鈴木心@shnszkさんの写真のお話~写真、撮り方Q&A2011/3/5

写真家鈴木心さんによる写真のお話。過去トギャリを参照の上、鈴木さんに質問してみて下さい!
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鈴木心|写真家 @suzukish1n

久々に、写真の質問ございませんか〜

2011-03-05 18:26:01
鈴木心|写真家 @suzukish1n

どのカメラでも標準レンズです。被写体への距離感も画像の平面性もバランス良いとおもいます。RT @jackie_eo: @shnszk お疲れさまです!人物撮影で使うレンズは撮影場所によっても変わると思うのですが、鈴木さんオススメのレンズを教えてください!

2011-03-05 18:30:52
鈴木心|写真家 @suzukish1n

もし僕だったら24-105です。RT @shiro_tomo: 来週友人の結婚式があり、式から披露宴まで参加。会場はホテルでおそらく広い。こんな場所での、オススメレンズは何ですか?キヤノン60D使用。RT @shnszk: 久々に、写真の質問ございませんか〜

2011-03-05 18:32:22
鈴木心|写真家 @suzukish1n

ズームレンズを使う際は自分が動ける距離にあるかどうかが問題です。結局寄りの広角と、引きのズームは「おおまか」には同じ幅をうつすことになります。もし歩いてよれるなら、歩いて距離をとれるなら単焦点のレンズでも問題ないとおもいます。

2011-03-05 18:34:38
鈴木心|写真家 @suzukish1n

広い場所、で、どういう写真を撮りたいのか、という事は明確ですと、道具をおつたえできると思います。大体の場合、道具は目的の上に選ばれます。写真は機材も撮影も「選択する事」の積み重ねなのでその目的を教えていただければ幸いです。

2011-03-05 18:36:06
鈴木心|写真家 @suzukish1n

直で打てば質感や色味が出、拡散すれば滑らかに見える、用途に応じてその度合いを変えます。RT @otsukaresama: @shnszk ブツ撮りでの質問です。木材や皮のテクスチャをリアルに撮影するために注意すべきポイントがあれば、ご教示ください。

2011-03-05 18:58:42
鈴木心|写真家 @suzukish1n

この時点での「リアル」はどちらでしょうか。安い素材はリアルに直で打てば安っぽい質感になります。ですのでマテリアル自体の善し悪しもライティングの仕方に影響してきます。肌でもそうです。荒れている人に直では粗が見えすぎてしまうので、これも度合いが問題です。

2011-03-05 19:00:35
鈴木心|写真家 @suzukish1n

僕は、RT @BoundaryRime: @shnszk ではお願いします!自分の写真をブログサービスを使って自分の公開していたのですが、他人がさも自分が撮ったかのように流用して公開していました。プロの方はこの様なことが起こらないようにどうされていますか?公開しないのが最善の方

2011-03-05 19:00:54
鈴木心|写真家 @suzukish1n

仕事以外における自分の写真は公共物であって良いと思っています。著作権というのはあくまで経済/モラル上のルール。自由な創作物がそんなものに乗っ取っている事自体ナンセンスです。ましてや写真は現実の複写、むしろ自分のものと固持したい理由を伺ってもよいですか?

2011-03-05 19:02:41
鈴木心|写真家 @suzukish1n

それは各々ことなるものです。RT @misaki_kuroe: @shnszk はじめまして。「良いポートレート」とは、どんなモノだと思いますか?また、ポートレートを見る時、どう見ますか?全体の印象?目ヂカラ?体のライン?なんていうのか…良い悪いが分からなくて。

2011-03-05 19:03:06
鈴木心|写真家 @suzukish1n

本末転倒です。RT @misaki_kuroe: @shnszk 自分、「長く見れる写真」を撮りたいんですが、自分の写真を見ると、プリント見た直後は好きなんですが、すぐに、その「好き」が落ちてきてしまって…どうやったら「長く見れる写真」を撮れるか?悩んでます。

