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#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き7月16日9:00 まとめ!
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toya_minazuki
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RPGのplayって、「遊ぶ」じゃなくて「演じる」じゃなかったっけ? #trpg twitter.com/oshooo_and_hag…
2017-07-14 21:11:34![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RPって「演技」として扱われがちだけど、Role(役割)をPlay(遊ぶ)ことであって、「かっこいいセリフ」を言うとかじゃないと思うんですよ。 昨今RPについて齟齬を感じるのです。 あなたと、あなたのキャラクターにしか出来ない役割があるはずですよ。
2017-07-14 12:54:35![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
まぁ「ロールプレイとはなんぞや?」みたいな話は昔氷室っちあたりと死ぬ程やらかしたし、199X年ごろから馬場秀和が勝手に散々喚いてた分野だから今更…って感はある。 歴史は繰り返すねぇ(老害感)。 #trpg
2017-07-14 21:24:44【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
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スタッフSが #TRPG のGMをやると大抵シナリオが #ラブコメ か #ギャグ になります。らんまやハヤテ、少女マンガ、ラノベなどなどで人生の半分くらいが構成されているので、ある意味仕方がありません。 最近は他のシナリオも組めるように色々と勉強中です笑 pic.twitter.com/VRCns4hLNR
2017-07-14 00:55:18![](https://pbs.twimg.com/media/DEoHE0wVYAEpLUD.jpg:medium)
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「PCがNPCに不意打ちHMG掃射できる」ことを許可、という状況が「そのシナリオの最大脅威である眷属や写し身もそれで排除できる」ことの許可でない限り実は公平性は担保されがたいというか #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2017-07-14 10:59:03![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
残機制や蘇生がガンガンいけるシステムでない限りPLサイドは1ショットによる1デスで終了なので、GMが払えるそれと均等な対価は1ショットでシナリオに引導を渡せる行為を許すことなんだが、概ねPL含めて誰も得にならないので結局成立しない等価交換原則 #TRPG
2017-07-14 11:13:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そういう意味ではゴールデンルールとか、楽しむ為にこうあろうというシステムの提案は戦時条約なんじゃよ。「こうするともっと楽しめるよ!」というポジティブな言い方の裏でこれを踏み越えると”遊びとしてつまらなくなる”境界線の発見の為に先人が流した血涙の結晶なのじゃよ #TRPG
2017-07-14 11:17:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
セッションでしくじったGMは石川智晶の不完全燃焼を聴いてはいけない。 歌詞が弱ったハートに無茶苦茶刺さり、再起不能レベルの精神ダメージが入る。 TRPGクラスタのカラオケで歌うと、あまりの痛さから阿鼻叫喚になる。 ソースは私!(笑) #TRPG #TRPGあるある
2017-07-15 14:56:53![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そろそろGMとして新しいシステムもやってみたいと思っている。簡単にシナリオができてPCとNPCとの濃密なロールプレイがシステムで担保されているのって無いっすか?#TRPG
2017-07-15 20:25:46【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
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というか、「マウントをとられるのが嫌」なのか、「うぜえ奴がマウントをとってくるのが嫌」なのか、って言われたら多分みんな後者なんじゃなかろうかーwー<マウントとる方もとられる方も最低限の礼儀を弁えてれば上下関係があろうがなかろうが円滑に遊べますよ、TRPGは。#TRPG
2017-07-13 21:08:40![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
なんかいろんなゲーマーさんのつぶやき見ると“先輩”とか”師匠”とかそう言った存在に影響を受けて/教えられて云々っていうのが結構あり,そういう存在が居ないとダメなんだろうかと思ってしまう同級生同士で試し試しやりはじめたのでそういった存在が居ない私 #TRPG
2017-07-13 21:29:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
以前,コンベンションでのプレゼンで,見たことがない映画のタイトルだけを列挙されてさっぱり分からなかったという話をしたら,映画を見ていないことについて方々から咎められたのだが,なんでテーブルトーク遊ぶために見たくもない映画を見なければならないのかいまだに理解に苦しむ。#TRPG
2017-07-14 23:17:32![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そりゃ長くても2時間,短い奴なら30分で終わるだろうさ。だがな,自分が見る気がないのにゲームのための予習みたいなかんじで人様から見せられる30分がどれほど苦痛なのか分かってはくれないのかね? #TRPG
2017-07-14 23:47:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
7月にプレイヤー参加したトーキョーN◎VAアクト「ハート・オン・エッジ」の感想をブログに書きました!(`・ω・´) 良かったら覗いてやってください!↓ ameblo.jp/arqurias/entry… #TRPG #trpg_nova #tokyonova
2017-07-14 21:58:21【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
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#レクリエイターズ の #TRPG を考えてみる。作者と被造物の関係性が重視される作品だからかなり難しい……。PL四人で作者と被造物で別れるのはありだけど自分の考えた作品のキャラと語りたい、又は演じたいってのはあるだろうし……。続 #recreators
2017-07-16 07:44:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
別に根拠もなにもないフワッとした個人的な感覚なんですが、 下方ロールで失敗すると状況の何かが悪かった、 上方ロールで失敗すると気合とか踏み込みとか自分のなにかが足りなかった、 って感じてるような気がする。 #TRPG
2017-07-15 11:32:17【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
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けものフレンズTRPGのツイートを見たので再録。 TRPG風脱出ゲームUREGで「けものフレンズ」です。 これをつくるきっかけは、アニメでかばんちゃんとサーバルの意識の違いに触れていたからにほかなりません。けもフレすごい! #TRPG #脱出ゲーム #けものフレンズ #けもフレ pic.twitter.com/du70d8YEQO
2017-07-13 21:05:17![](https://pbs.twimg.com/media/DEnRMZjVoAAvjdC.jpg:medium)
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因果応報、悲劇、愛憎、世界最凶の存在に運命を狂わされた人々を救い、あるいは滅ぼす現代異能バトルTRPG →魔獣戦線[bit.ly/1g4mvwV ] #majyusen #trpg
2017-07-15 23:16:59