- benkyou_kai
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形成的評価 途中までをチェックしてフィードバックしていく(アジャイル開発とか) 総括的評価 出来上がったものについての評価 #ia2010hcd
2010-03-27 13:25:02RT @yuipyong: HCDは、常にユーザーのことを忘れてはいけないのではなく、いかにプロジェクトに応じてユーザーを参加させるか #ia2010hcd
2010-03-27 13:27:13内閣府 電子政府ガイドライン 。 政府に納めるソフトウェア・ウェブ関連についてはHCDの手法を入れる事に。 HCD専門家の認定制度が開始された。過去5年の実績ベースで選ばれる。 #ia2010hcd
2010-03-27 13:28:21HCD専門家が参画しないと政府に納められなくなる。今後は二級・三級を持っていなければならない #ia2010hcd
2010-03-27 13:29:13ユーザ調査。フィールドワーク・オブザベーション・インタビューに分けられる。トライアンギュレーション(三角測量)を心がける。質的データ #ia2010hcd
2010-03-27 13:30:29RT @miiiyam 内閣府 電子政府ガイドライン 。 政府に納めるソフトウェア・ウェブ関連についてはHCDの手法を入れる事に。 HCD専門家の認定制度が開始された。過去5年の実績ベースで選ばれる。 #ia2010hcd
2010-03-27 13:31:03RT @miiiyam HCD専門家が参画しないと政府に納められなくなる。今後は二級・三級を持っていなければならない #ia2010hcd
2010-03-27 13:31:15RT @miiiyam: ユーザ調査。フィールドワーク・オブザベーション・インタビューに分けられる。トライアンギュレーション(三角測量)を心がける。質的データ #ia2010hcd
2010-03-27 13:32:02RT @miiiyam: HCD専門家が参画しないと政府に納められなくなる。今後は二級・三級を持っていなければならない #ia2010hcd
2010-03-27 13:32:45□現地調査 自分も試してみる やっているところを観察する。オブザベーション 現場の人に聞いてみる。エスノグラフィックインタビュー。□会場調査 仮想ユーザで試してみる 前回やったことのある人に聞いてみる。ディープインタビュー。 #ia2010hcd
2010-03-27 13:32:49現地調査{自分も試す=参与観察 やっているところを観察する=オブザベーション 現場の人に聞いてみる=エスノグラフィックインタビュー} #ia2010hcd
2010-03-27 13:33:41やっているところを観察するオブザベーション 長期・熟練者・リアル 仮想ユーザで試してみるオブザベーション 短期・初心者・人工環境 なにがなんでもインタビューしなければならないわけではない #ia2010hcd
2010-03-27 13:34:12昨日、端折った話はこのタグを追えば良いかも。RT @miiiyam: 人間中心デザインセミナーなう #ia2010hcd
2010-03-27 13:35:50RT @miiiyam: HCD専門家が参画しないと政府に納められなくなる。今後は二級・三級を持っていなければならない #ia2010hcd
2010-03-27 13:37:15ペルソナの作成には、非構造化インタビューを用いる。テレビのレポーターのようなインタビューのこと。最初の質問だけを決めておいて、後は相手の返事によって変えていく。最初の質問の設計が間違っていると後もすべて狂うので注意 #ia2010hcd
2010-03-27 13:37:54RT @miiiyam: ペルソナの作成には、非構造化インタビューを用いる。テレビのレポーターのようなインタビューのこと。最初の質問だけを決めておいて、後は相手の返事によって変えていく。最初の質問の設計が間違っていると後もすべて狂うので注意 #ia2010hcd
2010-03-27 13:38:46自分は、HCDとUCDの違いをまず理解しないとなあ。しかし情報量の多いセミナーで楽しいです。 #ia2010hcd
2010-03-27 13:39:39デプスインタビュー 会場で弟子と師匠のように根掘り葉掘り聞く。インタビュールームや電話で行う場合もある。例)心理カウンセラー エスノグラフィックインタビュー 現場で対象の製品やサービスを使用しながら聞く WEB系はほとんどこちら WEBを触ってもらいながら #ia2010hcd
2010-03-27 13:40:01