- nakamura001
- 6341
- 0
- 1
- 0
今日のUnity道場のタイルマップのお勉強の成果物。楽しかった。 #unity道場 pic.twitter.com/Nh4oAkoHn2
2017-08-05 19:21:29「うまるちゃん の 落下実験」 【 #unity道場 】 っていうのがトレンドに上がっていたので・・・ 便乗で投稿する。(初心者なのでこんなもんですw) pic.twitter.com/rMOrA5V7fe
2017-08-05 21:30:22今日の #Unity道場 のハンズオン、いつもお世話になって方々と相席だったんだけど 「ちょっとここわかります?」 「あ~、わかんないです。XXさん、わかります」 「あ、わかりますよー」 「お、なんですか~。それ」
2017-08-06 00:02:57「#Unity道場 使って覚えるUnityのタイルマップ」に参加しました mrstar-logs.hatenablog.com/entry/2017/08/…
2017-08-06 00:47:08Memo: Grid以下に配置したオブジェクトは、Sceneビュー上ではグリッドに沿って移動/配置させることが出来る #Unity道場 pic.twitter.com/U0Jve4ajXN
2017-08-06 12:21:45TilePaletteにTextureを登録すると生成されるTileAssetをProjectで選択すると色や衝突判定を設定可。ColliderTypeは None(衝突しない) / Grid(マス目に衝突判定) / Sprite(Spriteの設定に準拠) #Unity道場 pic.twitter.com/c4x7HwvtSp
2017-08-06 12:29:56Memo: TileAssetのColliderTypeをSpriteにしたときの当たり判定の領域は、SpriteEditor上で変更することができる #Unity道場 pic.twitter.com/M5JoCoGVTZ
2017-08-06 12:34:42はてなブログに投稿しました #はてなブログ #Unity道場 【Unity道場】使って覚えるTileMap に参加しました - ぷらこあ lycoris102.hatenablog.com/entry/2017/08/…
2017-08-06 13:02:36