Wwise初心者向け勉強会 yomuneco.connpass.com/event/62138/ #Wwise いよいよ今週木曜日開催です! Wwiseに興味がある方、お時間都合よろしい方は、是非お越しください~! @yomune_co
2017-07-25 10:43:54#Wwise 楽しみやで オーディオ関連はUnityのサウンドで普通に鳴らしてるだけだからなー そもそもWwiseって何をするものなのか分かってない オーディオミキサー?
2017-07-27 19:46:09#Wwise サポート状況はGameEngineもPlatformもメジャーどころは網羅している。
2017-07-27 20:03:32本日のハッシュタグは #Wwise でお願い致します~! twitter.com/kiyoshi_shin/s…
2017-07-27 20:04:37今日はオーディオミドルウェアのWwise初心者勉強会に参加してます。Audiokineticの牛島さんが講演中です。西新宿gumiで開催しています @yomune_co pic.twitter.com/xV6FYegAmJ
2017-07-27 20:03:50Unity,UE4,CRYENGINEなど主要なゲームエンジンはサポート PlatformはWindeos,PS,Nintendou,apple,android,linuxなど #wwise
2017-07-27 20:04:38対応するゲームエンジンがいっぱい!unity,UE4だけじゃなくて、CRYENGINEやSTINGRAY,lanberyardとかでも使えるよ。その他もたくさん #Wwise
2017-07-27 20:05:03#Wwise VR/AR対応状況的には、HMDにはリリースされてるものは全て対応できるようにしている。VRプロジェクトとしてWwiseを採用しているのは250以上ある。
2017-07-27 20:06:07VR/ARもHololens PSVR,GearVR,Oculus,Viveなど主要な機器をすべてサポートしている #wwise
2017-07-27 20:06:08#Wwise メリットとしては、プログラマに依存しなくてもサウンドの鳴らし方、止め方の制御をサウンドデザイナが設計可能。これでサウンドプログラマの工数が削減可能。
2017-07-27 20:07:02プログラムコスト削減 サウンドクオリティアップ マルチプラットフォーム展開 多言語対応 最新3Dサウンド機能 ゲームエンジン統合 安定性 チーム共同作業 豊富な情報リソース などなど #wwise
2017-07-27 20:08:33#Wwise Wwise使用で、サウンドクオリティがアップを図れる。マルチプラットフォーム展開もできる。多言語対応も最適化済み。3Dサウンドも対応。独自のゲームエンジンでも合わせて使用できるようになっている。ワールドワイドで展開もしてるからノウハウも充実。リファレンスが多い。
2017-07-27 20:09:50#Wwise 多機能なため、サウンド制御に関してできないことはないレベル。midiも再生できるし、他社さんのプラグインや個人開発でのプラグインもある。
2017-07-27 20:11:27