シノバズ伝 蒼刃図城攻略手順と解説

わかりづらいね。なんかテキトーに進めればいいとおもいます。 あとわかったことは全部bemani wikiに書きました。 http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%2024%20SINOBUZ%2F%B9%B6%BE%EB%A5%B7%A5%CE%A5%D0%A5%BA%C5%C1
4

まとめ

よねくん @yonexun

アオバズ城攻略手順 ①探索13回(ここで「気」を使い切る) ②戦況の良い敵※から順に倒す、居なかったら出てくるまで鍛錬、を繰り返して19匹倒す ③力1120まで鍛錬(1150あると尚可) ④「剛」*2回 ⑤ザコ殲滅 ⑥城主は「幻」→攻撃を2回繰返し、最後は「鷹」かけて殴る(運ゲー

2016-11-24 02:58:03
よねくん @yonexun

※戦況の良い敵 文字色によって多少異なる。淡黄文字の敵は戦況橙でもいけるかも、他は戦況虹が望ましい

2016-11-24 02:59:50

基礎知識

よねくん @yonexun

基礎知識 ・ダメージは戦況依存で、最終的にはランダムで決まる。虹なら常に最大ダメージが出る。 ・戦況は敵との力の差によって決まり、相手の力+100あればそれ以上よくなることはない。

2016-11-25 00:16:25
よねくん @yonexun

基礎知識2 ・敵のHPは文字色で判別できる。濃いほど高い。アオバズ城は白/淡黄/黄/橙があり、それぞれ戦況虹で攻撃1回/2回/2回/3回で倒せる。城主は橙相当。

2016-11-25 00:19:03

手順について解説

よねくん @yonexun

①まずは探索率を100%にする。復活・移植曲を先に取りたい場合は探索100%を後回しにしてもいいが、先に終わらせておくとコマンドが1つ潰せるので楽かも。独立したコマンドなので後回しにする意味は薄い。

2016-11-24 23:37:14
よねくん @yonexun

また、忍術「気」は効果対象が行動1回きり(1クレではない)ので、おにぎりを貯めてから「気」をかけて効率up、みたいなことはできない。忘れないうちにさっさと使ったほうがいい。※忍術はどれも操作を急いで得をする仕様にはなっていない

2016-11-24 23:40:27
よねくん @yonexun

力は最終的に1850あればいい。一番強い城主(力1750)に対して戦況虹を取れるので。これにあたり、剛は効果永続なので、最短で力を1850/1.2^2≒1290まで鍛錬させて、即剛2回をかけるのがいい。

2016-11-24 23:51:39
よねくん @yonexun

もしくは、城主まで「幻」2回を温存するなら1600もしくは1650を目指す。

2016-11-24 23:55:03
よねくん @yonexun

鍛錬は、敵を倒せば倒すほど上がりやすくなる、ただし上限は19体。なので、19体倒すまでは、戦況虹の相手を見つけたら倒す、いなければ鍛錬して戦況虹の敵を作る、を繰り返す。

2016-11-24 23:57:07
よねくん @yonexun

19体なんて数えてらんないけど、鍛錬にカーソルを合わせれば、右下の説明欄に「力○○アップ」みたいなのが表示されるので、これが200になるまでは敵を倒しながら鍛錬していく。

2016-11-24 23:58:23
よねくん @yonexun

200(カンスト)になったら、もうそれ以上敵をちまちま倒す意味がないので、力1850(もしくは1650)まで剛も利用して一気に上げてしまう。

2016-11-24 23:59:34
よねくん @yonexun

そうすれば後はひたすら事象コマンドを連打していくだけでザコが片付く。

2016-11-24 23:59:57
よねくん @yonexun

⑥城主は「幻」で力1400まで下げられるけど、城主は最短でも3回殴らないと倒せないので、「幻」無しで最低1回は殴らないといけないことになる。

2016-11-25 00:02:27
よねくん @yonexun

「幻」使い切ったあと、通常ヒットなら1発、ミス攻撃が出ると2発かかってしまうので、「鷹」を使ってミス率を少しでも減らして後は祈る。

2016-11-25 00:06:51
よねくん @yonexun

「幻」を使う前提だと1600vs1750で戦況紫でほぼミスしか出ないので、1650vs1750で戦況青にできるならしておいたほうがいい。ただし、そのために鍛錬1回する必要はない。

2016-11-25 00:07:22