- tatsuosakamoto
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@merkmal_dev @takaoka_hide 体力のほかには、ゲーム内通貨を作るというのもあります。Brain Dotsとかはこのパターンですね。コインを貯めて、使えるペンを購入できるようにする。ステージクリア、動画リワード、SNSシェアなどしたときにコインをあげる。
2017-01-11 04:32:19参照: Brain Dots(ブレインドッツ)
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@merkmal_dev @takaoka_hide Coin Line、イグニスのBreakersとかは、貯めたコインで自機を強化したりとゲーム性にもかなり影響出るアプデができるようになってます。ゲームバランスを徐々にインフレさせるデザインが必要なので少し難易度高いですが、
2017-01-11 04:35:27参照: コインライン - お金の積み上げソリティアパズル
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参照: breaker:ブロック崩し-30秒でどこまで壊せますか?-
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※breaker"s"のエスは要らなかったですゴメンなさい
@merkmal_dev @takaoka_hide うまくやれば、ずっと同じゲームをやり続けるという飽きを回避できたり、もっともっと先をプレイしたい!という欲求を喚起できる可能性があるので、じっくり作り込めるのであればトライする価値はあります。
2017-01-11 04:36:463. ステージ制にする
@merkmal_dev @takaoka_hide 最後に、ステージ制にして、追加ステージを「動画見たら1つ開放」「待てば1日1つ開放」「課金で全開放」とするというのもアリかと。海外ユーザーのほうが「もっと遊びたいから課金」する人多いので、相性はよさげです。
2017-01-11 04:39:50@merkmal_dev @takaoka_hide 以上アプリ先生でした!今期からまた深夜番組になるそうですが、引き続きよろしくお願いします!
2017-01-11 04:40:24@tatsuosakamoto @takaoka_hide ありがとうございます。色々検討してみます(`・ω・́)ゝ
2017-01-11 04:41:22