吉里吉里2/Z 2016/12
ソースコード見てふと思い出したので書いておく。なんでマニフェストから取得していないんだ?って思われないように / 楓 software: 吉里吉里Z 開発::エンジンのバージョン番号 kaede-software.com/2016/12/post_6…
2016-12-01 03:44:07@sudarehasokoni や、ツクールで使うスクリプトがRubyの方言ってことです。(吉里吉里はノベル向けのエンジンだった気がするしその3つの中ならツクールじゃないかなあ)
2016-12-01 10:04:31@gorry5 いや、だからAndroidManifest.xmlは変更率高いからそこに書くのは好ましくないと言っているんですが。吉里吉里Zはライブラリではなくエンジンですし。
2016-12-01 16:45:19@gorry5 対象ユーザーが違います。吉里吉里Zを利用するのはプログラマではない人も多いので、不用意に変更してうまく動作しなくなることを避けられる率が高いのならそちらの方が良いと考えます。
2016-12-01 16:51:51@mon4rest ノベル系のゲームなら動く場合もありますね ... Nscripter、吉里吉里、RealLiveを動かせるアプリなら見たことあります(* ・x・)
2016-12-01 16:53:06探せば音楽素材とか背景素材、吉里吉里等のゲーム製作ツールが全部無料で提供されてる環境っていうのもフリーゲームを製作できる要因として大きいのかもな〜…すごい…いいぞお〜〜
2016-12-01 16:57:20@gorry5 なぜ吉里吉里ZのWindows版とAndroid版でバージョン情報を得る方法を変える必要があるんですか? TJS2スクリプトのSystem.versionStringで取得できるとなっていたのに、Androidでは別な方法を提供するんですか?
2016-12-01 17:02:23@gorry5 後、AndroidManifest.xmlに関節参照で書く方法でもいいのでは?と最初にリプがあったので、吉里吉里Zではその方法は好ましくないと考えられる話をしているのですが。
2016-12-01 17:04:10@gorry5 説明するまでもないというのも、説明している対象ユーザーは吉里吉里ユーザーであって、Androidアプリ開発者ではないので、個別の事情として説明する必要がないとは思えませんが。
2016-12-01 17:07:04@gorry5 それは話の前提の齟齬ですね。私は吉里吉里Zを知っている人に対して、Android版の説明をブログに書いているわけで、Android アプリ開発について知っている人に吉里吉里Zの説明を期待すれば意図が伝わらないのは仕方ないと思います。
2016-12-01 17:13:24@mon4rest んー、ごめんなさい ...iOSはちょっとわからないですー ...( *; ・x・) ) たしか吉里吉里のはストアにあったような ...
2016-12-01 17:17:06#フリーゲーム制作者さんと繋がりたい 吉里吉里で乙女向けなフリーゲームを制作しています。ほのぼのファンタジー中心で、現在は神父×悪魔なゲームを制作中です。よろしくお願いいたします! twentyfivexx.web.fc2.com pic.twitter.com/YaOcT61JcO
2016-12-01 21:37:43Fate/stay night PC体験版終了後のPV youtu.be/2pCZBZDQE50 @YouTubeさんから やっぱ吉里吉里のスクリプトでPV作っちゃったステイナイトは物凄いよな…でもこれをFGOでもやって。…やれ…!!
2016-12-01 22:17:14@TeJV2r7TkdL9BpN 使えるツールは、LiveMaker/ティラノスクリプト/light.vn/吉里吉里辺りで、 次回作(吉里吉里)では、これぐらいの演出レベルです(1週間前の時点のファイル あくまでサンプル)。 dropbox.com/s/goaappl4eyyk…
2016-12-02 07:53:59@Haruhi_Kazusiro @ymst_sosaku 昔吉里吉里でゲーム作ってたよ('、3_ヽ)_ シナリオなら書けるけど、システムもっていわれると死ぬしかない感じぃ!になる!今時のエンジンの使い方も理解出来るがそこも心配! 要するに厳しい!だからこれは夢!
2016-12-02 10:56:48