編集部イチオシ

(なろう作家向け)執筆速度の上げ方とか教えてもらった

ためになったので後々参照できるようにログを残しておく
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つるや@なろうにて小説執筆中 @tyurukichi_AA

訓練と、訓練をせざるを得ない環境かw

2017-05-01 18:54:23
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

あー。GLもそうだったねw で、書き負けた場合、正史になった先にアップした人の設定を踏まえなきゃならないという負け犬が悔しいルールw @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 18:54:46
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

僕が2週間あれば文庫1/2くらいはいける、ってなったのあのときからだと思う。 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 18:55:33
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg @tyurukichi_AA しかも、ストーリーだからある程度の分量がないといういけないというw

2017-05-01 18:57:48
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg @tyurukichi_AA 後々、ホビデのマスターやった時も、経験がちょー役立ちましたよw

2017-05-01 18:58:32
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

その方式で何人もプロを排出してるわけだから、ノウハウとしては確かだと思うよ。とにかく手が早くなる。タイピングもだけど、「文章構成力」とかあれ、「無理矢理引き上げるシステム」って言われてたもんな。 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 18:59:07
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

そうでしょうそうでしょうw QT @reisacker: @azukiglg @tyurukichi_AA 後々、ホビデのマスターやった時も、経験がちょー役立ちましたよw

2017-05-01 18:59:24
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

「タイピングと構成力の速度アップ」以外だと、超‐1システムなんかもスキルアップには効果あったんじゃないかと>竹書房・恐怖箱組の皆さんは超‐1出身者 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:00:24
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg @tyurukichi_AA やっぱり、修練するには、いかに数を多くこなすか、ってのが重要ですわなー。

2017-05-01 19:00:28
桜月うさぎ @shianmor

@azukiglg @reisacker @tyurukichi_AA 昔2chにお笑い芸人バトルロワイヤルって芸人が殺し合いをするリレー小説板があってね、人気の芸人はアンチが芸もなくすぐ殺そうとしてね……。

2017-05-01 19:00:48
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

超‐1システムは、「応募者の書いたものを匿名で公開し、その他の応募者と読者がけちょんけちょんに点数付けて批評する」「期間中応募数制限なし(たくさん書けるほどよい)」「最終的に得点の多いランキング上位者がデビュー」 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:01:42
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

だいたい2カ月くらいの会期中、「最初の1作」と「最終作」とで作風ががらっと変わっちゃうくらい上達する人もいっぱいいたから、これも文章書きのスキルを無理矢理引き上げる方法としては効果あったと思う。 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:02:39
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

最終的にはそうなるんじゃないかなあ。 1)如何に早く書き始めるか 2)如何に早く書き終えるか 3)如何に早く次を書くか 4)如何に早く量産するか これだよね。 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:03:15
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg @tyurukichi_AA 書き上げて人目に晒すって重要ですわなー

2017-05-01 19:03:38
つるや@なろうにて小説執筆中 @tyurukichi_AA

@azukiglg 執筆速度遅いってそれだけでハンディですよねぇ

2017-05-01 19:04:03
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

実話怪談の場合はこれに加えて「如何に多く取材するか(ネタを途切れさせないか)」てのがあるけど、小説にはそれはないから、後は「如何にネタを尽きさせないか」てのはあるかも。 @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:04:14
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

「褒められ」も「叩かれ」も肥やしにはなるから。 QT @reisacker: @azukiglg @tyurukichi_AA 書き上げて人目に晒すって重要ですわなー

2017-05-01 19:04:31
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

そこはハンデではありますねえ。そこんとこ皆いろいろ工夫していて、音声入力が登場した当時に真っ先に取り入れてそれで原稿書いてた人もいたな。 QT @tyurukichi_AA: @azukiglg 執筆速度遅いってそれだけでハンディですよねぇ

2017-05-01 19:05:06
つるや@なろうにて小説執筆中 @tyurukichi_AA

へええええ RT @azukiglg: そこはハンデではありますねえ。そこんとこ皆いろいろ工夫していて、音声入力が登場した当時に真っ先に取り入れてそれで原稿書いてた人もいたな

2017-05-01 19:05:47
ふーらいぼー @Whoraibow

なろうなどでとにかく連続掲載を見切りでもいいから始めちゃう人の方がのびる、と。    QT @azukiglg: 「褒められ」も「叩かれ」も肥やしにはなるから。 QT @reisacker: @azukiglg @tyurukichi_AA 書き上げて人目に晒すって重要ですわなー

2017-05-01 19:06:28
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

そのくらいになると、「書こうと思ったことに指が付いてこないから」っていう理由で導入してた気がする。 QT @tyurukichi_AA: へええええ RT @azukiglg: そこはハンデではありますねえ。そこんとこ皆いろいろ工夫していて、音声入力が登場した当時に真っ先に取り入

2017-05-01 19:06:37
加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

まあ、それでどんどん書いちゃう人のほううが「速さ」と「量産力」は付くと思うよ。 QT @Whoraibow: なろうなどでとにかく連続掲載を見切りでもいいから始めちゃう人の方がのびる、と。 QT @azukiglg: 「褒められ」も「叩かれ」も肥やしにはなるから。 QT @

2017-05-01 19:07:09

③執筆速度がついたら?

加藤AZUKI(芸歴三十ン年)@「忌」怖い話 大祥忌 @azukiglg

ただ、速さと量産力が付いてくると、「いつまでも話がオチないけどだらだら続く」ので、読者が付いてこなくなるという問題が起きてくるw @Whoraibow @reisacker @tyurukichi_AA

2017-05-01 19:07:37
遠藤 幹正 @MikimasaEndo

@azukiglg @tyurukichi_AA 人の手の大きさは千差万別なので、使いにくいキーは別な手段で解決するってのも有りかな。 先程のショートカットも、左手だけで入力するのが難しい場合は片方でCTRLを押して、もう一方で望むキーを押すとか。 入力しやすく、次の入力に楽な操作を心がける方が最終的に早くなりますね。

2017-05-01 19:07:37
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