GDC2011 最終日〜帰国まとめ

サンフランシスコで開催されているGame Developers Conferenceの日本人参加者つぶやきまとめ4日目です。ハッシュタグは #gdc11j 参加者は世界中から2万人。ゲーム関係者必見、そうでない方も是非この熱気に触れて欲しい! 1日目のまとめ http://togetter.com/li/107052 2日目のまとめ http://togetter.com/li/107450 3日目のまとめ http://togetter.com/li/107886 4日目のまとめ http://togetter.com/li/108120
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GameBusiness.jp @GameBizJP

次は新しい開発スタジオを立ち上げる方法。楽しみ #gdc11j

2011-03-05 04:01:24
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j Real-time Helper-joint system なう!会場の様子をお届け。 http://plixi.com/p/81552589

2011-03-05 04:02:43
大森亘 @PG_ohmori

#gdc11j ただいま、Real-time Procedural Helper-Joint Systemを受講中。プロシージャル的な要素がなかなか出てこない…。

2011-03-05 04:32:18
tokeisoh @tokeisoh

Havok Script: Visual Studioとの統合。Lua - C++のシームレスなデバッグ(Step-in)。 #gdc11j

2011-03-05 04:35:50
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

いよいよ、あと半日ですね。展示会で素晴らしい技術を見たら、ぜひ日本のCEDECでもと、営業支援よろしくですw #gdc11j

2011-03-05 04:41:42
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

KGCのプレジデント、リーさんとMTG。KGCさん経由だけで200人以上韓国からいらしているとのこと #gdc11j

2011-03-05 04:59:19
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

いい講演。RT @saiyan_pooh: Automated Level od Detail Generation for Halo:Reach 終了。キャラクターの6方向からのデプスイメージからVoxelに落とし込んでフィルターし、LoDのモデルを自動生成。 #gdc11j

2011-03-05 04:59:41
齊藤康幸 @saiyan_pooh

Essential Steps to Starting a New Dev Studio 終了。心構えや株式、雇用と契約の注意点等、一般的な内容。最後の「ビルゲイツやスティーブ・ジョブズもあなたと同じポジションから始めた」というメッセージを聞いて心を新たにした。 #gdc11j

2011-03-05 05:00:43
@tatsuma_mujp

HealthGamesChallengeで思い出しましたが(Jamではないけど)、まだまだgamedevdietは使われていますねー. 今年のGDCでもIGDA boothでmeet-upイベントあったみたいですし. 日本人でやってる人はいるのかな? #gdc11j

2011-03-05 05:01:22
@tatsuma_mujp

IGF booth にmega64 が#GDC11j

2011-03-05 05:45:35
akio setsumasa @akio_se

Luaにわざわざ金払うなんて馬鹿らしいと思ってたけど、Havokスクリプトの開発環境凄かった。これは欲しいかも。#gdc11j

2011-03-05 06:14:16
藤本 光伯 @CountLight

帰国後にご相談を RT @akio_se: Luaにわざわざ金払うなんて馬鹿らしいと思ってたけど、Havokスクリプトの開発環境凄かった。これは欲しいかも。#gdc11j

2011-03-05 06:15:25
Hiro Goto @go2hiro

いま、知り合いに、今日夕方のGDC打ち上げ会の集合場所を聞かれて、わからないので、セッションが終わった頃にNorthの前とかに行けば日本人がいるよ、と答えてしまったのですが、よかったでしょうか。#gdc11j

2011-03-05 06:21:30
小野憲史 @kono3478

日本人飲み会の集合場所は全セッション終了後サウスホールの出口付近にしましょう!一番近いので。 #gdc11j

2011-03-05 06:45:27
小野憲史 @kono3478

ネクソンは一社で40人だそうです~ RT @ynaoto: KGCのプレジデント、リーさんとMTG。KGCさん経由だけで200人以上韓国からいらしているとのこと #gdc11j

2011-03-05 06:46:49
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

どひゃー “@kono3478: ネクソンは一社で40人だそうです~ RT @ynaoto: KGCのプレジデント、リーさんとMTG。KGCさん経由だけで200人以上韓国からいらしているとのこと #gdc11j

2011-03-05 06:55:50
小野憲史 @kono3478

ゲームデザインチャレンジはWest 3014教室の超でかい部屋が満員御礼。すごい人気だ! #gdc11j

2011-03-05 06:48:53
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

What can video game learn from CCG's なう。CCGって何だ?w #gdc11j

2011-03-05 06:57:13
nikq @nikq

hybrid orchestra良かった。開発者の求める音楽と、マーケの求める音楽のいいとこ取りをいかにしたかって話。#gdc11j

2011-03-05 06:58:04
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

僕は行けないけど、皆さん楽しんでねー “@kono3478: 日本人飲み会の集合場所は全セッション終了後サウスホールの出口付近にしましょう!一番近いので。 #gdc11j

2011-03-05 06:58:17
tmash06 @tmash06

次はマネタイズのお話。最終日なのでちょっと専門とは違うやつも見学。 #gdc11j

2011-03-05 06:58:49
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

なるほど、CCGは小売店の取り分が大きいのか #gdc11j

2011-03-05 07:04:47
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

CCGのデザインはOSに似ている。ロバストで、拡張性があって、洗練されていなければならない #gdc11j

2011-03-05 07:09:17
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