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ヘビボダンバル捕獲処理のあれこれ

TLにRTで流れてくる情報信用できないから、 信用できる人の該当箇所の呟きまとめた
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夜綱 @sub_827

しかもHP削ったり眠らせたりが有効

2016-12-24 03:09:06
夜綱 @sub_827

捕捉率3だから1に補正されたら1/3

2016-12-24 03:09:51
水希 @easmois2332

だから、Gen VIIとは処理が違うと思ってるとは言ってるけど、処理見てないし、買ってないし、エミュレーターもまだ発達してないから回答が出ない。

2016-12-24 03:09:59
夜綱 @sub_827

ここまで捕まらないってことは仕様変更の可能性が大? ヘビボの補正閾値と補正値が変わってるとか、そもそも捕獲処理が変わってるとか

2016-12-24 03:11:38
水希 @easmois2332

Gen VIはエミュレーターである程度動くところまで来てるから、そっちでなら調べられるけど、そもそも、ガンテツボールが通常では入手できないから、その処理が入っているかは知らない。

2016-12-24 03:11:50
水希 @easmois2332

ガンテツボール自体はチートで出せるけど、処理が入ってるかはわからない。

2016-12-24 03:12:54
水希 @easmois2332

HGSSにポケトレとかが存在するけど処理が入ってないのと一緒。 通常で入手できないなら、処理を入れる必要性がないから、入ってる保証がない。

2016-12-24 03:14:16
夜綱 @sub_827

4世代だと閾値204.8kgか。そこが変わってるのはありそうだから、改造してヘビボ増やしまくってた人には是非とも重さごとに分けて投げまくって検証して欲しい。

2016-12-24 03:14:36
水希 @easmois2332

そもそも、Gen V以降の捕獲率の計算法が変わってると個人的には見てるからなんとも。 乱数生成がアレだし。

2016-12-24 03:16:17
夜綱 @sub_827

5世代の処理覗くのが1番かなぁ…

2016-12-24 03:17:17
夜綱 @sub_827

5世代の解析って難しそう…

2016-12-24 03:17:56
水希 @easmois2332

海外のGen VII解析勢に細かい処理を聞いた方が速そうだけど、言っても計算式しか提供されないだろうなー

2016-12-24 03:18:30
水希 @easmois2332

あと、Gen Vの捕獲処理知りたいならTAS界隈に聞いた方が速い。

2016-12-24 03:20:19
夜綱 @sub_827

TAS界隈の人知らない…

2016-12-24 03:21:22
水希 @easmois2332

あと、Gen Vの処理を知ってもGen VIIと同じ保証がないから、そんな遠回りする必要はない。

2016-12-24 03:21:58
水希 @easmois2332

Gen Vの捕獲乱数がやりたいとか言うなら話は別だけど、Gen Vの戦闘乱数は無理。

2016-12-24 03:22:38
水希 @easmois2332

Gen Vの解析環境整えたい気もするけど、それやると闇の世界に引き戻されるの見えてるからやらないです。

2016-12-24 03:24:10
夜綱 @sub_827

単純に知っておきたいってのもある 「と言われている」じゃ困る

2016-12-24 03:25:09
水希 @easmois2332

まあ、処理変わってても1回でも揺れた時点で、判定通ってるから理論上捕獲できるので、死ぬ気でボール投げればいいと思うよ。

2016-12-24 03:25:48
水希 @easmois2332

でも、乱数列に存在するかは知らないよって話。

2016-12-24 03:26:28
夜綱 @sub_827

少なくとも「仕様が4世代と同じなら捕獲率は1/0x8FFFだしHP削るのも眠りも無意味」っていうのは間違い

2016-12-24 03:27:16
水希 @easmois2332

そもそも、どうこう議論してる人の大半が、Gen IVの捕獲判定の計算もできてないからなー

2016-12-24 03:29:40
水希 @easmois2332

どうでも良いけど、MetagrossにHeavy Ball合わなくない? だって、Metagrossって銀色に金色のXだよ?

2016-12-24 03:35:48
水希 @easmois2332

そもそも、Gen IVの計算式で計算して、計算結果が揃いも揃って間違ってる時点でアレ。

2016-12-30 12:36:10