コミュ障が会話をするのは、選択肢の秒数制限が短いゲームを延々と続ける感覚だ「つらい」「最適解がわからない」

85
ジャンゴ @kobayashidjango

これわかんない人には一生わかんないし一生わかんない方が幸福なんだけど、コミュ障の人間が他人と会話するのって「1秒以内に正しい選択肢を選ばないと詰むゲームを休みなしに延々とプレイさせられる」って感覚なんだよね。

2017-02-05 19:40:00
ジャンゴ @kobayashidjango

何が悲しいかってじゃあそんなにツラいなら人と話すのやめろよ、引きこもってろよって話になるんだけど、しかし僕みたいな人間はそこまで達観も出来ず、コミュ障である自分への嫌悪と他人への迷惑を延々とさせ続けながらコミュニケーションしようとするんだよな。 twitter.com/Django_Coburn/…

2017-02-05 19:41:36
ジャンゴ @kobayashidjango

僕個人で言うとコミュ障の辛さは他人と会話をすることそのものの辛さというよりは「の人達が作ってる会話の流れを毎回ジャマして微妙な空気を作ってしまう事への申し訳なさ」や「スムーズな会話が出来ず相手にひたすらストレスを与える申し訳なさ」と言う面でめちゃくちゃ辛さを感じる。

2017-02-05 19:51:03
ジャンゴ @kobayashidjango

九井諒子の短編にコミュニケーションを音ゲーに例える話があったんだけど、コミュ障の会話ってマジであんな感じなんだよな。意識しないとできないかつ一度ミスるとパニックになってもうダメになるわけ。 twitter.com/Django_Coburn/…

2017-02-06 00:22:26
BWTT @BoyWithTheThorn

これ確かに分かるけど実際には全く詰まないんだよね。回答が遅れたり選択をミスり続け、会話ゲームそのものを避けがちになるのがコミュ障であって、本当にそこで詰んでたらコミュ障なるものはこの世にいない

2017-02-06 00:48:02
ジャンゴ @kobayashidjango

詰むというよりはコンティニューの度に難易度が上昇していく感じですね。そしてリセットも電源オフもできずに永遠にコンティニューし続ける感じ。 twitter.com/BoyWithTheThor…

2017-02-06 13:22:58
ただのゴリラ🦍 @takuansennin

そもそもコミュ力高い(と思ってる)側も別に常に正解し続けてるわけじゃないんだよね。多分だけどコミュ障の人って自意識が高いんだと思うんよな。間違ってたらどうしようってのは嫌われたらどうしようってのに繋がって「嫌われる自分」を認めたくないというか受け入れられないというか…

2017-02-07 00:15:16
ジャンゴ @kobayashidjango

RT)コレよく言われるけど、自意識じゃなくて明確に選択を間違えて「何やってんだバカ」って言われるんですよね。それを繰り返して嫌われ孤立する。

2017-02-07 08:06:48

このゲームほんとつらい。

anArt(Blender移行中) @fly15f

@Django_Coburn 同じ選択肢選んでも俺だけゲームオーバー

2017-02-06 19:39:22
睾睾(ヲーサワ)🌱💞 @ryj038

人生すべてがオートセーブのAVGだからな。選択肢の秒数制限厳しい感じの

2017-02-07 10:12:53
米洗ミノル @riceshower_306

@Django_Coburn 同感。 でもこのゲームはプレイし続けないと上達しないし、上達するとパターンが見えてきて消費カロリーも減るんですよ。

2017-02-06 22:23:48
志木🐈 @shikikaku444

知らん人間と話すことそのものが苦痛だけどそうじゃない人間もいるんだよな 世の中広いぜ

2017-02-07 10:47:19
志木🐈 @shikikaku444

しかも正解とかないし全く楽しくないクソゲーだからつらい

2017-02-07 10:45:05
[毎週2回 FF12配信]言成 誠(未呼斗) @wm5makoto29

わかる。しかも場合によっては選択肢が最初はぼやけて見えなくて焦ったりする

2017-02-07 10:41:02
墓(商) @akinaaau

選択後も最適解がいまいちわからないまま次に進むからモヤモヤも酷い

2017-02-07 10:07:18
stephanny @stephanny_a

会話出来てても特に何かあるわけじゃないっていうのが最高にクソオブクソ

2017-02-07 10:23:29
羊羽@諸活動停滞中 @soratobihituzi

セーブロードないどころか正しい選択肢がそもそも出ないこともざらだしそもそも選択肢なかったりするし好感度も上がらないからクソゲーだ

2017-02-07 09:31:59
guldeen(AstraZeneca #FullyVaccinated /父は要介護5) @guldeen

@Django_Coburn 一般人からすれば、コンボ=好感度という点では『会話対処=音ゲー』みたいな感じかと。

2017-02-07 09:08:23
し  ぐ  れ @Fallsigre

考えて話をするタイプに1秒とか30フレームとかって猶予しかないのは確かに問題だな…

2017-02-07 09:39:12
し  ぐ  れ @Fallsigre

よく言う「ネットでは口が達者」なんてのは、多分一つ言葉を発するごとに10秒の猶予をくれれば同じレベルの会話ができる。そんなものさ

2017-02-07 09:40:55

コミュ障の皆さんの日々の疲労も。

メル @merushk

ほんとこれ…で、正しい答えがわからんから大体相槌だけで済ませてしまって会話が広がらないんだ…>RT

2017-02-07 10:14:08
鈴凪 @szng57

すごく分かる 話すのがせっかちな人とは一生分かり合えない

2017-02-07 09:39:36
ももみ @sumomomomomi

@Django_Coburn 慌てて放った言葉を後悔する毎日です

2017-02-06 21:13:08