編集部イチオシ

超名作ゲーム『XCOM』と『XCOM2』について大いに紹介する

超名作シミュレーションゲーム、XCOMとその続編が面白すぎて我慢ならないので、簡単に紹介しました。 ダウンロード販売でゲーム機やPCで簡単にプレイ可能です。
xcom レビュー ゲーム シミュレーション Xbox ONE xcom2 ストラテジー Steam PS4 超名作
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
アロハ天狗は活性化し、そしてゲームについて大いに語るのだ
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
さて、我々ヒトの欲求というものは突き詰めると三つに大別されます。即ち、異星人射殺欲、異星人解剖欲、地下秘密基地建設欲です。今を遡ること6年前、その三つの欲求を同時に満たしてくれる奇跡のようなゲームが喝采とともに発売されました。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
ゲーム『XCOM』を大いに紹介する。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
コンセプトの時点で『勝っている』ゲームというものは概ね良いゲームです。XCOMのコンセプトはこうです。 『エイリアンの侵略に対抗する国際暗黒秘密組織XCOMの司令官となって連中の侵略を防ぎ、逆襲する』 どうです?『勝っている』でしょう?
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
しかし、XCOMがシミュレーションゲームの新たなるクラシックとして称賛を浴びたのはコンセプトの勝ちっぷりだけではなく、それを実現するシステムと巧妙極まるゲームバランスあってのことです。 ほんのさわりですが、XCOMのプレイフィールを紹介してみましょう。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
まず、XCOMのゲームフローは概ね二つのパート、戦略パートと戦術パートに大別できます。 pic.twitter.com/U8hW98nWT6
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戦略パートでは、秘密組織XCOM(裏表のないネルフと思ってください)の司令官として、基地の拡張や隊員の強化、研究を行います。 pic.twitter.com/MCUECuR3Yh
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戦術パートでは実際のXCOM隊員を指揮し、エイリアンとの直接戦闘を行うことなります。 pic.twitter.com/d3pIVCbJqm
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そして、この戦略パートと戦術パートの繰り返しを通じて、XCOMを強化し、異星人の陰謀を食い止め、そして敵の本拠地を突き止めて大逆襲に成功すれば、人類の勝利=ゲームの勝利となります。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
戦略パートで行うことは極めて大雑把にいうと以下の3つです。 pic.twitter.com/fNmzMvM0ST
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①エイリアン技術の研究などを通じて、隊員の武装を強化する pic.twitter.com/7sGcAt1ZwD
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②基地の拡張などにより、XCOM自体の能力を向上させる pic.twitter.com/iaxFjq610i
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③重要なエイリアンへの尋問などにより、反抗の糸口を掴む(ストーリーの進展) pic.twitter.com/M1H2BR4rFZ
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
しかし①〜③はそれぞれ資金や資材、そして何より重要な時間という共通のリソースを消費するため、どれを優先するかという長期的な欲求と短期的な必要性のせめぎ合いはゲーム全体を通じての魅力であり、かつ悩みどころです。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
隊員に強力な磁力レールガンを早々に配備したいが、基地の衛星制御施設も増強してXCOM加盟国を防護しないと収入が何時まで経っても増えないし、司令官級エイリアンを解剖して奴らの基地を早く突き止めないとジリ貧だ…何ッ東京にエイリアンの襲撃が!?ああ忙しい忙しい…
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
XCOMは人類の自由と平和を守るための秘密組織なのでエイリアンを拷問したり、隊員の手足を切断してロボット兵に改造したり、隊員によくわからないエイリアン細胞を興味本位で埋め込んでみたりといった自由平和活動もこの戦略パートの醍醐味です。 pic.twitter.com/vqRsdUNcPh
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
(XCOM隊員はぜんいん自発的に志願をしているので倫理的ななんかではないのであんしんであることだなあ) #安心感があって正しいので良い #欺瞞が一切ない
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
さて、先ほどゲームの勝利条件について説明しましたが、敗北についても説明しましょう。XCOMが暗黒国際"秘密"組織であることから実際明らかな様に、人類はエイリアンの脅威に気づきつつありますが、それを受け入れるまでには至っていません。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
XCOM評議会(裏表のないゼーレと思ってください)加盟国にはそれぞれ”パニック指数”があり、自国の”パニック指数”が一定以上に達した国は評議会から離脱してしまいます。評議会からの離脱国数が一定に達した時点でXCOMは組織運営が不可能となり、人類の敗北が確定します。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
敗北条件周りのルールは正直、少々わかりづらいのですが…時間制限と考えておけば概ね間違いないです。パニック指数はエイリアンのテロの防止などで短期的に抑えることは出来ますが、長期的にはどうあがいても右肩上がりとなります。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
ここまでが戦略パートの概要です。この戦略パートで指示を出して直接エイリアンと交戦するのが、戦術パートであり、実際のプレイパートとしてはむしろこの戦術パートが比重のメインとなります。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
戦術パートのゲーム内容は4〜6人の小隊に指示を出し、味方ターンと敵ターンを交互に繰り返してエイリアンと銃撃戦を行う、ターンベース、小隊ベースのシミュレーションです。ざっくりと言えば、スパロボやファイアーエムブレムみたいな感じです。 pic.twitter.com/h2iMFIcWiV
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
例えば、エイリアンのテロへのカウンター、爆弾の解除、要人の救出、場合によっては戦略パートで迎撃したUFOの内部調査など、スパイスとなる様々なシチュエーションと作戦目標があります。とはいえ、基本がエイリアンとの戦闘なのは常に同様です。 pic.twitter.com/l2oGT8Q9ax
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
まず特徴として小隊のメンバーにはスナイパー、アサルト、ヘビー、サポートプラスαといった『兵種』の概念があり、彼らは戦闘を繰り返すことで強力なスキルを獲得して、まさしく一騎当千の古強者たちに成長していきます pic.twitter.com/f8VtYZXxHe
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コメント

