ヘビボダンバル捕獲処理のあれこれ

TLにRTで流れてくる情報信用できないから、 信用できる人の該当箇所の呟きまとめた
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夜綱 @sub_827

ヘビーボールスイクンが存在することから、閾値が100kgもしくは補正箇所が違うのどちらか 前者について考えてみた方が有益かな

2016-12-24 02:36:02
水希 @easmois2332

少なくともGen IVで前者はない。

2016-12-24 02:36:51
夜綱 @sub_827

・参考にしている捕獲の仕様は4世代のものである ・4世代においてダンバルと同等の条件を持つスイクンがヘビーボールで捕獲可能であることについて多くの実例がある ・4世代のLCGでは4連続で0もしくは1の乱数値を取る事はない、つまり画像の仕様に従うならスイクンの捕獲は不可能なはず

2016-12-24 02:42:09
てるる @tellu_poke

というわけでヘビーボールスイクン 重さ 187キロ 204.7キロ以下ですので、捕捉率-20 なので、4世代と仕様が同じなら、7世代でヘビーボールダンバルは可能です pic.twitter.com/UJXU89qrYt

2016-11-23 05:10:25
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夜綱 @sub_827

・「wikiを参考に」というだけではソースが不十分(どのwikiかわからん)で、そもそもポケモンwikiすらソースが不十分

2016-12-24 02:46:55
夜綱 @sub_827

捕獲クリティカルは多分5世代の仕様を参照してると思うんだけど、5世代の捕獲の仕様はどうなってんだろう? 4世代と一緒?

2016-12-24 02:48:39
水希 @easmois2332

@sub_827 一緒と書いてあるところしかない。(ソースがないのでつまり……)

2016-12-24 02:50:19
水希 @easmois2332

ポ/ケ/モ/ンwikiもBulbapediaも間違いだらけでソースにはならないから、それを参考にしてる人の文字は信用に値しない。

2016-12-24 02:48:47
水希 @easmois2332

第五世代・第六世代 ほかくクリティカルが発生しなかった場合で、デルパワーやOパワーの補正がない場合は第三世代以降と同様といわれている。 wiki.ポケモン.com/wiki/%E6%8D%95…

2016-12-24 02:58:41
水希 @easmois2332

い わ れ て い る

2016-12-24 02:59:00
水希 @easmois2332

やっぱり、信用ならないわ。 よくこんなの信じて色々言ってるわな。

2016-12-24 02:59:22
夜綱 @sub_827

5世代乱数には疎いんだけど、乱数値32bitになってんだから同じ処理では無いはず

2016-12-24 03:00:38
夜綱 @sub_827

そもそも「マイナスの場合は1に補正される」ってののソースが

2016-12-24 03:01:55
水希 @easmois2332

第二世代では、補正後の捕捉率が0以下となる場合、1として計算する。 第二世代でも第四世代でも捕獲処理の計算結果が0以下となる場合は1として揺れ判定を行うため、理論上は捕まえられないポケモンはいない。 wiki.ポケモン.com/wiki/%E3%83%98…

2016-12-24 03:02:09
夜綱 @sub_827

明日3世代の処理覗いてみます

2016-12-24 03:02:18
夜綱 @sub_827

その「捕獲率の計算結果」がG値を指すのかB値を指すのかが問題なんだよね

2016-12-24 03:03:17
水希 @easmois2332

そもそも、捕捉率が0以下の場合って言ってるから、最終的な値が1って訳ではない。 この情報を信じるのであればの話だが。

2016-12-24 03:03:20
夜綱 @sub_827

何度も言ってるけど、√演算でエラー吐かないための1だと思ってる。0にせず1にするのも0xFFFF / Gだから。

2016-12-24 03:04:52
水希 @easmois2332

捕獲率じゃなくて、捕捉率。

2016-12-24 03:06:06
夜綱 @sub_827

捕捉率ならG値じゃん?

2016-12-24 03:06:24
夜綱 @sub_827

あっ、B値とG値逆で言ってた

2016-12-24 03:07:15
水希 @easmois2332

捕捉率はB値では……?

2016-12-24 03:07:45
夜綱 @sub_827

つまり、4世代の処理に従うなら、ヘビボダンバル=ヘビボスイクンの捕獲は、モンボを素投げして捕まえるのの1/3程度

2016-12-24 03:08:33
水希 @easmois2332

B=(((最大HP×3-現在HP×2)×捕捉率×捕獲補正)÷(最大HP×3))×状態補正 だから、情報があっているならそもそもBの値が1にはならない。

2016-12-24 03:08:46