[de:code 2017]ゲーム キャラクターのための人工知能と社会への応用〜FINAL FANTASY XV を事例として〜

2017/05/23(火)~24(水)に開催された『Microsoft de:code 2017』のDay1、三宅さんのセッションまとめ https://www.microsoft.com/ja-jp/events/decode/2017/sessions.aspx#AI10
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suisui@Tokyo @suisui

次は光のお父さん方面でにわかに盛り上がっている(?) Final Fantasy #decode17 #AI10

2017-05-23 18:09:42
suisui@Tokyo @suisui

ゲームの中では1/60秒で人工知能が動いている(お昼のUnityのセッションでやってたなぁ #decode17 #AI10

2017-05-23 18:23:09
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

FF15はキャラだけじゃなく、ベヒーモスとかモンスターも人工知能入ってた。環境や状態によって判断する #decode17 #AI10

2017-05-23 18:24:30
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

一昔前のようなサンドバックで終わるモンスターではない。そこが面白さになってる #decode17 #AI10

2017-05-23 18:25:36
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

メタAIが死にそうなノクトを助けるように指示出すデモ。しかしキャラ名知ってるテイで進むなw #decode17 #AI10

2017-05-23 18:31:49
haray @haray_isa

#decode17 #AI10 このあたりを見ていただけばカシャカシャせずにすむのではないかと thinkit.co.jp/article/10010 news.denfaminicogamer.jp/interview/game…

2017-05-23 18:34:25
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

よりゲームキャラクターが人間に近くなってきた感じする。並列でモノを考える #decode17 #AI10

2017-05-23 18:47:44
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

モンスターに自分の稼働エリアを学習させてる #decode17 #AI10

2017-05-23 19:00:16
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

夜な夜なモンスターをテストマップで「角曲がる練習しときなさい」ってやらせてたw #decode17 #AI10

2017-05-23 19:02:04
のりじ🐰Noriko Matsumoto @nori790822

FF15の街の人はアンビエントAI。人のキャラが考えてるのではなくテーブルが人を座らせたり話させたりって命令出してた #decode17 #AI10

2017-05-23 19:11:10
Microsoft Tech @msdevjp

キャラクターのリアルタイムの意思決定、アニメーション、ユーザーの行動特性を抽出してコンテンツを変化させるメタAI技術など、3つのAI技術をデモを交えて語るのは、株式会社スクウェア・エニックス リードAIリサーチャー 三宅 陽一郎氏 。 #decode17 #AI10 pic.twitter.com/BSIp3tYZVW

2017-05-23 19:32:29
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suisui@Tokyo @suisui

すっげー分かりやすくよくまとまってる #decode17 #AI10 twitter.com/nakayama_san/s…

2017-05-23 19:35:12
Nakayama san @nakayama_san

ゲームキャラクターのための人工知能と社会への応用 ~ FINAL FANTASY XV を事例として ~をきいてきたメモー。 #decode17 pic.twitter.com/AtGMGcrANs

2017-05-23 19:17:16