アロハ天狗 @Aloha_Tengu 2016年10月2日
まとめを更新しました。
プレストン・ノーギー @nogi1912 2016年10月3日
2Kゲームスはエイリアンの手先(定型句)名作なんだけど、XCOM2のDLCは…駄目みたいですね…
mech_terran @mech_terran 2016年10月3日
こんなクッソ名作を日本でもローカライズして発売してくれる2k兄貴大好き。愛してる。
くろだ@新型デッキを握った結果、動画の撮れ高ZERO @ponkotsu14 2016年10月4日
手榴弾ポイーに慣れすぎると遭遇戦に対応できなくて詰む(手練がぽんぽん死ぬ)悲しみ
Verdun_843 モンティセロの丘で @Verdun_nkysjan 2016年10月4日
行くぞガバガバ十字軍。疑問を持つなただ祈れ(スパ帝
ゆきかぜまる(24) @ykkzmr 2016年10月4日
「虚栄の掟」であったやつだ……実現してたのか。ほし
瓦礫 @melon_1926 2016年10月4日
クラシックをいまだにクリアできていない僕 がばがば十字軍動画がプレイのきっかけだったな
Ka-Ka @ka_ka_xyz 2016年10月4日
く る ま は 可 燃 物 アサルトは突っ込ませるよか、エイリアンを釣り出してキルゾーンへ誘い込む役の方が安心感がある。
mech_terran @mech_terran 2016年10月4日
エイリアンの射撃によってサポートが戦死、パニックに陥ったヘビーの射撃によって壁が破壊され未遭遇だった敵分隊と遭遇、結果全滅の美しい流れ
zabara【じゃばら】 @hametarouadosen 2016年10月4日
全員、鍛え抜かれたマッチョな大佐レベルの超熟練部隊が、ワンクリックミスで、一瞬にして全滅するステキなゲームですよね…うっとり…(戦死者が刻まれた墓標を見ながら
すまーとたおるRG-489 @smart_towel 2016年10月5日
テロに対する憎しみが増すゲーム。民間人逃げて超逃げて!
ヤヨネッタ @yayonetta24 2016年10月5日
2の終盤の展開が胸熱で、アイアンマンモードで最後の最後にギリッギリで初めてラスボス倒した時の達成感思い出した。またプレイしたくなってきた…
アロハ天狗 @Aloha_Tengu 2016年10月23日
まとめを更新し、与太話を最後に追加しました。
ビッター @domtrop0083 2017年3月14日
正直、戦場のヴァルキュリアはこっち方向に進化してほしかった・・・。
ケイ @qquq3gf9k 2017年3月14日
魂斗羅みたいなゲームか。
Hoehoe @baisetusai 2017年3月14日
スパ帝がやってたけど面白さが良くわからなかった。リソースの管理の難しさとガバガバ運ゲーのバランス取りが魅力だったのは伝わってきた
アロハ天狗 @Aloha_Tengu 2017年4月19日
魂斗羅みたいなゲームです
ぬりぽ @NULLIP0 2017年6月15日
真面目にやると「小隊を散開させるなど愚の骨頂 電車ごっこで進むべし」というところは受け入れられなかった
ゐすと @ebony_steed 2017年6月18日
壁]▽ ̄) XCOMはもっと有名になってもいいとおもうの
ゐすと @ebony_steed 2017年6月18日
そしてガバガバ十字軍で初めて触れた方が結構いらっしゃる(自分もです)ようですが、あれスパ帝はナレーションのみだからね?(釈迦に説法だったらスイマセン
BIT VADER_雑貨・玩具 @zentaroh 2019年5月23日
ご本家(Jurian Gollop)謹製の「Phoenix Point」を買おう。9月まで待てない連中は「Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars」で時間をつぶそう。出来がかなり良いゲームなのに出た当時すっごい馬鹿にされてたのはもう忘れてやるから。
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