【アイドレス】芝村さんのシステム4概説・データの持ち方編+α【6/23金曜夜分】

6/23金曜におこなわれた、システム4でのデータの持ち方についての概要説明がありました。
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芝村裕吏 @siva_yuri

重要:次のテストではマイルは停止します。 重要:課題(イベント)は大レベルから小レベルのものが同時に展開され、個人で対応しなければならないイベントが増えました。具体的には一〇〇イベント程度が同時に展開されてプレイヤーは同時にこれをやっつけます。

2017-06-23 21:51:10
芝村裕吏 @siva_yuri

イベント例:新型I=D(ロボット)を開発するイベントでは? 軍事専門家による要求性能作り 設計図面の作成 設計図面の防諜 設計図面書いている人にコーヒー届ける 工場のライン変更 工場の建築、増設 テストパイロットによる訓練 国威形容のパレード準備 沿道で小さく旗を振る テロ警戒

2017-06-23 21:56:51
芝村裕吏 @siva_yuri

沿道のお店の売り上げを増やす 迷子の案内 反戦運動家を鎮圧 退役する機体の再利用法を確定 などが同時に起きます。

2017-06-23 21:59:23
芝村裕吏 @siva_yuri

もちろんイベントの解決法などはプレイヤー次第だ。反戦運動家の子供をさらって交渉していいし、仕事を奪って住居を奪ってもいいし、善意の同調圧力で非国民扱いしてもいい。その結果が次に影響してしまう。

2017-06-23 22:02:00
芝村裕吏 @siva_yuri

アイドレスはボディブローに良く似ている。深く静かにダメージや歪みが蓄積して、いつかは爆発する。旗の振り方が弱くてフィーブル新聞あたりに国民の意気は消沈とか書かれて実際設計してた鍋の国当たりでプレイヤーが頭に来るとかある。

2017-06-23 22:05:23
芝村裕吏 @siva_yuri

ちなみに計算などは原則ツールのみを許可します。また特殊がなくなるのでミスはあまり起きないかな。

2017-06-23 22:09:12

計算自体はツール開発班が用意することになると思われます。
ので、一般プレイヤー慌てなくても大丈夫だと思います。

芝村裕吏 @siva_yuri

ついでにいうとプレイヤーにも設定が累積する。旗振ってた人はそれが縁で町内会長にいくかもしれないがエースパイロットの方にはいかないだろう。この蓄積がアイドレスの面白いところだね。

2017-06-23 22:12:24
芝村裕吏 @siva_yuri

ということで今日の話は終わり。次回はいよいよプレイグループについてかな。 新人はついて行く先輩を選んどいてね。

2017-06-23 22:14:33

海法さんによる解説(予想)

kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

芝村さんから、新アイドレスについて発表がありました。今、色々記事をまとめていますが、それはそれとして、芝村さんの発表について、よくわからんとか、とにかく聞きたいとか、なんか教えてというのがありましたら、お気軽にどうぞ。 リプライでもいいですし、DMでも構いません。 #アイドレス

2017-06-23 23:30:02
九角アスラ🍒🍹 @kouki_fudoh

@nkaiho_idress @yura_yuki こんばんは!お疲れ様です。 芝村さんのツイートの中で、 重要:次のアイドレスは廃止されます。 と書かれてるツイートが最初の一行からわかりません😭 RDとは何のパラメーターですか?すいません、時間あるときで構いませんので、解説お願いします。

2017-06-23 23:53:08
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

芝村さんが言ってた、魔法の言葉、RDとかなんとかですが、今から、さらっと、「こんな感じ」というのを解説します。予測が多少入ってますが、大枠でずれないと思います。 #アイドレス

2017-06-23 23:55:19
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

アイドレスというゲームの中では、あらゆるものは「アイドレス」で出来ています。 「海法 紀光」というキャラも、一個のアイドレスなわけです。「アイドレス」は「部品」で出来ています。 アイドレス世界の海法は、よけ藩国という国の王様で、魔法も使えたりします。 #アイドレス

2017-06-23 23:57:12
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

なので、『海法 紀光』というアイドレスは、たとえば、「王様」「魔術師」「魔術師の杖」「魔術師の服」「作家」という部品で出来ている、と、考えられるわけです(部品の内容の決め方は、これから詳細が出るでしょう。今は、おおむね自分で好きに決められると思ってください) #アイドレス

2017-06-23 23:59:10
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

『海法 紀光』というアイドレスは、部品が五個あるので、パワーが5あります。このパワー5で、イベントをクリアするわけです。 さっきの芝村さんの例にあった、「旗をふる」に必要なパワーが5なら、「海法 紀光」が参加すればクリアできる、というわけです。 #アイドレス

2017-06-24 00:01:34
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

実際には、一人の、一個のアイドレスだけでクリアできるイベントというのは、多分なくて、数百とかのパワーが必要になると思います。 たとえば、500パワー必要なら、みんなで、大勢のアイドレスを考え、作成して、「旗を振る」に参加するのを500集める、というわけです。 #アイドレス

2017-06-24 00:02:33
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

その際、500とか1000とか書いてくと大変なので、対数というのを使います。 評価20が必要、と、言われたら、1.5を20乗してください。 グーグルで、1.5^20=と検索すれば答えが出ます。3325くらいです。評価20が必要なら、3325集めればいいわけです。 #アイドレス

2017-06-24 00:06:38
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

ま、難しい計算は、よくわからなかったら、他の人に任せて、とにかく、「評価値をパワー(RD)に変換した数だけ、アイドレスの部品を集めればいいんだよ」って話ですね。 もちろん、集める部品の内容で、行動も結果も変化するでしょう。 #アイドレス

2017-06-24 00:07:35
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

以上、かなりはしょったので、わからないことがあったら、お気軽にお声をおかけください。 #アイドレス

2017-06-24 00:07:54
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

補足: 対数というのは、でっかい数字をコンパクトにまとめるための仕組みです。 アイドレスは、みなで、協力して、でっかい数字を集めるゲームです。 なので、でっかい数字を手軽に扱うために、対数という仕組みを使います。 #アイドレス

2017-06-24 00:11:58
九角アスラ🍒🍹 @kouki_fudoh

@nkaiho_idress はい。ざっくりは理解しました。ありがとうございます。 私がプレイしてた頃のアイドレスとはシステムが全く変わっているようで戸惑っています。あの頃はまだメッセンジャーでダイスを振っていたような。 あと、部品はどんな部品も等価なんですか?部品ごとに等しく同じパワーなのでしょうか?

2017-06-24 00:20:19
kaiho@アイドレス @nkaiho_idress

@kouki_fudoh ある意味、Aマホに近いのかもですね。 芝村さんの現状のツイートを見る限りでは、どんな部品も、パワー(RD)1、ですね。ただ、このへんは、ルールの詳細で変わるかもしれません。

2017-06-24 00:24:26