10周年のSPコンテンツ!
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牙龍丸 @Garyumaru
今日はこれから渋谷でシェーダーのお勉強! #Unity道場 #eventdots pic.twitter.com/mE6YLzbVaE
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牙龍丸 @Garyumaru
ShaderForgeの基本的な操作については、前回のスライドを参照してね。 slideshare.net/nyaakobayashi/… #Unity道場 #eventdots
朝比奈むかで(Aimer・スフィア推し、19/20ツアー7公演確定 @asahina_mukade
#Unity道場 #eventdots CPUは逐次処理、ShaderではGPUで並列処理。またコード記述の量に対して処理される量が多く、順序がイメージしづらい。
牙龍丸 @Garyumaru
「シェーダー」はスクリプトだけど、「ShaderForge」を使うと、ノードベースで設計できる! #Unity道場 #eventdots
ゆーとIPD62mm@VRファイルマネージャー @yutoVR
Mac の場合、ハッシュタグは Kill & Yank で保持して置くと楽。(control + K → control + Y) #Unity道場 #eventdots
わっふるめーかー🐔🎀@銀座VR3 @waffle_maker
しまった。Bootcampの都合でDeleteできないことを忘れてた。 #Unity道場 #eventdots
牙龍丸 @Garyumaru
やべぇ。。。ノードベースのシェーダー編集、楽しい。。。 #Unity道場 #eventdots
ちゃこる @Charcolle_
私のUnity、ShaderForgeウインドウをMaximizeして元に戻すと大量のNullが…( ^)o(^ ) #Unity道場
牙龍丸 @Garyumaru
こんなにいっぱいノードつないでいろんなことしちゃったら、パフォーマンスに問題が出ちゃうんじゃないのって思っちゃう8bit脳。。。orz #Unity道場 #eventdots
ゆーとIPD62mm@VRファイルマネージャー @yutoVR
小林さん、相変わらず速いんだけど、101よりは何してるかわかるので楽しい。 #Unity道場 #eventdots
ゆーとIPD62mm@VRファイルマネージャー @yutoVR
でもできればというか、使うマップ類は配っておいてほしいよなあー無料だから贅沢言うなという声も聞こえて来そうだけど… #Unity道場 #eventdots
ゆーとIPD62mm@VRファイルマネージャー @yutoVR
今回は割と Shader Forge に含まれているマップ類でどうにかしのげているのでまだセーフ。 #Unity道場 #eventdots
牙龍丸 @Garyumaru
ユニティちゃんトゥーンシェーダーは、こちら! unity-chan.com/contents/news/… #Unity道場 #eventdots
リンク UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE ユニティちゃんトゥーンシェーダーを開発したよ〜! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE やっぱりアニメっぽいキャラクターを描画するならトゥーン表現をしたいよね!ということで、「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」を開発したぞ!
牙龍丸 @Garyumaru
アーティストがシェーダーを書けるようになる第一歩 〜「GTMF2016」レポートcgworld.jp/feature/1607-g… #Unity道場 #eventdots
リンク CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp アーティストがシェーダーを書けるようになる第一歩 〜「GTMF2016」レポート | 特集 | CGWORLD.jp アプリ・ゲーム業界向けの開発&運営ソリューション総合イベント「Game Tools & Midd...
Yusuke Ikewada @ivoryfunc
LT、とりあえずshader forgeで2Dエフェクトっぽいやつ作ってみた話 #unity道場 pic.twitter.com/PTSmxV53up
朝比奈むかで(Aimer・スフィア推し、19/20ツアー7公演確定 @asahina_mukade
#unity道場 #eventdots 同じツールと仕組みでもノードの書き方を見るに勉強になる。今晩は記憶が新しいうちに復習やらないと。前回もそれで使えるかは別にして、慣れる意味もあって速度が徐々に上がってよかった。
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