んー。T4が明らかに2倍だか2分の1だから、なんとなく(ドクタータクティがどっちがどっちでも数字は変わらんと言っていたのを思い出して)、相対速度という単位を付けて、相対速度2という感じで書いたんだが。もしかしてこの相対速度が0になったらワールドクロスなのかしら。
2016-11-25 15:23:46@zaregotoya あとは、なんか世界間の距離が、たまに光速という単位で使われているので、これを組み合わせれば相対速度が導き出されるかもしれん。
2016-11-25 15:27:13@zaregotoya 走ってるのが海法じゃなくて、光であるとした場合。世界Bの1秒を基準にした場合、光は世界Bでは1秒で30万km移動する。世界Aの場合、「世界Bの1秒だと」光は、90万km移動する。光速度も、時間の流れ方で変わるわけだ。
2016-11-25 15:27:21@zaregotoya 基本的には。ただ、物理域が違うとクロスしないのではという話もあるにはありました。でもまあ、実例みる限り割とクロスしてるくさいので、基本的には光速度一致でいいとは思います。
2016-11-25 15:28:32@zaregotoya おっけー。じゃぁ、世界A、世界Bがあって、光速度も異なる光速度があるわけだ。では次に世界が分裂する場合を考えよう。
2016-11-25 15:29:17@zaregotoya まず、宇宙のエネルギーをeとする。宇宙が100個に分裂した。一個あたりのエネルギーは幾つだろう?
2016-11-25 15:31:06@zaregotoya その意味での相対速度0って要は1ターン0秒とかそういう状態なんでクロスするとしたら相対速度1じゃないですかね……?
2016-11-25 15:32:13@zaregotoya おっけー。次は、mだ。世界の質量だけど、世界が分裂した時に、もし質量が変わったとしたら、地球の重力が弱くなるとか色々な変化があるはずだ。世界が分裂した時に、地球の重力が弱くなったりするっけ?
2016-11-25 15:33:32@zaregotoya だよね。分裂前の世界のエネルギーをe1,質量をm1,光速度をc1としよう。この時、e=mc^2だから、 e1= m1 * c1 * c1が成り立つ。 分裂後をe2,m2,c2 として、 e2 = m2 * c2 * c2 が成り立つ。いいかな?
2016-11-25 15:36:20@zaregotoya ああ、いや、e1,e2の1とか2とかはラベルね。ea と eb のほうがわかりやすいかな? 世界A、世界Bがある時、それぞれ、ea = ma * ca * ca eb= mb * cb * cb がそれぞれ成立するよね、と。
2016-11-25 15:39:29@zaregotoya で、この時、ma と mbは、さっきの話からすると、分裂前も分裂後も同じだ。ma=mbになるよね。ea と ebはどうなるかな?
2016-11-25 15:40:49