【VoteADV】第4戦ログ(芝村さんの発言と考察タグをただまとめたもの)+芝村さんの解説

前回と同じく、芝村さんの発言と考察タグをまとめました。 発言を削りたいという場合は各自で削ってください。 芝村さんの解説も収容しておきました。
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セントラル越前 @Central_ECH

@SummerofUFO 問題は「党派の種類をどれだけ確保・維持できるか」「党派が自己の判断基準を歪めずに貫徹できるか」「党派が行った選択を検証する仕組みが可能か」というところでしょうかね…? #voteadv考察

2016-10-21 00:11:17
芝村裕吏 @siva_yuri

VoteADV背景説明: 敵性ファンタジー対応でプレイヤーたちが徴募されたが新ゲームに対応できずに初戦から敗戦続いてついに雲英の魔術世界、プリントブレイン世界が放棄された。 (イマココ)

2016-10-21 00:12:08
GENKI @genki_hsp

分散保存してある記憶と思考とを総動員。少数意見(誰も覚えていないような記憶や気づき)を尊重しつつ、アンケートによるスピーディーな多数決。なんて民主主義なゲームだ。w #voteadv考察

2016-10-21 00:13:48
GENKI @genki_hsp

新ゲーム…新しいプレイスタイルの確立が求められている…?って雲英の魔術がッ文太がッ。 #voteadv考察

2016-10-21 00:16:11
芝村裕吏 @siva_yuri

VoteADV 戦略講座1 まずこのゲームは 基本的に四択から正しい選択をするだけのゲームなのだが、実はこれで最新のゲーム構築理論で構築されていたりする、妙に当事者意識がある上になんか悔しい上に人と語るゲームである。

2016-10-21 00:18:31
芝村裕吏 @siva_yuri

VoteADV戦略講座2 さて正しい選択をどうすれば選べる体制になるか。 皆が答えを予想できる場合はそれでいいのだが、問題はそれ以外の時。つまり何が正解か分からない時。 この場合は三種類あって 1.少数の答えを知る人に従う 2.民主主義的に正解が出るのを期待する 3.全体分析する

2016-10-21 00:24:01
芝村裕吏 @siva_yuri

VoteADV 戦略講座3  で、一番重要なのはもちろん3。 答えがわからないのは答えの傾向や理論が不明なために起きる。  このゲームの肝は分析だ。 あと、ゲームが違うのでアイドレス脳でゲームやるとひどい目にあう。アイドレスイズリアルだがVoteADVイズリアルではない。

2016-10-21 00:29:08
芝村裕吏 @siva_yuri

VoteADV戦略講座4  このゲーム、元ネタがわかると正解傾向が分かりやすくなる。 今回で言えばガンパレならばと言えば良いし、その前なら雲英の魔術ならばと言えば答えが見えてくる。 描写など見て分析に努めよう。 以上

2016-10-21 00:35:07
芝村裕吏 @siva_yuri

あと。かなり重要な点として、主人公は選択肢を無限実行する(十日かかろうがお参りを実行し続ける)という残念仕様なので逃げ続けると命中するまで逃げる。

2016-10-21 00:41:06
Hastur⋈ワートリTRPGverHa@C1031日目ミ01ab @hastur_1

このゲーム選挙的ではありますが 選挙は最悪を選ばない&なるべく次善手に。なので選挙じゃないんですね 可能な限り多くの人(50%だと足らない)が 個々人で最善手を取れるよう宣伝・分析しようゲームですね。 民主主義の本質は勉強と教育なんですな(余計に超高難易 #voteadv考察

2016-10-21 00:43:03
芝村裕吏 @siva_yuri

いい着眼点 twitter.com/psyka294/statu…

2016-10-21 00:43:38
古河切夏 @psyka294

うん、やっぱりこれ「二回出た選択肢は『考え直せ』のサイン」だな……

2016-10-21 00:41:58
鈴藤 瑞樹 @suzuhuji

雲英の魔術、プリントブレインが放棄されたとなると次は何がくるんだろう? マジオペとか? はるカナとかだと時代が古いからわかりやすそう。 #voteadv考察

2016-10-21 00:44:29
芝村裕吏 @siva_yuri

しかし。リハビリのリハビリからスタートなの?

2016-10-21 00:46:30
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

最初の選択肢がヤガミと萌と速水っぽかったところからガンパレなのか。 #voteadv考察

2016-10-21 00:49:34
古河切夏 @psyka294

@siva_yuri 前のゲームの時から都さんと二人で所感(というシステム分析)をまとめてて、その中でも書いていたところだったので、早めに公開しておいたら役に立ったかなーとちょっと悔やんでおります。うぬぬ……。

2016-10-21 00:50:19
芝村裕吏 @siva_yuri

次は失敗しても凹まないのにしよう。 マルとバツでマル選んだら勝ちくらいから

2016-10-21 00:51:06
黒埼紘 @kurosaki_koh

ああそうか。「アイドレス脳だと死ぬ」=「評価で負けそうな行動は負け、ではない」のか。 これ、評価ないじゃん。もっと物語的何か。だからこそ、物語を読む=元ネタに基づいた分析が重要と。 えーこれ、アイドレスより難しくないです……? #voteadv考察

2016-10-21 00:52:42
雅戌 @masa_inu

たとえばBヌキにキックとかアイドレス的には絶対NGで、あまたの失敗や悲劇が僕らにそれを選ばせない。

2016-10-21 00:56:06
芝村裕吏 @siva_yuri

@masa_inu まあ、キックはあかんやろ

2016-10-21 00:57:16
雅戌 @masa_inu

@siva_yuri あ、キックはよくないですか。それを伺えたので一安心です。

2016-10-21 00:58:09
戯言屋 @zaregotoya

今夜の芝村さんのアンケートゲームを大雑把にまとめました。解説は明日あたりに追加しますー zaregotobeya.onmitsu.jp/jyouhou15.html #idress #アイドレス #voteadv考察

2016-10-21 00:59:59
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@siva_yuri 実際「子供を置いてくる」みたいな選択肢も序盤で連続してるんで、そこもサインだったんでしょうか

2016-10-21 01:02:50
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@siva_yuri そうは言われてもあの状況では子供ほうっては置けないので、まあ、今日の選択に後悔は(最後のやついがい)ないんですが、悔しいです

2016-10-21 01:05:41
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