ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティ事情
「なぜメガCDのローンチに社内タイトルがなかったんですか」「OS(実際はファイルシステムのことだと思う)を使った開発の経験が社内になくて開発部隊が散々なことに…」 pic.twitter.com/8khgQKTdrj
2017-07-11 20:27:07メガドライブソフトタイトル数推移。「なぜ社内とサードの山がずれてるんですか」「開発遅れですかね」 pic.twitter.com/jh5zfny8Cc
2017-07-11 20:38:53【イベント】ゲームビジネスアーカイブトークライブ「メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティー事情」参加してきた。なぜか「武者アレスタ」の外山さんから声かけていただいたり、打ち上げに混ぜてもらったり楽しかったです。 kawag2017.jimdo.com pic.twitter.com/qY5XVpZsSg
2017-07-11 23:33:01「メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティー事情」感想としては、もうちょっと下調べしてきてほしかったなぁ。第一回を実況したGORRYさんや開演前にダグラムを熱くかたるまぢんさんにお会いできたりもした。モギリの奧成さんには20年前の某同人誌をプレゼントしてきた。
2017-07-11 23:39:36【セガのゲーム開発とサードパーティー事情 】「おそ松くん」は当初もっとステージ数が多かった。2Mになったせいで半分も入らなかったらしい。赤塚先生から灰皿を投げられたのは本当。
2017-07-12 00:28:17【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】テクノソフトにメガドラの開発ボードを渡したらすぐ「サンダーフォース2」のファーストロムが上がってきて、「おそ松くん」チームがそのデキにびっくり。開発内が人だかりの山になった。
2017-07-12 00:32:39【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】でも「おそ松くん」は引き返せないとこまで来ていたので売った(^^; 「おそ松くん」については、後に外部からいろいろ言われてると聞いたけど、社内では責任問題とか一切話はでなかった。
2017-07-12 00:43:25【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】初期のサードパーティーにテクノソフトやマイクロネット等のPC系ソフトメーカーが多いのは、サードパーティー事業部長だったYさんが以前にマイコンショップCSKをやっていたから。ゲームアーツの宮路さんも学生だったが、よく顔をだしていた。
2017-07-12 00:44:06【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】当初、サードパーティーのソフトはセガでデバッグしていた。「カース」は処理落ちする部分がバラバラでチェックが辛かった。
2017-07-12 00:52:48【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】当初、サードパーティーからの技術的な質問は、サードパーティー事業部が受けて、社内の開発の人間に直接聞いていたので、社内でとても嫌な顔をされた。
2017-07-12 01:12:31【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】サードパーティーには、セガが頭を下げて参入のお願いをしていたが、一方で作ってほしい希望タイトルを伝えたり、企画審査があったり矛盾していた(^^;
2017-07-12 01:14:15【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】ナムコには、セガ上層部から「ファミリー~」シリーズを作ってほしい希望と希望していたが、「ファミリー」を略した「ファミ」は「ファミコン」の「ファミ」でもあったので叶うはずはなかった(^^;
2017-07-12 01:16:33【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】メガCDのCD-ROMとドライブはビクターに製造をお願いしていた。その絡みで「ウッドストック ファンキーホラーバンド」が生まれたと思うが詳細は覚えていない。
2017-07-12 01:18:42【セガのゲーム開発とサードパーティー事情】メガCDで発売中止になった「夢幻の如く」で本宮ひろ志氏のところに通っていたら、なぜかそこに江川卓氏がいて、そこから「江川卓のスーパーリーグCD」が生まれた。
2017-07-12 01:21:32