Wwise 初心者向け勉強会呟きまとめ #Wwise

2017年7月27日(木)に行われた Wwise 初心者向け勉強会において、つぶやかれた無いようをまとめました。
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なっつー@BNUT @yashinut

Wwiseは200音までであれば商用でも無料で使用可能 #Wwise

2017-07-27 21:01:55
荻野雄季 @YuukiOgino

ライセンス 簡単にいうとフリーで使える。が、制限がある 200音まで、であれば商用でも無料で使える #wwise

2017-07-27 21:01:59
くらかす @klcatha0518

200ファイルまでならフリーで商用利用できるよ #Wwise

2017-07-27 21:02:12
荻野雄季 @YuukiOgino

コンソールは1500万円を超えなければ無料らしい #wwise

2017-07-27 21:02:22
ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

#Wwise 個人開発者はライセンスはフリー。一応制限があり、200ウォン?までであればゲームを商品化、販売が可能。audiokinetic.com/ja/licensing-a…

2017-07-27 21:04:04
荻野雄季 @YuukiOgino

ちょっと今夜落として使ってみようかなー #wwise

2017-07-27 21:06:34
荻野雄季 @YuukiOgino

Unityは2017.2、早くて今年の冬らしい #wwise

2017-07-27 21:08:00
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

WwiseAudioLab #UE4 のサンプルプログラム。2日前にリリースされた最新バージョン。新しい機能の3D空間の壁で音がこもるのを表現可能。開いているドアから音が漏れて音が変化している。どこで音がまとまるのかを指定でき、ドア開くと閉じるのも差が明確に出せる #Wwise pic.twitter.com/FmtEDaZDMN

2017-07-27 21:09:28
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

#wwise は200音以内の利用であれば無料で使える。商用利用も可能。デモは今後UE4で一般にリリースされ、次のバージョンではUnity版のデモもリリース予定。

2017-07-27 21:11:50
ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

#Wwise お疲れ様でした、とても面白い勉強会で、ためになりました。プログラマ側だけどサウンドデザインにも興味湧きました。今度フリー版をDLして弄ってみようと思いますので、次は実践編で講演を楽しみにしてます。

2017-07-27 21:19:39
Yomuneco @YomunecoVR

9月中に、Wwise hand's on セミナーを開催予定です。 詳細は決まり次第、またおしらせいたします。 みなさまのご参加お待ちしております! #Wwise #よむネコ勉強会

2017-07-27 21:57:22
紫 ぐると🍣🎧 @mrskgrt

#Wwise 、MIDIのインプットもアウトプットも出来る。 VR機器はそのまま新しい楽器になりそう。

2017-07-27 22:06:11
紫 ぐると🍣🎧 @mrskgrt

#Wwise 、motion bus というものを使えばHMDのとは別の出力(震動とかに使う)をすることも可能な他、 新しいバージョンではリスナーを複数持てるようになってるので、ルーティングを工夫すれば HMD出力と固定スピーカー(音場は変化しない)を両立させることが可能だとか。

2017-07-27 22:11:45
prototechno @prototechno

ADX2のエディターがフリー版だとMacで動かないので、 #Wwise 使えたらいいなぁ〜

2017-07-27 22:34:58
prototechno @prototechno

将来的にplug-inのストアが出来るらしい。多様なシンセエンジンが欲しいな〜 #Wwise

2017-07-27 22:36:55
ハトネコエ🐈 @nekonenene

久しぶりに学びしかなかった勉強会だった。とても良かった、おもしろくて気になって質問いっぱいさせていただいた #Wwise

2017-07-27 23:02:49
紙パレット/斉藤 敦士🐱ジラフとアンニカ コミティアか01a @kamipallet

今日は wwise初心者勉強会に行ってきました!。高度なことができて本格的にサウンド実装するには良さそうだと感じました! Wwise使えば今作ってる転がってくる巨石とかのサウンドもっとリアルに作れそう・・。今はボリュームの上げ下げしかしてないので不自然・・。#Wwise

2017-07-27 23:37:15
くらかす @klcatha0518

自分のUE4のプロジェクトにwwise導入中 ご丁寧にlauncherからunreal projectに追加できるようになっててラクチン しかしwwise自体の使い方を知らない #UE4 #Wwise pic.twitter.com/Qx2v8jWegU

2017-07-28 02:04:55
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くらかす @klcatha0518

WwiseのUEサンプルプロジェクトを動かしてみた 距離減衰とか反響とかしゅごい #UE4 #Wwise pic.twitter.com/Gr5TtH8huw

2017-07-28 02:26:42
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