- kurisaka_konabe
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Live2DのCubizm3.0への対応テスト。 テクスチャ書き込みを使えば、フェードやトランジションはスムーズに対応可能。今の課題は、Mecanimアニメーションしてるとパラメーターが持ってかれてしまって口パクができそうにない点。 #Live2D #Unity宴 pic.twitter.com/V0VSn53lR7
2017-04-28 15:34:36Live2Dを使っていると「エディターで設定したモーション」と「プログラムで動かすパラメーター」の整合性を取るのが難しい。 口パクをプログラムでしてると、口の表情が崩れたりとか。 以前はかなり強引に解決したので、今回はこの辺ちゃんとやりたいけど、どうすればいいんだろ
2017-04-28 15:40:01Live2D Cubism3のアートメッシュ(旧「描画オブジェクトのポリゴン」)づくり、オートで自動生成→手動編集で自由に各頂点の位置調整→できあがり!とか最強すぎでは??? #Live2D_Cubism3 #Live2D pic.twitter.com/6O53LPfz5y
2017-04-28 17:09:58そうなのかー気楽にできるなーと思ったが、 組み込み用になるとテクスチャ化して出力されて隣の絵が出だしたりしそう? 一応気をつけるべきかな。 #Live2D_Cubism3 twitter.com/kurisaka_konab…
2017-04-28 18:28:18そしてぼんやり考えてたけど 通常の3D手法で法線逆の黒拡張メッシュで主線を表現する方法あるけど あれをLive2Dでカリングつかってやれないかなともおもったり
2017-04-28 18:32:19Live2D Euclid はスネ夫の頭は処理できるのだろうか?? pic.twitter.com/smQdrCrQav
2017-04-28 18:36:59Live2D EuclidをUNITYで見てみたら凄いことになってる。 なんかもっといい方法が思い付きそうで思い付かない。 pic.twitter.com/wcdaLibwGy
2017-04-28 21:34:07Live2D Cubism3とAEで新刊の表紙を動かしてみた~!基本は変わらずでアニメーションさせながら微調整できるので斜めが苦手な私でも結構らくに調整できた!デフォーマ関連とアニメーションでちょっと選択エラー多いかな… #Live2D_Cubism3 #Live2D pic.twitter.com/LFwBpC1i0X
2017-04-29 00:03:04知らないうちにデフォーマがどっかに移動してたり(たいていパレットの一番下の方かフォルダの一番上にある)デフォーマ葬り去られてたり謎のパーツ吹っ飛び事件起こしてて面白い(デフォーマ適用したメッシュのかぶってるところが不可視になってる? #Live2D_Cubism3 #Live2D pic.twitter.com/7bsczDH7SY
2017-04-29 00:10:27動きだけAnimatorで作って、あとはAEでやってます。チリはパーティクルで、木漏れ日はパペットピン。たぶん木漏れ日とか背景はパペットピンのが楽
2017-04-29 00:12:42こんな感じで3DとEuclid両方つくって得手不得手を把握したい ボディはとりあえずサンプルのFBX流用予定 pic.twitter.com/hyHbkMS7DC
2017-04-29 00:25:47Euclidの問題、今のところモデルだけ作ってもソフトがなくて自前でソフト作らないとイケナイところもあるよね 3DだとMMDだとか色々ソフトあって利用ができるけど 個人だとこういうところもつらめ
2017-04-29 00:37:07Live2Dのmoc3ファイルをUnityに組み込んでPlayMarkaとかでプログラムかかなくてもある程度いい感じに動かせる環境誰か作ってO(:3 )~ ('、3_ヽ)_
2017-04-29 00:45:37やっべ、ホントにLive2D 3.0 のUnitySDKではmoc3ファイルぶち込んでD&Dで表示出来るじゃんΣ(゚∀゚ノ)ノキャー #Live2D #Live2D_Cubism3 (足回りのオレンジ色なんだろ…?) pic.twitter.com/CQAm3BpGYy
2017-04-29 01:24:28いまの作例だけを観て、Live2D Euclidって3Dでいいじゃんってのは、けっこうあとで恥ずかしい思いするかも。もっと検証してから言った方が良いかと。かなり原理的に違うし、通常の3Dでは出来ない事が実現出来るので。
2017-04-29 11:09:02Live2Dユークリッドはすげえぞ。 イラストをそのままモデリングなんてほぼ出来ないんだから。
2017-04-29 22:35:24やった!UnityにLive2D3.0モデル表示と背景に動画持ってくるの出来た⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾ #Live2D #Live2D_Cubism3 pic.twitter.com/lNifeRkylJ
2017-04-29 23:40:38こんばは。はじめてのツイートです。 よろしくお願いしま-す(≧∀≦)ゞ #Live2D #Live2D_Cubism3 pic.twitter.com/cLxtGNXIdj
2017-04-30 01:43:40#Live2D_Cubism3 マジすか! 神か! っと思って試してみたらできないっぽくて、どうも違うっぽいですね。 修正したpsdファイルをドロップするようです。 twitter.com/hatyati/status… pic.twitter.com/UYNGkZVLvW
2017-04-30 12:42:25PSDの軽い修正くらいだったらPhotoshopのレイヤーからドラッグアンドドロップでいけるのか!しゅごい! #Live2D pic.twitter.com/wlpVIgMVeN
2017-04-26 15:18:57