カリギュラの性能やら運用について好き勝手語った奴
- sukideha_nai
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なのでバフが切れてもカリギュラを見捨てず1stBで使い続けてみましょう。なんだかんだで後続がいいダメージを出してくれます。素殴りが脆弱な術や殺なんかで試してみると目に見えて違うよ。
2017-03-10 00:59:33【補足②】 星2とはいえスキルマはキツいしフォウ君を捧げるのも現実的には難しい判断です。 例えば現実的な線として、スキルALL6フォウ君なしの場合は理想状態からおおよそ20000程度ダメが下がります。 だいたいフォウマヘラクレスのバフなしBブレイブぐらいです。ご参考までに。
2017-03-10 01:01:03ちなみに数字はこんな感じ。平均62052。完全体が82617です。 あとカリギュラはブレイブ以外では1stBを振る場合が多いので、自分の伯父上が1stBでどれぐらい出るか大雑把にでも覚えとくと便利ですよ。 大丈夫。連れ回していればなんとなく把握出来るようになります。 pic.twitter.com/iHOTO3ODkC
2017-04-20 20:37:04なおダメージ計算表は『FGO ダメージ計算【Fate/Grand Order】』様(http://fgotouka.web.fc2.com)から引用させていただきました。誠にありがとうございます。
【カリギュラの基本性能:コスト編】 カリギュラの瞬間火力はよく理解できた。でも総合火力は星5狂が上回るならそちらを使うべきではないか? 運よくそれらを持っているなら猶更の筈。
2017-03-10 01:03:28唐突ですがFGOの大部分は周回と言えます。特に大事なのがイベントでの周回です。 とにかくクエストを回りアイテムを集めては配布鯖や素材と交換するのがFGOのイベント。 その際アイテムドロップ数を高める概念礼装も配布されたりするのですが、これが決まって星5だったりします。
2017-03-10 01:04:55イベントを効率よく回す為に配布礼装は絶対ガン積みしたい…… でもクエストを手早くかつ確実にクリアしたいからなけなしの石で引いた自慢の高レアをガッツリ使いたい…… ではそういうPTを……ブッダファック!コストオーバーだ! pic.twitter.com/GBbGY8Reh3
2017-03-10 01:07:12こんな時に活躍するのが低レア鯖。 星5の玉藻と星2のカリギュラを入れ替えるだけでPTコストが12減り、無事出撃可能となりました。 pic.twitter.com/OfeLn62whe
2017-03-10 01:08:08星2鯖のコストは4。星5鯖は16。このコスト12という差、これは星4鯖をタダで入れられる数字です。 礼装についても持たせて後列に置いておくだけでドロ率アップの恩恵を受けられます。 これで最大効率で周回可能。良かった良かった。
2017-03-10 01:08:54この低レア枠にカリギュラを投入する利点はなんといっても火力向上に尽きます。 厄介な高HPエネミー相手にオダチェンして一気に叩くもよし、死ぬ前提で先発起用し限界まで暴れてもらうもよし。 いずれにしよ周回の高速化に一役買ってくれます。
2017-03-10 01:09:47前衛3人だけで高速周回できるならそれこそマシュで十分ですが、そうでないならカリギュラはオススメできます。 イベ礼装ガン積みにも耐えられる低コストから繰り出される星5を上回る大火力はクセになりますよ。
2017-03-10 01:10:44【補足】 もちろん普段の周回におけるランチタイム、モナリザ枠にもどうぞ。 彼自身絆レベルが上がる度に金林檎をくれるのでとても長い目で見ればマシュよりはお得……な筈。
2017-03-10 01:11:10冒頭で挙げましたが、カリギュラの宝具は3ターンスキル封印+宝具封印を確率で敵全体に付与する唯一無二の性能を誇ります。 スキル封印宝具封印をかませる鯖はいくらでもいますが、両方を3ターン、しかも敵全体にかけられるというのは他にいません。
2017-03-10 01:12:43ここで気を付けたいのが、この2つの封印状態はゲームの仕様上「スキルが使えない」「宝具が使えない」だけではないという点。 まず宝具封印ですが、これは宝具発動だけではなくチャージも止まります。 事実上のチャージ減少×3であり、決まれば敵宝具による戦線壊滅なんて事態はまずなくなります。
2017-03-10 01:13:40スキル封印については、回避やチャージ増といった煩わしいスキルを使わせないだけでなく、敵に通常攻撃を強要する副作用もあります。 カリギュラを使う上ではこれが結構大事で、メリットとも言えるしデメリットとも言える特性です。
2017-03-10 01:14:42文章だけで語っててもよく分かりませんね。端的に言うなら諸刃の剣です。 ほとんどの鯖においては撃てばそれだけ得するのが宝具ですが、彼のそれは使う状況をしっかり考えないとむしろ損します。 ここは実際の運用紹介も兼ねつつ、画像の状況を添えて解説しましょう。
2017-03-10 01:15:33まずはよくない例から。2月のバレンタインイベントにおける周回の様子です。 カリギュラのNPが溜まっているので宝具を使います。 狙いはCT3で全体宝具を撃ってくるクレオパトラの宝具を封印すること。 pic.twitter.com/b2aPuTXAbo
2017-03-10 01:17:16しかしどうでしょう。スキル封印は無事決まったものの、宝具封印は1人にしか決まりませんでした。 本命のクレオパトラには弾かれてしまっています。 pic.twitter.com/Br3d2HEuQa
2017-03-10 01:18:20更にスキルを封じられた敵は当然通常攻撃するわけですが、それがカリギュラにいってしまった画像がこちら。 嘘みたいだろ、クレオパトラの攻撃一発喰らっただけなんだぜ、これ。 pic.twitter.com/8BfVpfc4MO
2017-03-10 01:19:13まず宝具封印が決まらなかった理由は単に確率です。 説明文では共に高確率なんて書いてありますが、スキル封印と宝具封印はそれぞれ成功確率が異なります。 スキル封印は宝具Lv依存で100~150とほぼ決まりますが、宝具封印はOC依存で70~90と500%OCしても外れる場合があります。
2017-03-10 01:20:51対象が対魔力や女神の神核を持ってたらもっと確率は下がり、信頼できる数字にはなりません。闇雲にぶっぱするとわりとヘマるのです。
2017-03-10 01:22:32次に宝具直後のカリギュラ退場ですが、これは不幸でもなんでもない、スキル封印のデメリットです。 星2鯖最下位のHP7303はクラス相性のせいで実質3652。一発殴られるだけで致命傷。 HPだけならアステリオスやスパルタクスの方が低いですが、彼らの耐久力は私が語るまでもないでしょう。
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