- tyurukichi_AA
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@azukiglg あれや。確かウルフガイの人だかが、口述筆記で小説を執筆したら、あまりの早さに速記者の方がめげたという話があったような気が。
2017-05-01 19:08:31あと、キーボードの大きさで調整とか。僕はもう10年以上同じメーカーの生産終了品ミニキーボード(テンキーなし)を使ってますけど、これが指の可動域が最小で済むので。ストロークも浅いし。 QT @MikimasaEndo: @azukiglg @tyurukichi_AA 人の手の大き
2017-05-01 19:08:40調子がいいときなんかだと、僕も50頁分くらいの小説を一晩(9~12時間)くらいで書けた気がする(キーボード入力です) QT @Whoraibow: @azukiglg あれや。確かウルフガイの人だかが、口述筆記で小説を執筆したら、あまりの早さに速記者の方がめげたという話があったよ
2017-05-01 19:09:36そのときは「とにかく書くべき情景が頭にどんどん浮かんでくるので、タダひたすらそれを書き留める作業に集中した」ってなってて、文章で悩むとかそういうの全然なかった。 @Whoraibow
2017-05-01 19:10:32そうやって一晩で捻り出された短編がこちらになります。 【36000キロの瞳】 twitter.com/takenoko_bot/s… @Whoraibow
2017-05-01 19:12:25#竹の子書房 ●【36000キロの瞳】楠原笑美(epub/250円/ラノベ) amzn.to/15eIgmO bit.ly/nCK1Th 宇宙を目指す全てのお父さんと、僕と花火とロケットの夏を描いた物語。
2017-05-01 17:32:53ローマ字入力は1文字に二度のキータイプが必要ですからねえ。僕ローマ字入力ですけどねw QT @Whoraibow: @azukiglg 似たような理由で、親指シフトキーボードを大量に買い込んで使いつぶしている方もおられたような。親指シフト、早いですからねー。極めると、どの入力方式
2017-05-01 19:13:03④話をダラダラさせないためには?
@azukiglg @Whoraibow @tyurukichi_AA ネットだと章立てもしなくて、ダラダラになるというパターンはありますなー
2017-05-01 19:14:59文章量増やそうとして細かく描写しすぎて結局話が進まないとかはたまに見かけるな(^^;) QT @reisacker: @azukiglg @Whoraibow @tyurukichi_AA ネットだと章立てもしなくて、ダラダラになるというパターンはありますなー
2017-05-01 19:15:31@reisacker @azukiglg @tyurukichi_AA なろうだと一話の区切りがはっきりしてはいるんですが、長期連載(?)作品は、ある意味、サザエさん時空に突入してしまいますからねー。読者も、ほどよいぬるま湯感が心地よくなってくると。新作掘るより楽ですし。
2017-05-01 19:16:56でも、例えば文庫本1頁分で640字(40字×16行)じゃん?これをみっちみちに書く事はあんまりなくて、平均してページの2/3くらいとsて、426字くらいじゃん?これをツイート数(140字)で割ったら3ツイ分じゃん? @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:17:46平均して1分に2ツイくらいは書けるから、3分あれば1ページ余裕でいけるじゃん? いけるいける。 @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:18:31そういうのは、先にちゃんとサゲを決めておいて、そのサゲ=ご褒美に向けて邁進とかしないとダメだとは思う(^^;) QT @reisacker: @azukiglg @Whoraibow @tyurukichi_AA 行き詰まって途中放棄とかねー
2017-05-01 19:19:00僕はあんまり長編はやらないけど(実話怪談も掌編が多いので)、創作で長い話はむしろ「畳むご褒美」がある。あのご褒美を一度味わっちゃうと、「畳まずに放り出すなんてもったいない」ってなるけどなあ(^^;) @Whoraibow @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:20:19掌編は頁数そのものが少ないから、畳むのにあんまり行数使えないし、ぐだぐだゆっくり畳めないんだけどw長編は「畳むところも楽しめる」んだから、適当なとこで畳めば飽きないのにな、とは。 @Whoraibow @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:21:25種明かしとか後日談とか、うまい人はそこがまたうまかったりするからなあ @Whoraibow @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:22:04@azukiglg @Whoraibow @tyurukichi_AA 書きたい結末があって書き始めてればいいけど、設定を開陳するために書き始めちゃう人いるからねーw
2017-05-01 19:22:08あー、オチてない神話を書き始める人か(^^;) QT @reisacker: @azukiglg @Whoraibow @tyurukichi_AA 書きたい結末があって書き始めてればいいけど、設定を開陳するために書き始めちゃう人いるからねーw
2017-05-01 19:22:45@reisacker @azukiglg @tyurukichi_AA キャラの設定ばかり増えていくみたいな(笑)。なろうでも、スキル欄だけで短編一本分くらいの量があるのとかありますよね。こういうの、楽しいのはわかる。そこから抜け出せたら勝ち組? に一歩近づくんですけどね。
2017-05-01 19:24:54そういうの、GLでもあった気がするなあ…… QT @Whoraibow: @reisacker @tyurukichi_AA キャラの設定ばかり増えていくみたいな(笑)。なろうでも、スキル欄だけで短編一本分くらいの量があるのとかありますよね。こういうの、楽しいのはわかる。そこから
2017-05-01 19:26:30キャラクターの設定を読者に掌握させてから話を転がそうとするから、設定欄やキャラクター紹介が長くなるんだよアレ(^^;)その設定を「お話の中で小出しにする」ことで話が転がるのに(ry @Whoraibow @reisacker @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:27:25書いているうちに最初のプランが気に入らなくなったり、間違っていることに気づいてオチが変わるってことはあるけど、一応最初に最後まで見通しておかないと大惨事になるので @reisacker @Whoraibow @tyurukichi_AA
2017-05-01 19:28:14