-
warsmahrlq
- 21265
- 35
- 2
- 0
![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
細部まで見易くわかり易く綺麗なものにしたい 元絵、元デザインを知らない人にでも一発でどういうものか伝わるようなの その上で「これはすごいな」と思わせることができて、自分でも満足いくものになったら勝利だ
2017-01-04 02:47:18![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
全体的に最近は捏造が軽視されてると思うね。線をなぞれるけど無駄線が出まくるテクニカルな繋ぎを下手な人が安易に真似てるのが多い。現役で上手い人がことごとく参考にしにくい人になった。
2017-01-04 02:52:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kemrin_lights 真面目に考えるのも楽しいものよ、配信が流行ってた時もこういう話が(深夜に)沢山出来て楽しかった!
2017-01-04 02:53:00![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
じつは今までは「複数キャラを見やすく破綻なく作成してかつ1レスに収まってる」っていうのをセールスポイントにしてました 十二回紅白でも十三回紅白でも顔文字選手権でもそれをやってる
2017-01-04 02:53:16![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@xnps 現役で上手い人が参考にしにくいというのはわかる気がする 例えばb1さんとかTTさんとかすげぇ上手いと思うけど、あの人たちのを参考にするなら部分的な線の使い方を真似るんじゃなく、作風そのものを寄せていかなきゃ意味がない気がする
2017-01-04 02:57:42![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
最近AAを思った通り作れてる感じがするので、たぶんこの辺が自分の作りたい方向ではあるのだと実感してる ただそれをまったく体系化できてないので「なんとなく」の作り方から早く抜け出したい
2017-01-04 03:04:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ADVENTvHRY それ。そのお二人とか特に特徴的な文字使いあるから飛びついて真似たくなるけど基本地雷。b1さんの「〜」とかTTさんの「、ヽ`」とか
2017-01-04 03:07:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
それがもろに出てるのが「顔」と「体」の作り方の差異 「顔」はうんうんうなりながらでも形にできるけど、「体」はこれだっていう線を見つけられない
2017-01-04 03:09:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
マンガさんはその点間違いなく使いこなせてる側だけど一旦捏造と直線覚えたらもっと高みにいけるんじゃないかなーって思ってる
2017-01-04 03:09:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@xnps 実際それらで難しい角度を上手く処理されているので、飛びつきたい気持ちはすごくわかる でも実際それだけぶち込んでも絶望的に馴染まない まさに罠
2017-01-04 03:13:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@AMAGA_Mist 「〜」は僕の知る限りb1さん発祥。「、ヽ`」は最初誰だったかあやふや。ftさんかかっくんさんだった気がしてるんだけど。
2017-01-04 03:14:01