otachanのFlash Gmae Summit速報まとめ
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Flash Gaming Summit速報:Adobe社内で、公式なプロジェクトとしてゲームにフォーカスしたチームが発足!
2011-02-28 03:12:27FGS速報:ゲームにフォーカスしたエバンジェリストたち:Enrique Duvos @eduvos Mike Jones @flashgen Tom Krcha @tomkrcha Lee Brimelow @leebrimelow
2011-02-28 03:12:44FGS速報:Adobeがゲーム関連で現在「研究」していること>開発を楽にするツール、収益化方法、海賊版からの保護、ネイティブレベルのパフォーマンス(とくにモバイル)、強化されたP2Pマルチプレーヤーゲーム、プロファイリングツール(とくにレンダリングのところ)
2011-02-28 03:13:49FGS速報:Flash 3D APIのコードネーム「Molehill」は"make a mountain out of a molehill"(些細な事を大げさに言う)からw
2011-02-28 03:14:06FGS速報:Molehillは実質的に全く新しい、GPUを利用したグラフィックエンジンでStage Videoと同様Display Listの奥に配置(Stage 3D)。OpenGL ES 2の機能をベースにデザイン。
2011-02-28 03:15:33FGS速報:DirectX/OpenGL対応のグラフィックボードがない場合はソフトウェアレンダリングするが、それでもDrawing APIより高速(!)
2011-02-28 03:15:43FGS速報:Molehillは3Dだけでなく2Dもサポート。具体例としてはビットマップでスプライトシートを作り、アニメーションテクスチャとしてカメラに正対しているトライアングルに投射すればCPU利用率がほとんどゼロになる。
2011-02-28 03:15:59FGS速報:Molehillのデザインゴール:(1)モバイル優先 (2) プログラマブルのみ(固定機能パイプラインではない)(3) 最小限のAPI (4) 高性能 (5) 非標準
2011-02-28 03:16:13FGS速報:Stage 3Dを使うには"wmode=direct"が必須。理由はブラウザごとにGPU機能の実装が異なるなか、動作を統一させるため。
2011-02-28 03:16:24FGS速報:Molehillを直接操作するにはローレベルのAPIを使うが、フツーのFlasherはAlternativa3d、Away3d、CopperCube等のMolehill対応3Dライブラリを使ってもらいたい。
2011-02-28 03:16:43FGS速報:シェーダーを書くには、アセンブリ言語を使うか、Pixel Bender 3D(3/4に公開される(たぶんベータ?)新ツール)を使う。
2011-02-28 03:16:54FGS速報:(デモ)C++で開発されたWii wareゲーム"NyxQuest" http://www.nyxquest.com/ をMolehillに2週間で移植(!)
2011-02-28 03:17:51FGS速報:Labsで"Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator"テクノロジープレビュープログラムを本日公開。つまりMolehill APIが今日から試せる! http://adobe.ly/gCqWoD
2011-02-28 03:18:35Molehill対応3Dライブラリのプレリリース!RT @pauliusuza Flare3D 2.0 prerelease (Flash Player Molehill) is now available for download: http://bit.ly/e8DIOD
2011-02-28 03:20:24Molehillグングンに使ったFlashゲーム"Zombie Tycoom"が実際にプレイできる!まずはIncubatorビルド http://adobe.ly/gCqWoD をゲット、その後こちらにドーゾ→ http://molehill.zombietycoon.com/
2011-02-28 03:35:10"Zombie Tycoom"やばいもうこれFlashじゃねぇやw http://molehill.zombietycoon.com/
2011-02-28 03:36:51Tinic先生によるFlash CS5ユーザーのためのゼロから始めるMolehillRT @thibault_imbert Molehill from scratch with Adobe Flash CS5 - http://blog.kaourantin.net/?p=104
2011-02-28 03:39:50驚愕まじすかww RT @mesh Unity 3D adding support for Flash Player 3D / Molehill : http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web/
2011-02-28 03:41:24なんかC#/JavaScript/BooからAS3に自動変換するとか書いてあるんですけどぉ... おもろすぎw http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web/
2011-02-28 04:09:32Molehillの話はやっぱりプロマネ @thibault_imbert のブログエントリ http://www.bytearray.org/?p=2810 がまとまってる。まさしく「Changing the web, again」ですな。
2011-02-28 04:14:21