今日ちょっと話したPythonとMELの速度比較についてはここも参考になりますー "borndigitalのブログ:「Maya Python 完全リファレンス」 MELとPythonの実行速度の比較" - blog.livedoor.jp/borndigital/ar… #3dmu
2016-12-03 19:50:09#3dmu PC背負って歩く系だとジョイポリスのゾンビ撃つやつ楽しいっす tokyo-joypolis.com/attraction/1st…
2016-12-03 19:55:47懇親会でMacのクイックルックの話がちょっと出て、Windows 10でもそれっぽいソフトがあるよーって言いそびれたのでぺたり sourceforge.net/projects/ccsee… #3dmu
2016-12-03 20:54:26今日の反省点。アニメーションを再生するだけなのに手数が多いという話はあったけど、アニメを出すだけならもっと簡単にできます。 あれは機能と見た目を分けて書きたかったからなんだけど、そのへんの説明や意味についても追加資料でかけたらいいな #3dmu
2016-12-03 21:40:53今日はVRで初めての1時間講演だったのでスライド50枚作ったら全然足りなくてスライドから削ったPostProcessing、Cloth、Mikulusの話をしたらそれでも余って質問タイムが20分になったんですが評判悪くなくて良かったです #3dmu
2016-12-03 22:15:50第2セッションは.@kurosaurusさんによる「UE4でオリジナルキャラを動かそう!」UE4の起動から実際に動かすまでを実演!BPの説明もありつつ充実した内容でした!イベントの発行、リスナも含めてコード不要なのは見てて非常に鮮やかでした! #3dmu
2016-12-04 09:06:45第3セッションはぼく!「こわくないPython その2」でした。練習より大分はやくセッションが終わってしまって大変申し訳無かったです… 「分かりやすかった」という声も頂いたのでひとまず安心ですが、当日のビデオを見返して次回の反省とします! #3dmu
2016-12-04 09:10:27第4セッションは .@yasei_no_otokoさんによる「VRでCGの世界に行ってみる!」現在のVRを取り巻く環境を包括的に説明しつつ、開発者視点ならではの気付きは非常に参考になりました!数々の質問にも即答で答え、さすがはパイオニア、凄まじい研究量でした! #3dmu
2016-12-04 09:14:02