販売店スタッフにこそ知って欲しい、13才未満がVRデバイスを使ってはいけない理由

この辺きちんと周知されて、無知なメディアに叩かれてジャンルが潰されない事を祈ります
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しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

で、一応VR担当の人間から言わせてもらうと 13歳未満の子供についてはPSVR、PCVR、スマホVR含めた各種VRデバイスの使用は絶対に避けてほしい、というかVRは13歳を過ぎてからにしてほしい。販売店のスタッフが周知全然してないみたいだから大事になる前に。

2016-10-14 13:28:46
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

というのもこの辺の子供は立体視細胞の形成途中で外的要因の影響を受けやすいらしく、特殊な目の動きを強要されるVRデバイスでのコンテンツ視聴をこの年頃の子供が行うと斜視になる危険性が大人より高いのだとか。それも治すためには外科手術が必要なレベル。

2016-10-14 13:30:30
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

どの媒体でも構わない。VRを体験したこと有る人なら解ると思うんだけど、やってる最中は多分普段とは違う目の動きをしているはず。終わった後に目が疲れてるように感じるのはそれが半分原因になってる。大人ならこれで済むけど子供はそうはいかないって訳。

2016-10-14 13:32:48
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

任天堂3DSも6歳未満の子供の3D機能使用は避けるように言ってるけどこれと同じ理由。Google CardBoardも対象年齢13歳以上を唄ってる。 PSVRという今の家庭ではそれほど珍しくないだろうプラットフォームにVRが降りてきた今こそこれを知ってほしい。

2016-10-14 13:34:47
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

あともし販売に携わるスタッフがこの一連のツイートを見たら職場にこういう周知を行った方が良いのではって提案をしてほしい。「お前の店で買ったPSVR、VRゴーグルで子供が酷いことになった。どうしてくれる。」ってなる前に。

2016-10-14 13:36:17
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

この周知が行われないと近い将来マスコミが「VRは危険!根絶すべし!」って論調に切り替わりかねない。その辺の周知をどこかでもやってるなら話は別だけど全く話を聞かないからそのうち叩きが始まるんじゃないかって懸念が強い。そうなると1ユーザーとしても悲しいからね。

2016-10-14 13:37:45
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

VR自体はエンターテイメントの枠を超えてこれからが一番面白い業界になるはずだから、その芽を無知で潰されてほしくない。大袈裟かもしれないけど声を上げないよりはましかなと思って少し垂れ流し。

2016-10-14 13:39:57
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

entamevr.com/target-age-and… moguravr.com/13yearsold-lim… 一応、その辺の情報は上記2つのリンクが詳しいから一読するといいかもしれない。

2016-10-14 13:41:51
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

(ここまでツイートして本店スタッフがちゃんとこの辺通知してるのか心配になったのは秘密

2016-10-14 13:43:05
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

え、でも全店規模でサックインチラシ配られたし全店で情報配信されてるからみんなしてるよね・・・?

2016-10-14 13:43:32
しえら/Kei.S @Sierra_sakurA

拡散自体はとてもありがたいしこれからクリスマスプレゼントにPSVRをって考えてる親御さんやクリスマス・年末商戦控えた量販店スタッフに届けばって思うんだけどこんなに拡散するんだったらもう少し整った文面にしておけば良かったよ・・・(真顔

