで文明を取り戻すことが出来た。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 20:40:46
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

ただその分、今までもあったであろう身分制が再編成されることになり,今まで最高位だった貴族が失墜しはじめ,その代わり商人・職人・自由農民などの「自分で稼げる」層が台頭してきている、でもってその裏で最下層はますます押さえつけられている。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:00:41
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

その中でのスカイノーツの立場は,他の職では真似できない特殊技能を身に着けていることから,ある程度階級の外にいるような感じになっている。航空ギルドという組合もあり完全に自由ではないが,適正ありなら下層民からも養成するので,貧困脱出の1手段にもなっている。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:05:51
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

ルール面について。実はキャラクターはそれほど細かいデータを持ってるわけではなく,種族、能力値,スキルを決めれば大体完成となる。データ数もそう多くはないのでルルブとにらめっこして1時間もかかる、なんてことはないと思われる。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:09:37
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

で、メイキングのキモと言ったらやはり航空艇のデザインと言ってよいだろう。パーツの種類こそそれなりだが,配置を工夫することでお好みの機体を作ることが出来る…とはいえ、1から作るとかなりの時間がかかるため不慣れだとかコンベとかでは出来合いの艇を使う方が現実的か。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:13:43
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

シナリオの流れはオープニング→フライト⇔クエスト→エンディングとなり、フライトフェイズは目的地へ進むと同時に,平時にすること(偵察、補修、休息、交流、イチャコラ等)、クエストフェイズは何らかのアクシデントに対処するもので,クライマックス的なものも含まれる。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:19:49
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

戦闘は個人戦闘ルールもあるが、空中戦に重きを置いている。特徴的なのが飛行艇同士の戦闘ではダメージは目標のどこに当たったか決定し,その余波で追加でどこにダメージが行ったかが武器により決まる。衝撃で期待が揺れたり,火災が起きる効果なんてのも。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:23:23
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

機体に設定されている耐久度がゼロになったり、機関室が全損したりすると行動不能になり,状況によっては助かるが,このままでいると轟沈となり、こうなるとPCはほぼ確実にミンチになるだろう。まあ死体を誰にも見せないで済むあたりは救いか。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:26:59
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

イメージとして,ルールを読むまで勝手に言っていた「楽園通信社綺談」はあながち間違っていなかったかと。設計の意図は違えど,混沌じみた塔状の生活地域とその周辺を飛び交う飛行艇。おそらくそこからの眺めは果て無き空と海ではあるまいか。 (続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:33:36
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

全体としては,もうこれだけのルールをよくぞ60ページ余りにまとめたというのが正直な印象。詰め込みになることもなくこのゲームで表したいルールをきっちりシンプルにまとめており、ルールとしても読みやすいと感じた。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:35:49
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

気になる点としては(意図的に省略したのであろうが),クエストフェイズで出会う可能性がある浮遊生物・飛行生物のデータもあればよかったとか,お金の価値とかが分かる資料がもっとあればシナリオのネタにもなりそうだったとかあるが,その辺は些細なことかと。(続く)#スカイノーツ

2016-09-10 21:38:32
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

知人がやるかもと言っていたので,まずそいつをせっついてやろう,でもって場合によっちゃ自分がGMすることも検討していいようなシステムでした。終わり。#スカイノーツ

2016-09-10 21:39:45

スカイノーツのPC作成についての考察

れてぃ @laetitia_0428

@TRPG_TL PC作成のあれこれ。 探空士スキルは船長なら「回避運動」一択でいいかと。これは使う盤面多かった、取るべき。 船長以外は「鳶職」安定のような感じしましたね。「弾道学」ももちろん有用なんですが、1マスずらすのが実際にダメージ決まる前なので難しいなと。 #スカイノーツ

2016-09-11 21:04:00
れてぃ @laetitia_0428

@TRPG_TL ダメージ決まった後に上下左右のどこにずらすか言えるのなら相当強いんだろうなぁと思うけど。そうなると逆に強すぎるのかな、という。 鳶職は普通に使い勝手がいい。+2移動が増えるのは強い。砲撃担当であっても移動する場面はあるので使いやすいと思いました。 #スカイノーツ

2016-09-11 21:06:26
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