[de:code 2017]ゲーム キャラクターのための人工知能と社会への応用〜FINAL FANTASY XV を事例として〜
- nori790822
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最後はこちら! #decode17 #AI10 pic.twitter.com/wBE2Kl4ZUK
2017-05-23 18:20:22ゲームの中では1/60秒で人工知能が動いている(お昼のUnityのセッションでやってたなぁ #decode17 #AI10
2017-05-23 18:23:09FF15はキャラだけじゃなく、ベヒーモスとかモンスターも人工知能入ってた。環境や状態によって判断する #decode17 #AI10
2017-05-23 18:24:30一昔前のようなサンドバックで終わるモンスターではない。そこが面白さになってる #decode17 #AI10
2017-05-23 18:25:363つのAIの連携の例 #decode17 #AI10 pic.twitter.com/1mFrP9Y63y
2017-05-23 18:26:56メタAIが死にそうなノクトを助けるように指示出すデモ。しかしキャラ名知ってるテイで進むなw #decode17 #AI10
2017-05-23 18:31:49#decode17 #AI10 このあたりを見ていただけばカシャカシャせずにすむのではないかと thinkit.co.jp/article/10010 news.denfaminicogamer.jp/interview/game…
2017-05-23 18:34:25よりゲームキャラクターが人間に近くなってきた感じする。並列でモノを考える #decode17 #AI10
2017-05-23 18:47:44夜な夜なモンスターをテストマップで「角曲がる練習しときなさい」ってやらせてたw #decode17 #AI10
2017-05-23 19:02:04FF15の街の人はアンビエントAI。人のキャラが考えてるのではなくテーブルが人を座らせたり話させたりって命令出してた #decode17 #AI10
2017-05-23 19:11:10キャラクターのリアルタイムの意思決定、アニメーション、ユーザーの行動特性を抽出してコンテンツを変化させるメタAI技術など、3つのAI技術をデモを交えて語るのは、株式会社スクウェア・エニックス リードAIリサーチャー 三宅 陽一郎氏 。 #decode17 #AI10 pic.twitter.com/BSIp3tYZVW
2017-05-23 19:32:29すっげー分かりやすくよくまとまってる #decode17 #AI10 twitter.com/nakayama_san/s…
2017-05-23 19:35:12ゲームキャラクターのための人工知能と社会への応用 ~ FINAL FANTASY XV を事例として ~をきいてきたメモー。 #decode17 pic.twitter.com/AtGMGcrANs
2017-05-23 19:17:16