2011-03-05 19:04:13
鈴木心|写真家 @suzukish1n

人や時代の思想は流動的です。昨日良いとおもっていたものが明日には良くなくなる。それは環境や自身の意識の変化であって、写真が劣化したわけではありません。1枚の写真に対する意見は人の数だけあり、そして異なります。むしろ全員が好き、一生好きみたいな写真が世の中に溢れていたら気持ち悪い。

2011-03-05 19:06:19
鈴木心|写真家 @suzukish1n

それ故に、「長く見れる写真」という幻影を追いかけてしまうのではないでしょうか?そういう方には一日千枚写真をとって、もっと鍛錬するのが一番だと僕は思っていますし、試みています。考える前に撮る。量のない質はない。先達のお言葉です。

2011-03-05 19:07:40
鈴木心|写真家 @suzukish1n

まさにその2点です。RT @tawashi5454_: 質問させて頂きます!スタジオでのポートレート撮影の際に、被写体の表情を引き出す為に工夫されていること(例えばコミュニケーションの取り方やBGMなど)があったら教えて頂ければ幸いです。よろしくお願いします!

2011-03-05 19:08:04
鈴木心|写真家 @suzukish1n

相手との間合いの取り方、や雰囲気の作り方、それらを含めて最終的な写真の落とし所を設定しないといけないのではないでしょうか?僕もその点に関してはそんなに得意ではないので、偉そうな事は言えません。藤代冥砂さんのインタビューなんか、とても参考になる、と思っています。

2011-03-05 19:09:48
ミサキクロエ➠11/3ヤバ🎽岐阜 @kuroemisaki

@shnszk では、鈴木さんは、作品として人物撮影する時、何を求めて、撮影されることが多いですか?毎回違うものですか?

2011-03-05 19:15:13
鈴木心|写真家 @suzukish1n

通常だとアップするサイズを小さくするとか、コピーライトを入れるとか。する方が多いですよね。気休めです。オンラインに写真を乗せるということは複製される事前提じゃないでしょうか?印刷物として作ってみるとか、、。というかそもそも、僕は二時使用されてなんぼなので、他の方に伺ってください

2011-03-05 19:16:50
鈴木心|写真家 @suzukish1n

@otsukaresama 立体感が上手く表現出来ないときはひかりの方向性の問題です。影をうまく表現できないと立体感がでません。

2011-03-05 19:17:57
鈴木心|写真家 @suzukish1n

まず作品で人物を撮影する事がほとんどありません。人物でも風景でも意識にはとりわけおおきな隔たりはなく撮影しています。RT @misaki_kuroe: @shnszk では、鈴木さんは、作品として人物撮影する時、何を求めて、撮影されることが多いですか?毎回違うものですか?

2011-03-05 19:19:29
やっぱりラジオ体操 @otsukaresama

@shnszk テクスチャQの件。ありがとうございます。やはり光ですか。間接光でぼやかして構造的ディテールを映し出そうとすると、テクスチャが犠牲になってしまう現状に得心が行きました。カットごとに目的を絞り込まないと無理ですね。

2011-03-05 19:24:11
鈴木心|写真家 @suzukish1n

@otsukaresama 物撮の場合一枚の写真で表現出来る箇所はわずかです。たとえば、時計や宝石などは十数枚の異なる写真の合成で構成されていたりもします。それぞれが見せたい部分が見えている様な素材を一つの写真に合成していきます。

2011-03-05 19:26:30
鈴木心|写真家 @suzukish1n

@misaki_kuroe 被写体が問題なのではなく、自分にとって写真とは何なのか、という事が知りたいので、表面的な人物や植物、風景などそういうカテゴリやシリーズを設けて写真に写っているもの、ではなく、写真そのものが問題です。

2011-03-05 19:28:07
ミサキクロエ➠11/3ヤバ🎽岐阜 @kuroemisaki

@shnszk これって、鈴木さんの写真をコピーしてきて、「俺が撮った!」って言っていいわけじゃないですよね?質問者の方は、そこが許せなかったのでは?

2011-03-05 19:32:38
mishima @mishimadesu

@shnszk 色味の事です!!雰囲気を保ちながらハッキリさせるにはどうすればいいですか?

2011-03-05 19:35:02