9/30 CreateJS勉強会 (第8回) まとめ
関数定義はprivateもpublicも"function ABC{...}"のように(mc内に)共通構文で書く(このままではprivate)。publicにしたければ外から読めるように"this.ABC = ABC;"で公開する #CreateJS
2016-09-30 20:45:10@risay ほんとそれです。特にas3とTypeScriptは危険ですね。関数を引数に渡す際にthisのbindをas3で無駄に書こうとしたりもするので困りものです。。#CreateJS
2016-09-30 20:49:39書き出したjsファイルを再度パブリッシュするときに書き潰さない工夫はやった方がいい。例えば動的にスクリプトタグを生成し関数のなかでassetsを書き出したjsファイルを読み込むことでグローバル空間を汚さないassetsの読み込み、利用ができる #CreateJS
2016-09-30 21:07:42assetsの数が多かったり、読み込みファイルサイズが大きい場合は、事前読み込みなどをする必要が出てくる。今回のやり方は自己責任で単純なものだけに使った方がよい #CreateJS
2016-09-30 21:10:17書き換え前提じゃないということは分散してパスしていしてる箇所があったり?IDEでファイル移動させても変数にいれてる文字列は対応してくれないことも多いし。IDEにもよるけども。 #CreateJS
2016-09-30 21:20:12今回の #CreateJS 勉強会はネタを盛り込みすぎたこともあり、サンプルファイルを間違えたり、終了時間を取り違えたりした。とはいえ、予定の内容はおおむね話せたので可とする。
2016-10-01 01:52:35#CreateJS 勉強会で話題にのぼったTypeScriptについて、まだ初めてという人は入門記事を書いたのでご参照いただきたい。最小限の設定から始め、エディタはVisual Studio Codeを使った。 fumiononaka.com/Business/index…
2016-10-01 06:02:24Animate CCの情報は少ないので、ありがたい勉強会だった。今年前半、Animateにはまっていて、聞きたいことも色々あったんだけど、数ヶ月触っていないうちに、かなり忘れてた。その間に、書き出しまわりもかなり進化しているし。もう少し早ければ楽だったのに。 #CreateJS
2016-10-01 07:55:54子インスタンスの変数、関数へのアクセス、あれだけで、かなりFlash的に作れるようになって、とてもうれしい。昨日のお土産。 #CreateJS
2016-10-01 07:56:20IoTは、ずっと興味がありながら、実際には手を出さないままになっていた。これをきっかけにして、今年中になんらか手を出したいと思った。 #CreateJS
2016-10-01 07:56:42「Animate CCのHTML5 Canvasドキュメントで子インスタンスに定めた関数を呼出す」 fumiononaka.com/Business/html5… 9月30日に開いた #CreateJS 勉強会の一席にもとづいて全面改訂したノートその1。
2016-10-03 14:39:03