D&DサードパーティーにAdamant Entertainment(http://bit.ly/f23Xb4)ってぇ所がありまして。そこが作った「ウォーロックに新しい契約を増やそう」ってD&D第4版サプリのひとつを紹介しちゃいますよ、の巻。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:23:37『Venture 4th: Pact of Ghosts』は名前通り、この世に未練を残して、あの世に行かないゴーストの皆さんと契約することで力を得た、『ゴーストの契約』のウォーロックを作ることができるサプリメントブックです。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:25:28ページ数は全12ページでお値段約2ドル。内容は『ゴーストの契約』の無限回パワー&契約の恩恵にはじまり、1レベルから29レベルまでのパワーさらに伝説の道、新特技、マジックアイテムとなっております。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:26:03パワーの判定は【魅力】ベース。ダメージ種別は[精神][死霊]が多いようです。また、ダメージのほかに移動妨害や強制移動の効果を与えるパワーがやや多く見られます。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:26:39パワーの判定は【魅力】ベース。ダメージ種別は[精神][死霊]が多いようです。また、ダメージのほかに移動妨害や強制移動の効果を与えるパワーがやや多く見られます。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:26:39無限回攻撃は『嘆きの残響(Howling Echoes)』。不気味な啜り泣きをする迷える魂で敵を撃ちます。この攻撃を受けたものは、迷える魂が消えた後でもその呻きが耳に残ってテーテッテレー! やばい! ものっそい大変な事になります。これ荒ぶりすぎです>< #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:27:31契約の恩恵は『闇の系図(Dark Descent)』。術者は対象の死によって開く黄泉路を、自らの逃走経路として利用することができるようになります。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:28:46ルール的に表現すると、術者の次のターン開始時まで『今の攻撃、あの世でド回避』判定を行えるようになります。よけられる攻撃は一度だけですが、クリティカルも避けられるのはなかなかビューですね。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:29:03伝説の道は『帳の主(Master of Shrouds)』。霊界の存在について学び究めた結果、その領域に踏み込んだ術者です。一時的に非実体になったり、不可視の生き物が見えるようになったりする、ユニークな伝説の道です。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:30:43特技は『ゴーストの契約』を前提としたものが4つ。マジックアイテムは3つ。面白かったのはレベル15アイテムの『スピリット・ドール(Spirit Doll)』。 #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:31:05一見ちいさな木製の人形ですが、望めば魂を移し、自在に操作できるという優れもの。仮に人形が壊れても、魂は本人の元に帰る安全設計が、プレイヤーの邪悪な思考をくすぐること限りなし。使うなよ! 絶対! 使うなよ! #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:31:24……といった感じ。無限回パワーが壊れてる以外はわりと……変なとこは無い……サードパーティーにしてはお行儀のいいサプリメントです。たとえるならそう……地味子ですかね(火だるまになりつつ) #DnDJ #TRPG
2011-03-19 21:34:06その辺の塩梅を調整できるんなら良品ではないでしょうか。あと洋ゲー翻訳にチャレンジする時は、こぉいうのってわりととっつきやすくてよいかと思います。ました。マル。チン。ルター。(完)
2011-03-19 21:37:50