創作荘チャットTRPG 『ソーセージ・ケイブ』 シナリオ2 「狼の輪廻」 その2・その3

一行は、800年ぶりに地下から現れたマクゴールの館を探索し、地下一階を把握しました。
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ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

本日は #創作荘チャットTRPG の日。では、前回のセッションダイジェストをば。

2017-01-14 10:24:43
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

1、前回までの粗筋  鉱山の出水騒ぎで、突如地中から姿を現した謎の館。一行は、地下室に続く仕掛けを解き、内部に潜入します。そこで出会ったフレイヤー(鮹型の頭を持つ、触手で作業をする種族。女神のフレイヤとは無関係)から情報を入手しました。 2へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:38:04
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2、ベン・ニーア  フレイヤーの部屋を後にした一行は、水場に至りました。そこは洗濯場も兼ねており、干された洗濯物の間から黒い光が湧いて、陰気な顔をした若い女性が現れます。彼女は一行に、洗濯をしましょうと持ちかけました。魔女リリィは、 3へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:42:54
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

3 『知力』ロールに成功し、彼女の言うことは一切信用出来ない事を察しました。しかし、無視したら襲って来るかも知れないと言う、魔女クレソンヌ(一行中唯一のNPC)の言葉に判断がつかなくなり、僧侶レモンが敢えて彼女の誘いに乗りました。 4へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:46:32
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4 洗濯物としてシャツを渡した瞬間、たちまち呪いがかかり、レモンは仲間に襲いかかります。さらに、洗濯物がスケルトンに変身して襲撃に加わりました。クレソンヌが一人でスケルトンを防ぐかたわら、戦士ニコラとリリィが二人でレモンを抑え、リリィがレモンの 5へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:48:51
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5 頭を殴って正気に戻そうと試みました。一回目は失敗したものの、二回目でリリィはクリティカル(大成功)を納めます。クレソンヌは半死半生でしたが、正気を取り戻したレモンが回復祈祷を行い、辛うじて間に合いました。スケルトンを倒すと、最初に出てきた 6へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:51:53
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

6 女性が襲って来ました。中々手強く、ニコラが手傷を負うも、退治して、後には狼の生首を落として行きました。皆が上品な押し付け合いをするので、クレソンヌが引き取りました。それから、すぐ隣の部屋で、壁に描かれた首狩り族の絵の下に刻まれた古代文字を 7へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 10:54:45
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

7 リリィが解読し、狼の生首の切り口を、首狩り族の唇に押し当てると言うメッセージを得ました。この、謎めいた行為を果たす栄誉は、NPCであるところのクレソンヌ(ちなみに17歳の女の子)に満場一致で一任され、実行されました。途端に、どこからともなく 8へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 11:09:39
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

8 その後、一行はひとまずフレイヤーの部屋に戻り、彼の手ずからの珍味(フレイヤーは優れた料理人です)で生命力を回復させました。そこで時間になりました。続きは本日午後十時ちょうどより。  #創作荘チャットTRPG

2017-01-14 11:11:55
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

1、さて、フレイヤー(鮹型の頭部と触手を持つ人間型種族。女神のフレイヤとは無関係、料理が 得意)の部屋で食事を済ませた一行は、すぐ東の部屋に入りました。そこで、狼人間をあしらった銀のスプーンと、特別に飾られた大きな平皿を見つけます。2へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:36:24
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2、スプーンはそのまま所持品に加え、皿をどうするかで一行は議論しました。魔女リリィは、それが呪いの品なのを見抜き、床に叩きつけて割りました。フレイヤーの部屋に戻ると、喜色満面のフレイヤーから、呪いが解けた事を教えられます。ドワーフ達も同様でしょう。3へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:38:44
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

3、フレイヤーは、お礼として、今後は無料で料理を振る舞ってくれる事を約束しました。一行の士気は上がり、意気揚々と残りの部屋を探します。洗濯場(前回ダイジェスト参照)から西へ進んだ場所に、武具防具庫があり、一行は床に突き刺さった一振りの 4へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:41:34
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

4 長剣に目を止めました。最初に、リリィが剣を引き抜こうと試みますが、柄に手をかけると、頭の中に声が響き、試練を受けろと言ってきます。試練は炎、氷、闇の三つがあり、リリィは闇を選びました。すると、目の前が一変し、闇の中で誰かがぶつかってきます。5へ  #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:44:00
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

5、更に、別な一人が、リリィにぶつかった人間にぶつかり、その時散った火花で金貨が落ちているのが分かりました。金貨を拾ったリリィは、二人に事情を聞こうとしましたが、足を蹴られて追い出されてしまいます。幸い、仲間の元には無事に戻られました。 6へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:46:26
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

6、次に、戦士ニコラが挑戦しました。彼は、金貨を銀貨に両替して、金貨を奪い合う二人に等価で分け合うよう持ちかけます。しかし、惜しくも「魅力」ロールが一歩足りず。更に、金貨を自分が出して最初の一枚と合わせ、二人に分け与えれば良いと気づくものの、 7へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:49:18
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

7、土壇場で金貨を出し惜しみして妥協を呼び掛けた為やはり失敗。彼から話を聞いた僧侶レモンが、金貨を出して、初めて剣を手に入れました。それは『狼を貪るもの』と言う魔法の名剣で、ニコラに託されました。ついでに、部屋にあった鎖鎧も入手してパワーアップ。 8へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:52:47
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

8、その後、一行は、何故か地下室に広がる農園にトリカブト(猛毒ながら狼人間化を食い止められる)があるのをレモンが見つけ、魔女クレソンヌの助言に沿って手をつけないまま過ぎ、ついにドワーフを探し当てます。ドワーフ達は、一行が呪いを解いてくれたのを 9へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:56:07
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

9、とても感謝し、お礼に金貨をくれましたが、まだ浮かない顔をしていました。それと気付いたリリィが水を向けると、館を浮沈させる機械に使われていた、予備のない大事なネジがなくなったと言う話です。それがあれば、館の二階への階段を出し、情報も提供する 10へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 17:59:27
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

10、そうです。一行は協力を約束し、すぐ隣の部屋で、一匹のネズミがネジを持っているのを見つけました。リリィは魔法でネズミと会話しましたが、はかばかしくありません。しかし、会話からヒントを得たニコラが、一行の持つ保存食にチーズが入っているのを  11へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 18:02:35
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

11、思い出し、ネジと交換して貰いました。こうして、一行はドワーフにネジを取り戻し、館のいきさつを聞きました。八百年前、当主のマクゴールは不老長寿の研究にとりつかれ、召し使い達を次々に実験台にしていたそうです。彼には娘もいましたが、行方は 12へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 18:05:17
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

12、ドワーフ達も知りません。それとは別に、ドワーフ達は、末娘のヤガビーを同行させるよう提案しました。ヤガビーは盗賊で、まさに必要とされる技量の持ち主なので、一行も承諾します。新たなメンバーと共に、館の一階に上がったところで時間が来ました。 13へ #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 18:08:27
ぞろ目の八ことマスケッター(旧1d6) @hm1d6

13、次のセッションは1月19日(木)午後九時半からです。一階は謎も戦闘もグレードアップしていますが、無事に切り抜けられるでしょうか? #創作荘チャットTRPG

2017-01-17 18:10:00