eureka Meetup #03 -WWDCレポート iOSエンジニア-

第3回目の eureka meetupは、iOSのエンジニアリングがテーマです。 CTO金子がエウレカの『事業成長にフォーカスする開発組織』をご紹介し、iOSエンジニア3名がPairsにおけるiOSエンジニアリングをテーマにお話します。
0
前へ 1 2 ・・ 6 次へ
にわタコ @niwatako

ビジネスのお話以上 (CoreML出たしiOSエンジニア向けでも機械学習の活用とか聞けたら面白いのにー) #eureka_meetup

2017-06-15 19:49:49
にわタコ @niwatako

いつだったか数学で恋の最適解を求めますって言ってたのかっこよかった #eureka_meetup

2017-06-15 19:50:30
Kajinari | モダンな情シス、Agileコーチ @kajinari

#eureka_meetup 続いて、「WWDCで発表内容のレポート と 初めて海外カンファレンスに参加した事で得た知見について」長坂が登壇します。 pic.twitter.com/Ll2qzd2Yzb

2017-06-15 19:51:16
拡大
satoshin21 @satoshin21

本日、”eureka Meetup #03”でこの後発表予定の資料をアップしました! WWDC17のレポートと、初海外カンファレンスで得た知見を共有しようかと思います。 goo.gl/upDEig #eureka_meetup

2017-06-15 19:35:23
にわタコ @niwatako

WWDCで発表内容のレポート と 初めて海外カンファレンスに参加した事で得た知見について #eureka_meetup

2017-06-15 19:50:40
🐊 @alligator_tama

MBPのメモリ据え置きは確かにちょっと悲しかったね。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:52:03
Date @d_date

メモリは据え置きだけど、Kaby lakeが載るんだよね。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:52:24
にわタコ @niwatako

LabはUser Interface Design Labに参加した #eureka_meetup

2017-06-15 19:52:43
にわタコ @niwatako

User Interface Design Lab 例年予約必須の人気Labで予約開始2分で埋まる Apple Designer2名にPairsを操作してもらって課題点を出してもらった とても参考になった #eureka_meetup

2017-06-15 19:54:00
にわタコ @niwatako

お気に入りボタンつけなよ、とか言って紙にAppleの人がデザイン書いてくれる #eureka_meetup

2017-06-15 19:54:06
Date @d_date

ラインジャンプが50倍早くなったはネタだよねw #eureka_meetup

2017-06-15 19:55:26
にわタコ @niwatako

Xcode9の新機能 Source Editor パフォーマンスが向上、3倍速でファイルが開いたりスクロールがヌルヌルになったりラインジャンプは50倍。 Command+、Command-でフォントサイズ変更ができるようになったのがかなり良い #eureka_meetup

2017-06-15 19:55:50
にわタコ @niwatako

Refactor機能強化 Swift, Objective-C, Storyboardを横断 選択範囲のコードをメソッドに切り出したり protocolの実装されてないメソッドを一気に実装したり #eureka_meetup

2017-06-15 19:56:33
にわタコ @niwatako

BreakPointを編集すると見た目が変わって分かるようになった。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:56:50
Date @d_date

Breakpointに条件つけたときなんかに見た目が変わるのは地味に便利ね。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:57:14
にわタコ @niwatako

Address Sanitizer, ThreadSanitizerに加えて、UndefinedBehaviorSanitizer(ポインタ不正アクセスやオーバーフローの検知)、UIがMainThreadで実行されていることのチェックができるように #eureka_meetup

2017-06-15 19:58:11
Date @d_date

WWDC会場でWireless Debuggingできないの声多かったね。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:58:34
にわタコ @niwatako

複数Simulator起動、Wireless Debugが可能に。 #eureka_meetup

2017-06-15 19:58:34
前へ 1 2 ・・ 6 次へ