第9回SAPPORO MTG「表現とテクノロジー/現実の拡張形」
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技術のターゲットを見直す→普及を促す→新しい表現フィールドの出現→新しい表現者の発生 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 19:42:20新しいモノが生まれるときのポイント)・新しい技術を利用する・技術者が表現に乗り出す・表現者が技術を学ぶ・技術の用途を見直す ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 19:43:57表現者と技術者の人が交差するきっかけがない。そーいう場としてsapporoMTG http://kageraux.cc/project/sapporo-mtg に繋がります ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 19:46:3420時よりMTGをします。ちなみに次回は3月末を予定しております! ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 19:54:18さて、臨時 SAPPORO MTG 始めます。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 19:58:51そろそろ再開いたします。MTG開始となりますよよよ ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:00:12札幌角度ゆーきさんよりARについて。ARは拡張現実です。コンピューターを用いて現実世界に情報を付加。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:02:15ARの対をなす概念としてVRがある(はず)コンピューターの中に仮想の現実をつくるのがVR、現実の世界に情報を付加して拡大拡張する。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:03:17ARマーカー式というのは端末を通して、マーカーをうつすことによってそこに情報が出るというものになってる ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:05:16アーカイブ見ま〜す!! RT @Malraux_jp: さて、臨時 SAPPORO MTG 始めます。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:05:51ARはもともとヘッドマウントディスプレイ(めがねみたいなの)から研究は始まったけど、扱いにくいしスマートフォンが増えた為主流は後者となった ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:06:56テレスカウター式。網膜にちょくせつ写すらしい・・・すごい ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:07:51ARは視覚に限らず音声でも拡張現実として扱われるのではないだろうか(ex.自動翻訳機)。他の例として電脳コイルやラブプラス+。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:09:06絵のなかにマーカーが埋め込まれていてと、絵本とARがいったいに。ページごとにキャラクターが出てきて動いちゃう。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:10:46ARの情報を作る人は果たしてだれなのか。彫刻家のような表現者が作るのか、技術者が表現までするのか。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:16:12どのような分野の人が、どのようなところまでARに関わるのかをちょっくら話してみましょう。あとどんな面白いことができるのか。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:18:17彫刻家が紙にスケッチするように、簡単にARができるソフトが出てきそうな予感がします。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:18:54ARで作られて触れるようなものを作ったとして芸術なのか ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:22:14コンピューター上の絵とアウトプット。コンピューター上のものをどこまでの絵や絵画と認めるか。どこまで自分がそれをおっけーとできるのか。 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:24:00発言者「これから大きくなる電子書籍とARの革新はどう予想されますか?」 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:26:29若菜「目新しさという点でARと組み合わさってくるかもしれないが、紙を読むというその大事な要素を技術とどう組み合わさってくるのかというのが大事なのではないだろうか」 ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:27:20発言者「バーチャルで作られた作品と、実際にあるものは等価ではない。表現とは違うのではないだろうか。遊びやプレイのような感覚である。芸術というのはそのひとの人生が現れるものなので、そこまではいかないだろ ( #spkmtg live at http://ustre.am/qwCV)
2011-02-25 20:28:54