XNA
Win an Xbox World Cup quiz game, retweet and follow to enter http://bit.ly/c7d7MP #xbox #xblig #xbla
2010-06-30 18:35:31今月のファミ通Xbox360はXBLIGのコーナーが無いようだ。これは前にやってたXNAのコーナーと同じで告知なしの連載終了かしら?
2010-06-30 19:44:46Flash to XNA なツールが公開されましたね。Flashで、PC、XBOX、WP7向けのゲームの開発ができそうです。 記事は後ほど。
2010-07-02 07:24:00flash to xna とな http://wpsevens.jpn.org/2010/07/940/?utm_source=wordtwit&utm_medium=social&utm_campaign=wordtwit
2010-07-02 11:33:04RT @DARL_Japan: SWF2XNAで、Flash ゲームから Windows Phone 7 のゲームを作成 | WPSevens - Windows Phone 7: http://wpsevens.jpn.org/2010/07/940/ via @addthis ほほぅ。 #XNA
2010-07-02 13:24:08XNA/DirectXのMVP再受賞(2010年07月期) http://d.hatena.ne.jp/XELF/20100702/1278050858
2010-07-02 15:07:35#XNA ブロック崩し。ゲーム6タイプ実装版。古テレビギミックをさらに追加。XNA3.1+Win。 http://xfs.jp/X2IiF
2010-07-28 01:06:22#XNA ブロック崩しのスクリーンショット。上段中段が6タイプの各ゲーム。下段はメニューとお遊び古テレビギミック。 http://twitpic.com/296qm4
2010-07-28 01:33:39C#との相性良いし、比較的最近にできたおかげでメソッドも洗練してる気がするし、ちょっと見ただけでもXNAいいなーと思った。でもWPFに慣れてきたので、WPFのMedia3Dがもっと充実すると良いなあと思う。Media3DとXNAの融合はないんだろうか。
2010-07-28 04:51:40まずは、メインPCにXNA 4.0ベータをダウンロード&インストール(最近はノートPCで済ませる事が多かった)。今までのサンプルを4.0用に更新しようと思ってます。
2010-07-29 15:28:11まだ、ブログには書いていませんがXNA 4.0ベータではHiDef対応になっているので、Xbox 360上では実行できないという以外は殆どの機能が入っています。
2010-07-29 15:31:12#XNA 8/5(木)の MIDNIGHT LIVE 360 は XBLA & XBLIG 特集 http://is.gd/dQVV1
2010-07-30 00:14:28#XNA CCOに関する要望まとめについて、待望の進展がありました。有効な提案となるために、方向性や不足分なども含め何かありましたら、ご意見をお寄せください。 http://bit.ly/de2GWf
2010-07-30 15:28:17Windows Phone 7用のゲーム開発は進んでいますか http://d.hatena.ne.jp/XELF/20100730/1280474211
2010-07-30 16:16:48Hrm, Around The World's attach rate is 29%. That's because it's selling very poorly, and only to people who REALLY want it. :P #xna #xblig
2010-07-31 04:31:44iPhone SDKは有料なのか!?XBOXのゲーム開発環境「XNA Game Studio」は無料ダウンロードできたのに。ん~。ちょっと触ってみようかなーと思ったのにいきなりのハードル。
2010-08-01 10:42:43@TeamMOSA2 WP7はハードウェア要件がかなり高いのですが、それ自体、SilverlightやXNAをフルスペックで動かすためなのだとか。マイクロソフトが掲げる3スクリーン+クラウドの世界を担う、最後の一役をキチンと果たしてくれそうです。
2010-08-02 23:41:50@TeamMOSA2 今の話の補足ですが、3スクリーン+クラウドの実現例として、XNAアプリ(=XBOXゲーム)をXBOX360,Windows,WP7(=3スクリーン)のいずれでプレイしても、設定やセーブデータはXBOX LIVE(クラウド)を通して共有されるそうです。
2010-08-02 23:49:32