CoCの狂気RPのやり方

CoC(クトゥルフ神話TRPG)で狂気に陥ったキャラクターをどう面白くプレイするかについての私見です。 (やり過ぎると頭おかしくなってくるけどな(廃))
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sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] んで、実際どうプレイするかですけど、 1)真実を知る(KPと協力必要) 2)真実を知った以上、伝えようと試みる(みよ) 3)試みたにも関わらず、いかに伝わらないかを面白く演出するべく創意工夫する(あるいは伝わってしまって相手もおかしくなる) て感じになるかと思います

2017-06-08 19:51:54
sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] 別に狂気に陥ったキャラクターをリアルに演じる必要は全然なくて、なんだったらルールブックの描写を指差して「自分のPCはこういう感じになってます」と説明するだけでも十分と思います

2017-06-08 19:56:38
sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] 重要なのは、せっかく事件解明につながる重要情報がわかったにも関わらず、うまくつたえられないもどかしさ

2017-06-08 19:58:16
sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] 狂気に陥る危険を冒してでも、真実を知って事件解明しようとする覚悟

2017-06-08 19:59:39
sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] うまくドラマチックに演出できれば良いかなあと(私見

2017-06-08 20:01:10
sim@狩人CD1 @sim_38

[狂気RP] そういう演出ができる仕組みがあるので、PCが狂気に陥った時もそれは演出のチャンスと考えて、やってみるといろいろ楽しいお、と提言して終わる(終わり

2017-06-08 20:04:51