2016-10-14 13:54:52

コメント

やらかど@やらか堂 @yarakado 2016年10月14日
VRデバイスはR-18でいいと思うのよな。その方がソフトの方もいろいろやりやすくなる気が。
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一条和城@C99の頃は何をしてるだろうか @ichijou_kazuki 2016年10月14日
任天堂3DSで既に通った話なのだが、やっぱり皆忘れちゃうのか
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möbius-1(仮) @wizard_sp 2016年10月14日
ソフトにもR-15設定したほうがいいんじゃないかすら(´・ω・`)
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眠大葉 @name_over 2016年10月14日
>立体視細胞の形成途中で外的要因の影響を受けやすい そういやそんな話をどっかで聞きかじった気がする。 視覚の立体や遠近認識は成長する物的なやつ。
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回れるように急ぐ @EBISU_DOU 2016年10月14日
3DSのときの喚起具合はどうだったんだろ、テリー伊藤が居る番組で是非
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テステス @NoD0GaKaWaiTa 2016年10月14日
「13歳未満の子供の使用禁止」の警告文を「部屋を明るくして離れて見てね」と同レベルに受け取って無視する親はいそうだなと思ってた。
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Katabiragawa Atsushi @katabiragawaC 2016年10月14日
VRは危険とちゃんというべき。危険なんだから。
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kzt @kztiam 2016年10月14日
そもそもファミコンの時代から1時間くらい遊んだら休憩しろって説明書に書いてある。ただの2Dモニタだって本来そのペースで休憩するべきなんだけど。
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トゥギャッター編集部 @tg_editor 2016年10月14日
子どもの健やかな未来の為に、VRの危険性をしっかり理解しておきましょう
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戸波かとつお @tobakatouo 2016年10月14日
人の体も機械のように簡単に部品の交換が出来るようになればいちいち年齢制限を課さなくとも済む話。科学に比べて医学の進歩は遅すぎる。
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KATAK(カタック) @kst01 2016年10月14日
こういうのこそ大事になる前にマスメディアが周知すべき事な筈なんだけど、とにかく事態が悪くなってから煽る体質だもんなあ。
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abc @ooaappii 2016年10月14日
https://twitter.com/o_ob/status/786831263948742656 医学的根拠があるのは6歳まで、13歳までってのはアメリカの法的根拠からのようですね。12歳の子どもに被せたら今すぐどうこうなるという話ではないようです。まあ小学生だとサイズ的にまともに被れない(3D体験を得られない)でしょうけど。つーかまとめられた人鍵かけちゃったのか…
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テステス @NoD0GaKaWaiTa 2016年10月14日
ガイドライン以下の12歳にVRデバイス使って即どうこうなる訳ではないのと同じ様に、7歳8歳に使ってどうこうならない保証はないってか責任が取れないって話じゃない?
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悟りを壊すもの @satoriwokowasu 2016年10月14日
正確なことは人体実験してみないと分からないな。
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SANTANA @maninthepillar 2016年10月14日
バーチャルボーイの年齢制限ってどうなってましたか? ありましたか? .
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おーとふぁいあ @daiki69698516 2016年10月14日
maninthepillar バーチャルボーイは元々医療目的の技術も使われているそうです
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neologcutter @neologcuter 2016年10月14日
各社が注意する子供の「二眼VRデバイス」利用 ひどい場合内斜視にも http://getnews.jp/archives/1483033 ←動画も付いてるが閲覧注意。やっぱりTVゲーム自体が目によろしくない?
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月14日
立体視細胞って体のどこにある細胞なの?網膜にあるのは、色や形を見分ける錐体細胞と明るさを感知する桿体細胞しかないはずだけど……。
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アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2016年10月14日
C_Kozakura 視神経というのは網膜に並んだセンサー部だけでなく映像情報を脳に渡す前に処理するプリプロセッサ的な機能も持っているそうです。だから光の強さによって虹彩の大きさを調整したりするのは神経の反射によって行われ脳は関与しない。立体認識までそこで処理するのかは知りませんが
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月14日
albireo_B それは網膜にある細胞レベルの話ではなくて視神経と脳の話ですから、立体視細胞というものはやはり実在しないというだけの話でしょう?両眼視機能というのなら私も理解できますが。
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月14日
眼球の成長と両眼視機能が成人と同等レベルになるまで(12,3歳頃)までは、寝転がって漫画本を読んだりするような、両眼の動きが左右対称にならない状態で至近距離にあるものを長時間見ること自体が斜視のリスクになる。別にVRに限った話ではない。
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月14日
ちなみに検眼における完全矯正とは焦点が無限遠にあることを意味するが、実際には小児検眼用の点眼液でも使わない限りは、どんなに遠方を眺めようが人間は0.2D程度の調整力を常に使っている。
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アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2016年10月15日
C_Kozakura リンク先までは確認していませんが、「網膜にある」なんて話は出てきていないのになぜ網膜に限定してしまうのでしょう?
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月15日
albireo_B 網膜にあるかないかの話ではなくて、立体視細胞なんてそのへんの眼鏡屋の店員レベルでも嘘とわかるものをありがたがる理由がお聞きしたいのです、私は。水素水に代わる何かでもあるんですか?
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アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2016年10月15日
C_Kozakura 私もその存在は本当かどうかちょっと引いた見方をしています。でも「網膜にそんな機能はない」では否定の仕方がちょっとずれてる気がしてつっこんだまでです
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sd4ajj3 @gf4nan3b2 2016年10月15日
ooaappii こうやって眼科医に指摘された結果、鍵かけて逃亡した模様。  どのVRの年齢制限同じ年齢だし、注意書きはちゃんとされてるしな
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月15日
立体視とは左目と右目という異なる2点で見たものを1つの映像として統合する機能なので、網膜はもちろんのこと、視神経だけで完遂するわけがないのですよ。そういう曖昧な物言いで自分の主張を通そうとするものにうさん臭さを感じたまでの話。
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こざくらちひろ @C_Kozakura 2016年10月15日
立体視機能と輻輳との区別がついていない、というのならまだわからんではないのですけどね。
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羽生 @cocotu_82310 2016年10月15日
子供のクリスマスプレゼントに、と考えている方も多いかもしれないので、早めにうるさいくらい啓発しておいてもいいかもしれないですね。「プレゼントはこれ!!」と気合いを入れて買いにきたが急に色々よくわからない事を言われて売ってもらえないとかあると荒れるお客さんもいるでしょうし、その場合店員さんもなかなか地獄だと思うので。
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PUI PUI おくしもろん @oxymoron_hy 2016年10月15日
ゲームのせいではない内斜視で小学校入学前に矯正手術受けたけど、目の手術するって言われてめっちゃ怖かったのを思い出す しかも小さい頃の写真はみんな目が寄ってるせいで目つきがヤバくて悲しい…… 斜視は治療が大変だからは親御さんは気をつけてあげてほしい
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なぎの あやた @ayatan_nagi 2016年10月15日
販売側もだけど、購入する側も知っておかないとかしら。
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愚者@勇者部満開14不参加 @fool_0 2016年10月15日
そういやナーヴ・ギア(ソード・アート・オンラインに出てくるVRキット)も15歳未満は使用禁止って設定だったかな。ただ罰則が無いので殆ど有名無実ではありましたが……
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瀬久原万太郎 @mount_low 2016年10月15日
いやこれ実際の話で規制した方がいいんじゃね? 読むからに酒や煙草以上に深刻な案件のようだが。
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忠野はにわ @SOS_tousakuranb 2016年10月15日
ooaappii 医学的根拠は2つあって、「立体視細胞の発達(大体6歳)」と、「瞳孔間距離の発達(大体10歳)」。この2点による影響を考慮した上で余裕を持って13歳をガイドライン、としてるらしいです。
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