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ということで、今日行って来ました #COJポケット をほとんどアーケードをプレーしていない勢の目線でレビューしていきます。後でトゥギャッターにでもまとめます。 概要についてはファミ通さんが早速記事にしてくれましたのでそちらをどうぞ。 app.famitsu.com/20161204_90943…
2016-12-04 18:03:15レビュー開始前に少しだけ。今日触ったのは開発中のバージョンです。正式版はおそらく違うのでその点頭に入れてどうぞ。また、セガさんやDeNAさんから怒られた場合は予告なく消します。ご了承を。 #COJポケット
2016-12-04 18:06:10まず気になる所を2点。 1.アーケードみたいなスタミナの概念は無いとのことでした。これは配信内でもP自ら言ってました。 2.初心者でもわかりやすい説明は目指しているようで、あえてPはアーケードを触らないようにしているらしいです。 #COJポケット
2016-12-04 18:15:57デッキを作るのはスマホだとどうしてもやりにくいところはありました。特に、カードの効果がわからない初心者はデッキを組むだけで一苦労と言う印象。捨て札からカードを拾う時に効果が見れなかったりしたのもわかりずらいと思いました。デッキを組むサイトは欲しい。あれみたいな。 #COJポケット
2016-12-04 18:22:31あと、一気に足りないカードを生成できるとなお嬉しいです。デッキコピーはいい機能なので! 対戦に目を向けると、ハースやシャドバとは全く違うカードゲームになっていて、おそらく驚くと思います。そのくらい新鮮なカードゲームであり、触る価値があると思います。 #COJポケット
2016-12-04 18:26:03テンポはすごくいいです。ゲームシステムにターンにかける時間を短くしたくなる要素があるのも特徴です。言葉を借りると、「CoJの面白さ詰まっとるよ」そのままです。行ってよかったと思える試遊会でした。 とりあえずこの後コンビニ行って諭吉をカードに変えてきます。 #COJポケット
2016-12-04 18:30:48このような会を開いてくださったセガの新小田さん、ミラティブのちゃかがわP、まおさんに感謝します。今後もセガとミラティブのコラボ、楽しみにしています!(終) #COJポケット
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