鳴神さんのヤタガラスAoCシャガグラ講座

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鳴神 @NALKAMI

ヤタガラスのしゃがグラについて。 しゃがグラ自体は他のゲームでもよく見ますが、ヤタガラスは投げ抜け猶予の関係で他ゲーム以上に強力な防御手段になっています。 遅らせ幅が広いため、攻め側が他ゲーと同じ感覚でこれを潰そうとしても中々上手くいきません。 pic.twitter.com/EVxz87eFXP

2016-10-17 05:59:58
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鳴神 @NALKAMI

じゃあ潰せないのかと言うとそういうわけではなく、潰した時のリターンがとても大きいので、相手が(遅らせ)しゃがグラしていると思ったら積極的に潰していきましょう。 しゃがグラ『しか』してこない相手であれば、この辺やっとけばこちらに悪い結果になるのは稀なのでむしろ好都合です。 pic.twitter.com/WDjiIjIgNF

2016-10-17 06:02:28
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※補足
・しゃがみ状態で攻撃を食らうとダメージが1.25倍になります。
・バクステの出始めには全キャラ投げ無敵があります。

鳴神 @NALKAMI

潰し方の補足。 遅らせ打撃で直接潰そうとする場合、基本的にはガードされる結果になると思いますが、ヤタガラスはガードクラッシュがあるため、ガードさせたというだけで崩すための一手が成功しています。 クロウ近Cはヒットで浮舟、ガードで有利に強攻撃のガクラ削りとその最たる例ですね。

2016-10-17 06:06:22
鳴神 @NALKAMI

潰し方の補足。 最速立ちグラも避けるということで、バクステスカしでリターン出せるキャラはそれが1番良いと思えるかもしれませんが、他2つと比べて 『無防備な時間が長いので相手の入力がちょっと早かっただけで屈A喰らう』 『何もしてなかった時そこで攻めが終わる』 とデメリットもあります

2016-10-17 06:10:19
鳴神 @NALKAMI

相手が上手くしゃがグラ潰せないなら防御はしゃがグラ一択でいいというくらい強力な防御テクニックですが、ある程度しゃがグラを意識して潰してくる相手に対しては画像にもある最速立ちグラも含めて色々混ぜていくのが1番良いと思います。 いくら強力でも一択だと狩られて終わりです。

2016-10-17 06:13:40
鳴神 @NALKAMI

ヤタは今の時代で考えると画面が全体的に地味な印象になるから、こういう場面の展開を派手にしてインパクトを与えようとしてるのかなー、ってわりと前から思ってる。 ゲージ回収が高いのもたぶんそれの一環なのかなー、と。 1つ1つは大雑把に見えるけど、上手く噛み合ってると思うわ。

2016-10-17 06:19:39
鳴神 @NALKAMI

朝のもうちょい補足。 例えば霜だと小足ガード後は有利が小さくてジャンプで最速投げを釣っても特に何もないんですけど、まあそこそこ大きい有利取った時とか前歩きからおもむろに垂直とかで立ちグラを酷い目にあわせられます。 しゃがグラには画像の通り。 どっちに偏らせるかは相手を見てね。 pic.twitter.com/zCEOqXM9Eb

2016-10-17 20:09:48
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鳴神 @NALKAMI

まあリスクとか汎用性を考えたらしゃがグラの方が…とは思うけど、しゃがグラも潰されてでかいコンボとかはあるわけだし、それもリスクだよねってことでちゃんと相手を見て散らしましょう。 前にまとめてた対空関連も同じ。

2016-10-17 20:14:09