吉里吉里2/Z 2016/12

吉里吉里関連まとめ 2016年12月 このまとめは単なるログです。 検索等行いやすいように行っています。 不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。 吉里吉里Z http://krkrz.github.io/ 続きを読む
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椎那優城@準備中 @siina_yuuki

あれ、吉里吉里使えば、カクロボガールズなんとかなるのでは……素材さえあればいけるのでは

2016-12-02 11:02:29
やました @ymst_sosaku

@yoi_missing @Haruhi_Kazusiro 生まれた頃ぐらいのゲームの話で盛り上がっておられたのでしばらく黙ってたんですが、気が付いたらめちゃくちゃ楽しそうじゃないですか……吉里吉里は友達が昔使ってましたけどねー、夢物語でしたか……

2016-12-02 11:07:06
ironsugar @ironsugarDoujin

吉里吉里の方は丁寧なデモもあって手軽そうだし整備されてる感じがして変に腹がたつ。口パクもunityで不得意なコーディングしてなんとか実装してるのに吉里吉里は音声解析もスクリプトでしてくれるみたいだし。そりゃモーション無しの口パク、目パチだけのe-moteエロゲ出るわと思った。

2016-12-02 12:08:32
じん @jin1016

結構どうでもいい話 / 楓 software: 吉里吉里Z 開発::TickCount は timeGetTime/clock_gettime で kaede-software.com/2016/12/tickco…

2016-12-02 12:30:37
yaojiajun @yaojiajunj_yao

吉里吉里で、なんか思ったより簡単なゲーム作れそう。ちょうどギャルゲーもやってるし、なかの仕組みがわかってきたね。

2016-12-02 12:44:02
まねきねこ@低浮上 @sino_nanami

フリゲやってるわりにツクールとウディタとティラノビルダーと吉里吉里の違いがわからないのです誰か教えて

2016-12-02 13:00:08
Akke@コミティア146 西4 さ-27b @syuironoitokuzu

@sino_nanami まずツクールとウディタがRPGとかマップ移動する系でティラノビルダーと吉里吉里がノベルゲー系がメインというか作りやすくなってる。が、割と作り手次第なので一概に言えない今日この頃。

2016-12-02 13:03:30
じん @jin1016

吉里吉里で思いっきりWindowsに対応した名前になってるプロパティとか関数とか汎用的な名前に変えてWindows/Androidで共通の名前にしてしまいたい欲求にかられる。まあ、今あるものは置いといて新しく汎用名でアクセスできるようにするのが現実的なんだろうけど。

2016-12-02 13:14:38
でぃー(Dee) @wdko

ペニス駆動開発は二次元にとどめておけよな!(吉里吉里の作者からのありがたいアドバイス)

2016-12-02 15:53:44
じん @jin1016

吉里吉里Z Android版はSAF経由の読み書きあった方がいいよね。GoogleDriveにセーブデータおいてPCと共有とか色々やれるし。

2016-12-02 16:04:37
本間A子 @ako_honma

@azul_drop 吉里吉里++e-moteは動作が重くもっさりと感じてしまいますが、unity宴+Live2Dはかなり快適に動きますよ(*´∇`*)ボイスがあればオートでリップシンクしてくれるし、藍沢さん向きだと思います!

2016-12-02 16:52:35
消しました @piyochun88

@evobovobo そうだぞー!笑 結構重要だぞ! 吉里吉里か!!!なるほど⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

2016-12-02 16:56:51
ミノムシ @cddadr

@sudo_syudo 吉里吉里もnodejsも大差無いってはっきりわかんだね

2016-12-02 17:05:35
まねきねこ@低浮上 @sino_nanami

@syuironoitokuzu おお、わかりやすい!だから吉里吉里でアドベンチャー系みないわけがわかりました…

2016-12-02 17:18:04
夢見 @9Bc07TivqiMGXb0

@MwGIEqSYqbXHxDk LiveMakerは8無さそうですね… あとは有名どころで、吉里吉里?ってのがあるみたいです! pic.twitter.com/3BV7ZvPnvt

2016-12-02 17:46:41
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藤崎 藍(aiGame) @aiGame_fujisaki

@TeJV2r7TkdL9BpN ライブメーカー:アニメーション多用・戦闘など凝ったことやる ティラノ:ブラウザ向けok、UIに凝れる 吉里吉里:E-mote使用可能、システムに凝れる light.vn:UIに凝れる((初期版ちょっと触っただけ こんな感じで自分は選んでます。

2016-12-02 19:09:48
味噌煮込みうどん野菜多め鶏肉マシマシ @_okimamoti_

@imanarabe ノベルゲー昔作ってとん挫したので作りません!!!(吉里吉里難しかった) ショートショートなら描くかも・・・

2016-12-02 21:08:43
くらゆー @mugendo

吉里吉里懐かしい……使い方の本は妹が買って積んでるの知ってる……

2016-12-03 02:15:43
ヨーグル本舗 @yoglehonpo

たぶん今度のゲームはユニティでやると思う。今現在自分の考えていることをするだけなら吉里吉里で十分だと思う。でもコミュニティが盛り上がっていないのが気になる。

2016-12-03 02:55:38
同ソ☆マガボット @dousomaga_bot

吉里吉里で作ってあるのかしら?

2016-12-03 05:00:07
ironsugar @ironsugarDoujin

e-moteを使ってゲームでどんな事が出来るのかはunityのマニュアルだけではわからない(テキストだけだし)でも吉里吉里のデモを見たら色んな事が出来ることがわかった。吉里吉里ユーザーだけこんなに手取り足取り。一方unityプログラマーにはテキスト見ろ、SDKマニュアル見ろと。

2016-12-03 06:01:53
ironsugar @ironsugarDoujin

吉里吉里ばっか使うから紙芝居ゲームばっかりになって、吉里吉里の特殊スクリプター専門家ばかり量産してしまうんじゃないかと。それよりもunityで汎用的なゲームを作る方が将来的には絶対に応用が利くだろと。⇒unity資料が少なすぎるので吉里吉里に対して腹が立つという八つ当たり。

2016-12-03 06:05:31
dakkyp @dakky_p

吉里吉里はもう古いのかな

2016-12-03 10:25:20
🐏🐑🐏 @patchiri45

吉里吉里でお店経営シミュレーションができそうだというところまではわかったんだけど(当時)今だとスマホのソシャゲ向けなのかもしれん やりたいだけなのでそういうゲーム誰かに作って欲しい

2016-12-03 10:59:59
ときなし @KalsaKey

@arochamo3 こんにちは、ときなしと申します。以前二次で吉里吉里ゲーを3つほど作っていたのですが、創作に来てからはまだティラノビルダーで一作作っただけなんです。サイトはまだ作ってないのですが、ふりーむ!さんに投稿してます。 freem.ne.jp/win/game/11999

2016-12-03 11:39:03
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