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3DMU #10のまとめ

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睦実 @misakura1000

他の良い対策は?:鼻をつけるのがいいってうのがまえ論文であったのですが、焼け石に水なので原因になるものにたいして対策をする方向でがんばばば。悪い例で攻殻機動隊のものがありまして、カメラがめちゃくちゃ動くのでHMDで見るのとモニターで見るので想像出来ない酔がこんにちは #3dmu

2016-12-03 19:27:45
MAATEE✨7 @ak8gwc

カメラの強制操作はマジで酔うぜ。 #3dmu

2016-12-03 19:28:18
睦実 @misakura1000

VR酔は食べ物を吐いたときと同じで 二 度 と や り た く な い と感じさせてしまうのでやめましょう。 #3dmu

2016-12-03 19:28:29
めんたいこ @kickbase

パイオニアだからこそ作り手の気持ちも大切だよなぁ #3dmu

2016-12-03 19:28:32
MAATEE✨7 @ak8gwc

あ、子供はそもそもVRダメですよ。 #3dmu

2016-12-03 19:29:40
睦実 @misakura1000

身長の入力があったりしますが、身長の入力じゃなくてHMDを床においてキャリブレーションをした時に、HMDの高さでうまくできるようになっている。 #3dmu あ、私の日本語変だ。

2016-12-03 19:29:45
./azu1129 --tweet @azu1129

鼻は焼け石に水かもだけど、身長への調整は効く #3dmu

2016-12-03 19:30:10
いかき💻🐇 @icakhi

開発者は酔いに慣れる傾向もあるので、コンテンツ作るときはいろんな人にフィードバックもらうのが良いと聞く #3dmu

2016-12-03 19:31:17
睦実 @misakura1000

子供向けや老人向けのやつはあまりサンプルがなくて酔いやすい対策との方法は子今後考えていきたい。現状でも酔対策をしたものでも酔う人とそうでない人がいて個人による差も問題になっていると考えられる #3dmu

2016-12-03 19:31:53
睦実 @misakura1000

処理負荷の質問だ(記述を諦めた) #3dmu

2016-12-03 19:32:33
睦実 @misakura1000

イベント向けのVRコンテンツが多いが、長時間遊べるコンテンツを創るのは現状難しいのか。現状作り始めている状態でこれからだと思われる。障害になるのは予算で、ゲームデザインの際に工夫とかが必要になる #3dmu

2016-12-03 19:35:56
睦実 @misakura1000

自然体験ができるVRコンテンツは? エベレストとか #3dmu

2016-12-03 19:36:38
めんたいこ @kickbase

野生さん、質問されるとすぐ解答が出て来る。研究されてるんだなぁ…  #3dmu

2016-12-03 19:36:53
もとしん @motosin666

#3dmu どうしようもない問題として、純粋に目が疲れるからなー 酔わなくても30分以上続けられない

2016-12-03 19:37:12
小源太 @kogenta0729

Tシャツでエベレスト登ってるw #3dmu

2016-12-03 19:37:28
睦実 @misakura1000

抜きのTexをつかうと処理負荷かかりそうだけど、the lostでは植物は抜きTexつかってる? #3dmu 見た感じオブジェクトで形おいてるきがする。遠景は抜くかもしれないけどこれはたしかそんなに遠くの描写をしていない気がするからなぁ

2016-12-03 19:41:17
睦実 @misakura1000

野生さん、じつはHMDあまり合わない疑惑。眼間距離離れると立体視しづらいのか……。私と12mmくらい違う! 酔いにくい対策は出来る限りいれて体験してもらっている。不安定な姿勢は酔いやすい。 #3dmu

2016-12-03 19:42:51
🍖🍶🍣💨💨💨🐐 @d_yagi

野生さんのお話は実体験も踏まえつつでとても分かりやすい #3dmu

2016-12-03 19:43:04
🍖🍶🍣💨💨💨🐐 @d_yagi

斜視だから今の話は参考になる #3dmu

2016-12-03 19:44:16
睦実 @misakura1000

逆に目によいVRコンテンツはソフト側の問題?(聞き取れていない) 実際に海外で斜視の方がそれぞれで別の映像を出力することで斜視を軽減したというものがあり研究されている。 #3dmu

2016-12-03 19:44:17
もんしょ @monsho1977

VRで斜視治療ってのはなるほどだな。#3dmu

2016-12-03 19:44:17
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