スマートフォン勉強会@関東#14
前回から(まとめの)間が開いてしまいました。
2011/8/27(土)、東京・神保町 IIJで行われた「スマートフォン勉強会@関東#14」に関するツイートのまとめです。
話の流れ上、時系列を若干入れ替えている箇所がありますのでご了承ください。
ref: http://sumaben.jp/?SPWorkshopKanto14
Daisuke OKANIWA @ 和田屋に 154 円払う
@db601
本日の「すまべん関東」は Ustream による中継以外に、Smooth Streaming による HD Live Streaming も行っております。視聴サイトはこちら -> http://t.co/Gf8bpyn #sumaben
2011-08-27 13:09:59
Daisuke OKANIWA @ 和田屋に 154 円払う
@db601
Smooth Streaming による HD Live Streaming の視聴は、PC/Mac/iOS Device での視聴が可能です. http://t.co/Gf8bpyn #sumaben
2011-08-27 13:12:02第1セッション
憲之助
@kogaken1
Coronaの特徴、Write Once, Move Anywhere。ひとつのソースで最大13種類の解像度に対応した実績。 #sumaben
2011-08-27 13:40:44
まかべひろし
@sinpen
15時頃から適当に話してきます RT @sumaben すまべん関東はこちらで配信中 http://t.co/Em3q68q ^demicchi #sumaben
2011-08-27 13:41:34
憲之助
@kogaken1
Objectve-Cに比べるとコード量は7:1~30:1ぐらい。「Angry Bird」っぽいゲームなら36時間でできる。 #sumaben
2011-08-27 13:41:53
憲之助
@kogaken1
OpenALには罠があり、現在Androidでは現在いくつかのAPIが使用できないが、通常使用では問題なし。オー○の変身ベルトっぽいデモ。 #sumaben
2011-08-27 13:49:25