健全育成と限定効果論
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だから犯罪学の理論を、今の常識と違うから否定されているに決まってる。と思ってはいけない 犯罪学の理論って特殊なのだ。効果のあるなしだけが大事
2017-03-17 08:49:02「強力効果説」って世界的には全然否定されていないし、研究は続いている んで、マスメディア云々はおいておいて、創作物、特にゲームの研究は長期にわたった研究の結果がぼちぼち出てきてて それがこれ wired.jp/2016/02/10/chi…
2017-03-17 09:26:59「1,800人の子どもに対する長期調査で、8歳のころに暴力的なゲームで遊ぶとその後の攻撃的行動やうつ的な傾向につながる可能性はあるかが分析された」
2017-03-17 09:28:15「8~9歳頃に暴力的なゲームをプレイしていた子どもたちが、その後行為障害的な状態を見せる可能性はわずかだけ上昇した。しかし、統計上有意の境界線上であり、影響は弱い、と研究者は結論づけた。暴力的なゲームと、青年期のうつ的な傾向の間の結びつきは示されなかった。」
2017-03-17 09:29:03「今回の結果は、暴力的な内容が含まれる可能性の高いヴィデオゲームを子どものときにプレイすることと、青年期後半に行為障害を示すリスクが増えることの相関は弱いことを示している」と、論文の結論には述べられている。
2017-03-17 09:29:21つまり「強力効果説」の実証実験の中で、「ゲームの影響力」に関しては「創刊は弱い程度の影響力」という結論なんですね これ 論文データ的には数字は増えてはいるけれども、そんなに極端ではないよね。と
2017-03-17 09:31:14「強力効果説」の中で最も影響力でかいのがマスメディアの報道 ゲームなんて、それより影響力は劣る そんなゲームの影響調べたけど、相関は弱いよね というのがあの論文
2017-03-17 09:32:44これを「限定効果説」と言います 「犯罪の意思を持った人間に、犯行行為を変えさせる限定的な効果はあろう」という理論 つまり、メディアの効果というのは、人間の思考の変革は起こさない(犯罪行為に駆り立てない)が、思考の補強(犯罪手段の明確化)は起こすであろう。的な twitter.com/T253TANK/statu…
2017-03-17 11:52:31「(新)強力効果説」の中には「沈黙の螺旋過程仮説」が入ってて、これって「オタクはマスメディアによって弾圧されている」理論そのまんまなんだよね つまり「マスコミがオタクを弾圧してる!」という人の思考メカニズムって、そのまんま「(新)強力効果説」
2017-03-17 11:55:22