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八幡 @yahataa
さっきの宝石メイキング 忘備録てきに pic.twitter.com/Zrk1cDTeGJ
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揺らぐ藻 @yuragumo
@yahataa このメイキング、3Dモデリングのテクスチャに使うようにしたら、ローポリなのにクリスタル系の表現レベルがめっちゃ上がりそう……
八幡 @yahataa
@yuragumo まじですか 3dできる人にやってみてもらいたい
揺らぐ藻 @yuragumo
@yahataa 仕組みは知ってるけど描けないんですよね私…… ただ、ローポリだからモデル簡単だろうし、テクスチャ位置のお膳立てまであるから、今やってる引っ越し作業が終わったら平面(底面)+半透過設定したブリリアントカットの頭部分の構成で、練習がてら作ってみようかしら……
揺らぐ藻 @yuragumo
@yahataa 最初の工程の反射をロジック化出来たら、かなり有用そう。 単純な絵柄で万華鏡みたいに色んな宝石表現できますし、処理コストも低そうなので。 既存で誰もやってなかったら反射の仕組みの詳細を詳しく書いて特許とか取ってゲーム会社とかに売り込めそう……(特許は百万円くらい申請にかかるけど)
揺らぐ藻 @yuragumo
@yahataa (興味なければお節介ですが参考までに)現状では反射の仕組みがコピペ等としか書かれてないので、既存技術で無ければ、詳しく書いて特許申請出来そう…… 逆に、反射の作り方を補足ツイートとかすると特許が誰も取れない(特許より先に公開情報になって撤回される筈)状態になるので、ご留意下さい。
Roupu ろーぷ @genjinyarou
@yahataa デルクエの表紙思い出した😎
Roupu ろーぷ @genjinyarou
@yahataa 画質悪いですが、こんな感じで宝石が表紙に書いてありました。宝石がキーになってくるファンタジー小説でした😎 pic.twitter.com/a66jqfKBa7
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コメント

旧屋草一 @togetter_yo_aco 2017-05-18 10:57:16
反射とかいれる、の過程が知りたいのぅ(初心者並感)
香流川美里 @m_kanaregawa 2017-05-18 18:49:28
似たようなことやってる人は結構いるので特許は取れないような…? http://viivus.tumblr.com/post/53421297409/i-made-a-walkthrough-of-my-process-for-drawing
ビッター @domtrop0083 2017-05-18 20:20:37
「それぞれの面にコナンすると」と読んでしまって、迷宮入りした。
nekosencho @Neko_Sencho 2017-05-18 20:32:50
ゲームとかで3D的に見る角度変えても成立するようにするなら、ぶっちゃけレイトレースしちゃうほうが楽なのではって気もする。
狆猛 @SINTAKE 2017-05-19 18:44:02
この過程をアプリ化したらちょっと楽しそう
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