XNA

XNA(「XNA Game Studio」「XNAクリエーターズクラブ」「Xbox LIVE インディーズゲーム)に関する話題。こちらはXELFがざっくりとつぶやきを選択しています。 ※XNA Game Studio 4.0 CTP前後に作成
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@Mazzz39

Win an Xbox World Cup quiz game, retweet and follow to enter http://bit.ly/c7d7MP #xbox #xblig #xbla

2010-06-30 18:35:31
与野 @yono_f4ll

今月のファミ通Xbox360はXBLIGのコーナーが無いようだ。これは前にやってたXNAのコーナーと同じで告知なしの連載終了かしら?

2010-06-30 19:44:46
@WPSevens

Flash to XNA なツールが公開されましたね。Flashで、PC、XBOX、WP7向けのゲームの開発ができそうです。 記事は後ほど。

2010-07-02 07:24:00
chaba @chaba_

RT @DARL_Japan: SWF2XNAで、Flash ゲームから Windows Phone 7 のゲームを作成 | WPSevens - Windows Phone 7: http://wpsevens.jpn.org/2010/07/940/ via @addthis ほほぅ。 #XNA

2010-07-02 13:24:08
@_daiking_

そういやXNAってあったな。DXライブラリよりそっちで3Dいじったほうが楽しそうだ

2010-07-27 12:56:30
@makomayo

XNAプログラミングの講義で提出した作品が大賞に選ばれたぉ。教授から記念品貰ったー><うれしいぉ

2010-07-27 18:27:57
目玉P@無職モード @medamap

自作XNAライブラリをXBOX実機でも動作するように改造中、PC同人ソフト以外にもターゲットを拡大していかないとねー

2010-07-27 18:39:28
へろ〜り⊿ @YO1KOMORI

#XNA ブロック崩し。ゲーム6タイプ実装版。古テレビギミックをさらに追加。XNA3.1+Win。 http://xfs.jp/X2IiF

2010-07-28 01:06:22
へろ〜り⊿ @YO1KOMORI

#XNA ブロック崩しのスクリーンショット。上段中段が6タイプの各ゲーム。下段はメニューとお遊び古テレビギミック。 http://twitpic.com/296qm4

2010-07-28 01:33:39
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wk @wk77

C#との相性良いし、比較的最近にできたおかげでメソッドも洗練してる気がするし、ちょっと見ただけでもXNAいいなーと思った。でもWPFに慣れてきたので、WPFのMedia3Dがもっと充実すると良いなあと思う。Media3DとXNAの融合はないんだろうか。

2010-07-28 04:51:40
ゆわか @yuwaka

#XNA 最近、日本語対応のインディーズゲームが全然通過してない気がするなあ。期限切れじゃあなさそうなので、まあいい・・・のか?

2010-07-28 07:50:04
ひげねこ@猫 @Higeneko

まずは、メインPCにXNA 4.0ベータをダウンロード&インストール(最近はノートPCで済ませる事が多かった)。今までのサンプルを4.0用に更新しようと思ってます。

2010-07-29 15:28:11
ひげねこ@猫 @Higeneko

まだ、ブログには書いていませんがXNA 4.0ベータではHiDef対応になっているので、Xbox 360上では実行できないという以外は殆どの機能が入っています。

2010-07-29 15:31:12
与野 @yono_f4ll

#XNA 8/5(木)の MIDNIGHT LIVE 360 は XBLA & XBLIG 特集 http://is.gd/dQVV1

2010-07-30 00:14:28
与野 @yono_f4ll

電子書籍でXNA情報誌でないかな?電子ならニッチ需要もいけると思うのだがw

2010-07-30 01:29:14
XELF @xelfia

#XNA CCOに関する要望まとめについて、待望の進展がありました。有効な提案となるために、方向性や不足分なども含め何かありましたら、ご意見をお寄せください。 http://bit.ly/de2GWf

2010-07-30 15:28:17
XELF @xelfia

Windows Phone 7用のゲーム開発は進んでいますか http://d.hatena.ne.jp/XELF/20100730/1280474211

2010-07-30 16:16:48
Alex Jordan (@alejandrodaj.bsky.social) @AlejandroDaJ

Hrm, Around The World's attach rate is 29%. That's because it's selling very poorly, and only to people who REALLY want it. :P #xna #xblig

2010-07-31 04:31:44
heavens-break @heavens_break

iPhone SDKは有料なのか!?XBOXのゲーム開発環境「XNA Game Studio」は無料ダウンロードできたのに。ん~。ちょっと触ってみようかなーと思ったのにいきなりのハードル。

2010-08-01 10:42:43
与野 @yono_f4ll

コミケ前の同人ゲームニュースサイトは大変そうだな。XNAで作ったソフトは記事にしたいけどそれとわかる情報は少ないので困る。

2010-08-01 12:58:14
mooooogle @mooooogle

やっぱXNAは実装早くできていいなー 実験とか行うのには最適だと思う#xna

2010-08-01 18:22:10
なかざん @Nkzn

@TeamMOSA2 WP7はハードウェア要件がかなり高いのですが、それ自体、SilverlightやXNAをフルスペックで動かすためなのだとか。マイクロソフトが掲げる3スクリーン+クラウドの世界を担う、最後の一役をキチンと果たしてくれそうです。

2010-08-02 23:41:50
なかざん @Nkzn

@TeamMOSA2 今の話の補足ですが、3スクリーン+クラウドの実現例として、XNAアプリ(=XBOXゲーム)をXBOX360,Windows,WP7(=3スクリーン)のいずれでプレイしても、設定やセーブデータはXBOX LIVE(クラウド)を通して共有されるそうです。

2010-08-02 23:49:32
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